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Zelda II: The Adventure of Link Infobox
Titel des Spiels: Zelda II: The Adventure of Link
Original: Zeruda no Densetsu II, Rinku no bouken
Plattformen: NES, GCN, GBA, Wii (VC), 3DS (VC)
USK: Ab 6 Jahren | PEGI: Ab 7 Jahren
Releasedaten Adventure of Link
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Zelda II: Adventure of Link Lösung
Kapitel 16: Drei Augen Felspalast
» Wie komme ich zum Palast? «


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Nachdem du die versteckte Stadt Kasuto verlassen hast, gehe zurück zur Höhle, aus der du hierher gekommen bist, Auf der anderen Seite, eile nach Süden, am See vorbei bis du in eine Wüste gelangst. Hier findest du an der Küste im Osten einen versteckten Herzcontainer, den du besser an dich nimmst.

Hier in der Wüste sind weiter links drei Steine in Dreiecksformation. Stell dich hier in die Mitte und spiele deine Flöte. Nun wird der Drei Augen Felspalast erscheinen.
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» Der Palastschatz «


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Hinweis: Du benötigst hier den magischen Schlüssel aus der versteckten Stadt Kasuto. Für diesen harten Weg solltest du Leben, Magie und Angriff auf Stufe 8 gemeistert haben.

Vom Startpunkt aus, gehe nach rechts zum Aufzug und fahre mit ihm runter, bis es nicht mehr geht. Öffne rechts das verschlossene Tor und bekämpfe deine Feinde. Der nächste Abschnitt enthält zwei Abgründe. Merke dir diese Stelle.
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Springe erst mal über diese Abgründe mithilfe des Zaubers » Springen « und halte dich rechts. Öffne eine andere Tür mithilfe des magischen Schlüssels, stelle dich deinen Feinden, überklimme die Stufen und lasse den Aufzug hier stehen.

Nutze im kommenden Abschnitt zunächst den Zauber » Reflektieren «, um die Angriffe der Magier abzuwehren. Hier gibt es Geister, die Feuer nach dir werfen. Zähle hier die Ritterstatuen. Wenn du bei der 3. Ritterstatue angekommen bist, solltest du den Springzauber auf dich sprechen. Lauf wenige Schritte vor, dahinter befindet sich ein versteckter Abgrund. Überwinde ihn und zerstöre dahinter die Steinblockwand.
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Nachfolgend wirst du einem alten Rivalen gegenüberstehen: Der berittene Ritter aus dem Midoro Sumpfpalast fordert dich erneut zum Duell. Besiege ihn und schnapp dir den Schlüssel. Öffne das verschlossene Tor und nimm dir den Palastschatz: Das Kreuz. Es macht unsichtbare Gegner sichtbar.
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» Auf zum Endgegner! «


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Jetzt musst du den Rückweg zu den zwei Abgründen, sprich zerschneide weiter links die Steinblockwand, nutze den Zauber » Springen « und spring über den versteckten Abgrund, ehe du den Weg weiter fortsetzt. Hast du die zwei Abgründe erreicht, springe nun hinab. Halte den Rechtsknopf weiter gedrückt, sodass du im 2. unteren Stockwerk auf sicheren Boden gelangst. Gehe hier nach rechts und öffne das Schloss.
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Gehe hier nach rechts, öffne das Schloss. Setze deinen Weg unermüdlich fort, weiche blauen Drachenköpfen aus und überwinde Lavagruben. Du gelangst an eine große Lavagrube. Setze hier den Zauber » Fee « ein, weiche weiteren Drachenköpfen und Lavatropfen aus. Im kommenden Abschnitt gelangst du weiter rechts zu einem Aufzug. Ignoriere ihn und öffne weiter rechts das Schloss. Dahinter folgt ein letztes Duell mit dem berittenen Ritter, den du natürlich mit links schlägst.
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Nimm wieder den Schlüssel an dich, öffne das verschlossene Tor und lass dich im nächsten Abschnitt in die Grube fallen. Sobald du im nächsten Stockwerk auftauchst, versuche so schnell wie möglich den Feenzauber auf dich auszusprechen. Hast du das geschafft, fliege als Fee nach rechts.
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Wenn du im nächsten Abschnitt weiter gehst, wirst du deinem Endgegner gegenüberstehen: Barba, der Drache.

Sprich den Zauberspruch » Schild « und » Springen « auf dich. Du musst seinen Kopf treffen, indem du hochspringst und seinen Kopf triffst, während du seinen Flammen- attacken ausweichst. Am Besten du wartest, bis er Feuer speit und schlägst dann zu, wenn Barba abtauchen will. Falle bitte hierbei nicht in die Lavagruben.

Wieder erhältst du einen Schlüssel. Öffne damit die Tür rechts dahinter. Gehe zur Statue. Nachdem der letzte Kristall sich in der Statue positioniert hat und deine EXP zum nächsten LEVEL-UP aufgefüllt werden, gehe nach rechts und verlasse das Labyrinth.
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