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Zelda: Ocarina of Time Masterquest Infobox
Titel des Spiels: Ocarina of Time Master Quest
Original: Zeruda no Densetsu, Toki no Ocarina
Plattformen: GCN, 3DS
USK: Ab 6 Jahren | PEGI: Ab 12 Jahren
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Ocarina of Time Masterquest Lösung
KAPITEL 8: DER BRUNNEN KAKARIKOS
» Der Brunnen wird zum Eingang der Dunkelheit «
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Begib dich als Kind in die Mühle zum Musikanten. Er ist es, der in der Zukunft dir die Hymne des Sturms gelehrt hat. Spiele vor ihm diese Hymne, um die Mühle anzutreiben, damit sie das Wasser aus dem unterirdischen Keller aussaugt. Der Brunnen verliert daraufhin sein Wasser. Sobald dies geschehen ist, gehe aus der Mühle hinaus und zum Brunnen hinüber, um diesen hinunter zu klettern.
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» Der Brunnen Kakarikos «
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Krieche durch das Loch, springe anschließend hinab in die Tiefe und folge den Gang. Lass dich nicht von den Untoten grapschen, sondern erledige sie zügig. Du kommst in die Hauptkammer, durch die Wasser fließt. Folge dem Verlauf des Wassers, bis du die Quelle dessen und ein Triforce-Symbol davor entdeckst.
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» Die Labyrinth-Karte «
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Spiele Zeldas Wiegenlied, sodass das Gitter hinter dir hochfährt. Gehe hinein und Navi macht dich auf die Deckengrapscher in diesem Raum aufmerksam. Hol dir erst einmal aus der großen Truhe die Labyrinth-Karte. Schau dich nun in den Zellen dieses Raumes um – du entdeckst an einer Wand einen Kristallschalter. Aktiviere ihn, damit sich in deiner Nähe eine goldene Fackel entzündet und die Tür daneben entriegelt wird.
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» Unsichtbarer Boden «
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Du gelangst in einen kleinen Raum mit schwebenden Krügen. Laufe an der Wand entlang, um nicht in den echten Abgrund zu fallen, sodass du am Ende den kleinen Schlüssel einsacken kannst. Eile anschließend wieder zurück in den Vorraum. Du findest hier unterhalb der geöffneten Truhe ein verschlossenes Gitter als auch eine weitere erloschene Fackel. Merke sie dir.
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» Eine Goldene Spinne «
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Gehe hinaus und laufe um die Kammer herum, bis du einen mit braunen Felsen versperrten Eingang entdeckst. Lege eine Bombe, um sie zu entfernen und entledige dich der großen Skulltula. Du entdeckst dahinter einen Bodenschalter, den du natürlich betätigst. Nun wird auch die zweite Fackel leuchten und die Tür entriegelt. Eile nun zurück und zu dieser Tür - gehe hindurch. Dort erledige die unsichtbaren Gegner, dann schiebe das Grab zur Seite für eine Goldene Skulltula.
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» Folge dem Schacht «
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Kehre zurück zur Quelle des Wassers und dem Triforce-Symbol davor. Neben dem Kopf befindet sich ein Kristallschalter, den du aktivierst, sodass das Wasser abgelassen wird. Kehre wieder zurück zum Ausgangspunkt, aus dem du vorhin in dieses Gewölbe eingetreten bist. Das kleine Wasserbecken vor dem Bach wurde nun ebenfalls leergepumpt.

Springe dort hinunter und du entdeckst hier einen Schacht, durch das du hindurch krabbeln kannst. Klettere dahinter die Wand hoch und eile durch die Tür. Du gelangst zum Raum des großen Hirnsaugers.
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» Der Kompass «
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Starte den Kampf, indem du dich von einem der 4 langen Hände fassen lässt, sodass die Gestalt des Hirnsaugers erscheint. Befreie dich aus den Klauen der Monsterhand, weiche ein Stück von ihr, sodass sie dich nicht mehr packen kann und lass den Hirnsauger zu dir kriechen. Sobald er vor dir seinen Kopf hinabsenkt, schlage mit dem Schwert zu.

Nach drei schmerzhaften Schlägen auf seinen Schädel, wird der Hirnsauger sich verziehen und wieder unter die Erde begeben. Lasse dich erneut von einem der Hände erwischen, sodass der Hirnsauger zurückkommt und das Spiel von vorn beginnt. Nach 10 Treffern ist der Hirnsauger besiegt und es erscheint eine große Truhe mit dem Kompass. Bevor du gehst, schau dir die Ecken dieses Raumes an – lege die Erdhügel mithilfe von Bomben frei, um einen kleinen Schlüssel mitzunehmen.
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» Ein Goldenes Auge «
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Kehre wieder zurück in die Hauptkammer und untersuche die Nische im Südwesten. Du entdeckst hier einen Felsen an der Wand, den du mithilfe einer Krabbelmine entfernt. Darunter erscheint ein goldenes Auge. Schieße es mit einem Deku-Kern ab, damit sich ein Durchgang öffnet, den du später einmal benötigst. Nun schau dir den Gang ganz oben rechts an. Krieche dort durch den Schacht.
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» Das Bild trägt ein Geheimnis «
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Dahinter ist ein großes Bild, in der ein Kristallschalter herauslugt. Schieße ihn ab, damit die Tür entriegelt wird. Ignoriere dahinter den Deckengrapscher und die Teufelskralle, indem du schnell die verschlossene Tür passierst. Du gelangst zu einer kleinen Kammer mit zwei Wandskulltulas. Lege auf den Erdhügel eine Bombe, sodass darunter ein Bodenschalter sichtbar. Sobald du ihn betätigst, wird das Gitter unterhalb der Truhe, wo du die Karte gefunden hast, zur Seite fahren.
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» Das Auge der Wahrheit «
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Eile nun zurück in den Raum, wo du die Labyrinth-Karte gefunden hast und spring nun in das Loch darunter. Du gelangst auf eine Art Holzpodest, wo direkt neben dir ein Bodenschalter liegt. Trittst du auf ihn, wird eine große Truhe erscheinen. Springe nun das Podest hinab und du bist in den Raum mit mehreren Gängen. Schau dir den Gang ganz im Süden an. Spiele hier die Hymne der Sonne, um die Untoten einzufrieren und schnapp dir nun die große Truhe: Das Auge der Wahrheit ist nun endlich dein. Damit lassen sich unsichtbare Dinge sichtbar machen.
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» Die letzten Goldenen Spinnen «
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Gehe nun zurück und schau dir den Gang ganz oben-links an. Dort weiche den unsichtbaren Skulltulas aus und schnapp dir am Ende des Ganges die Goldene Skulltula. Nun bleibt nur noch eine letzte Goldene Skulltula übrig. Kehre wieder in die Hauptkammer zurück und schau dir auf der linken Seite hier die Grube an. Springe hinab und klettere auf die andere Seite nach oben.

Hinter der verschlossenen Tür gelangst du in eine Kammer mit schaurigen Särgen. Spiele hier die Hymne der Sonne, um den Gibdo von dir fern zu halten. Schau dich um: hinter einer Statue befindet sich die letzte Goldene Skulltula. (Zünde hier nicht die Fackeln an, dadurch lockst du nur weitere Gibdos aus den Gräbern hervor).
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