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Zelda: A Link to the Past Infobox
Titel des Spiels: Zelda: A Link to the Past
Original: Kamigami no Toraifosu
Plattformen: SNES, GBA, Wii (VC)
USK: Ab 6 Jahren | PEGI: Ab 7 Jahren
Releasedaten A Link to the Past
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Du hast nun zwei Möglichkeiten, wie du weiter vorgehst. Entweder du kannst das Dorf der Diebe aufsuchen oder den Skelettwald besuchen. Beide Orte enthalten einen Tempel mit einem Kristall. Diese Lösung zieht das Dorf der Diebe vor, da es direkt auf unserem Weg liegt. Starte bei der Pyramide in der Schattenwelt:

Gehe hinab und laufe zum Ausgang im Osten. Hier, auf der braunen kahlen Ebene, läufst du weiter hoch. Im nächsten Bildabschnitt erreichst du das Ufer, von dort gehst du weiter nach Nordosten.

Besiege die zwei Moblins hier. Dir wird auffallen, dass die Brücke zu deiner linken Seite zerstört ist. Aber wozu hast du einen Enterhaken? Nehme zuerst den Hammer raus und zerschlage im Norden den einsamen violetten Pflock. Dahinter entdeckst du im Gras einen Pfeil, der auf das Ufer zeigt. Stell dich ans Ufer und schwinge den Enterhaken, sodass du dich an die zwei Schädel heranziehst. Geschafft! Weiter geht’s: Gehe erst mal nach Oben.
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Hier folgst du anschließend dem Pfad, der dich in Richtung Westen führt. Im kommenden Abschnitt saust du mit deinen Pegasus-Stiefeln am Friedhof vorbei, bis du wieder links den Bildschirm erreichst. Verfahre auch so in den nächsten zwei Bildabschnitten. Du gelangst nun zum Eingangstor des Dorfs, das sich hier im Süden befindet. Passiere das Tor, um hinein zu gehen.

Im Dorf der Diebe angelangt, ist es für dich nun nicht sonderlich schwer, den nächsten Palast ausfindig zu machen. Gehe zu dem Ort, wo in der Lichtwelt der Vogel stand. Von deiner Position bedeutet das: gehe nach links bis zur nächsten Straße und folge dieser hinunter, bis du den Marktplatz erreichst.

Rechts davon ist eine Dämonen-Statue. Stelle dich direkt davor
und ziehe an dem Gitter. Nun ist der Eingang frei.
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