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Zelda: Twilight Princess Infobox
Titel des Spiels: Zelda: Twilight Princess
Original: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu
Plattformen: GCN, Wii
USK: Ab 12 Jahren | PEGI: Ab 12 Jahren
Releasedaten Twilight Princess
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KAPITEL 32: ILYAS ERINNERUNGEN
» Leonards Brief «
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Um an die letzte Spiegelscherbe zu kommen musst du eine Reise gen Wolken machen: Deine Suche beginnt in Kakariko, im Haus von Leonard. Als du ankommst ist die Gruppe bereits beisammen: Grogor, Don Corone, Leonard und Ilya warten auf deine Ankunft.

Es geht darum, Ilya ihre Erinnerungen wieder zu geben. Du bekommst einen Brief von Leonard an Thelma, der einiges klären soll. Bringe diesen Brief direkt nach Hyrule zu ihr ins Wirtshaus. Sie erklärt dir, dass der Arzt Ilya hergebracht hätte. Doch sie warnt dich zugleich... er sei ein etwas schwieriger Mensch.
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» Der insolvente Arzt «
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Du erhältst eine Rechnung von Thelma an den Arzt, welche ihn zum Reden bringen soll. Schließlich ist der Betrag noch offen und inzwischen fällig. Das Haus des Arztes liegt am Westtor der Stadt. Statte ihm am besten gleich einen Besuch ab, um mehr Licht in die Sache zwischen ihm und Ilya zu bringen.

Als du in sein Haus kommst, beginnt der Arzt mit dir ein Gespräch. Doch als du ihm
die Rechnung zeigst, wird er wütend. Er hätte das Geld fast beisammen.... Hätte er die Schnitzerei verkauft, wäre mehr Geld in die Kasse gekommen. Weil er eine stinkende Medizin über die Schnitzerei verschüttet hat, hatte er sie draußen trocknen lassen. Doch dann wurde sie ihm vor seinem Haus einfach gestohlen.

Als er das Gespräch beendet und sich in sein "Büro" zurückzieht, hast du die Gelegenheit, dich ein wenig in seinem Haus umzusehen. Gehe nach hinten und in das linke Abteil des Hauses. Du findest eine Kiste, schiebe sie zur Seite und schon entdeckst du eine Pfütze der angeblich verschütteten Medizin. Wittere sie als Tier und geh der Spur nach.
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» Flinker Dieb «
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Hast du den Geruch gewittert, folge der Spur durch die Stadt. Sie wird dich nicht weit führen, da du direkt zu Thelmas Wirtshaus geführt wirst. Der Dieb wartet schon auf dich: Sprich mit Luise und schon erzählt sie dir die ganze Geschichte. Die Knochen- hunde befinden sich auf der Ebene hinter dem Südtor. Eile dorthin und warte, bis es dunkel wird. Schon bald bekommst du Gesellschaft.
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» Ilyas Schnitzerei «
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Die Knochenhunde liefern dir einen unerbittlichen Kampf, um die Figur nicht hergeben zu müssen. Sind sie allesamt erlegt, springt die Figur aus dem Boden hervor. Schnapp sie dir und verstau sie in einer deiner Taschen. Kehre danach nach Kakariko in Leonards Haus zurück und übergib Ilya dort ihre Schnitzerei.
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» Die Erinnerung kehrt zurück «
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Als Ilya die Figur zu sehen bekommt, erinnert sie sich an Fragmente. Die Schnitzerei
hat sie von einer Person bekommen, die noch immer in Gefahr ist. Plötzlich fällt Don Corone ein, dass es sich bei der Schnitzerei und eine heilige Statue handelt, welche von einem Volk stammt, dass in früheren Zeiten Hyrule gedient hat.

Es handelt sich also um eine Person im Vergessenen Dorf, hinter der Brücke von
Eldin. Da der Eingang zum verlassenen Dorf von einem Felsen blockiert wird, schickt Don Corone gleich Grogor auf den Weg zum Eingang. Mach dich ebenfalls auf den Weg dahin.
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» Optional: Die Eldin-Brücke «
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Falls du den fehlenden Teil der Eldin-Brücke bereits teleportiert hast, kannst du diesen Abschnitt überspringen. Andernfalls kannst du das Brückenfragment schnell beschaffen: Teleportiere dich zum Hylia-See und frag Toby, ob er dich erneut (kostenlos) zur Oase katapultiert. In der Gerudo-Wüste angekommen, siehst du die Brücke schon von Weitem. Laufe einfach fast stetig geradeaus und du stehst bald vor einem Hügel.

Zieh dich mit dem Greifhaken an den oberen Baum und danach an die fliegende Pflanze. Frag Midna, ob sie den Teil der Brücke an ihren rechtmäßigen Ort zurück teleportiert. Im Handumdrehen ist das Brückenfragment wieder dort, wo er hingehört.
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» Der Weg zum Dorf «
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Überquere die Brücke von Eldin und laufe bis nach hinten. Du wirst auf Bulblins stoßen, die dich natürlich angreifen werden. Du kommst der Sache also immer näher: Dank dem roten Punkt auf deiner Karte kannst du erkennen, dass sich der Eingang zum Dorf rechts an der Wand befindet.

In der Höhle triffst du auf Grogor, der gerade dabei ist, das letzte Stück des Felsens zu zerschmettern, welcher den Durchgang blockiert. Er erzählt dir, dass es im Dorf nur so von Bulblins wimmelt und schätzt ihre Anzahl etwa auf 20 bis 30. Er verschwindet wieder, während du das Vergessene Dorf besuchst.
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