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Zelda: Twilight Princess Infobox
Titel des Spiels: Zelda: Twilight Princess
Original: Zeruda no Densetsu: Towairaito Purinsesu
Plattformen: GCN, Wii
USK: Ab 12 Jahren | PEGI: Ab 12 Jahren
Releasedaten Twilight Princess
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KAPITEL 8: DER LICHTGEIST VON ELDIN
» Der Tiegel des Lichts «
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Gleich zu Beginn darfst du in Kakariko wieder mehrere Schattenläufer besiegen. Doch dieses Mal ist es ein bisschen schwieriger: Während zwei Schattenläufer beieinander sind, steht einer weiter ein Stück abseits entfernt. Versuche nicht, alle auf einmal in den Kreis zu bekommen. Das dauert zu lange und kostet nebenbei noch viel Energie.

Erledige also zuerst den Alleinstehenden. Danach erledige die zwei anderen Gegner gleichzeitig mit dem Energiekreis. Es wird sich ein weiteres Portal am Himmel öffnen. Sofort spricht dich der Lichtgeist Eldin von seiner Quelle aus an.

Gehe hin und höre ihn an: Du erhältst einen weiteren Tiegel des Lichts, um dem Lichtgeist seine Kraft wieder zu beschaffen. Auf deiner Karte findest du die Punkte, wo sich die Schatteninsekten befinden. Doch gib Acht: Dieses Mal wird es nicht so leicht.
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» Im Geiste vereint «
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Bereits beim ersten Gebäude zeigt die Karte Aktivitäten von Schatteninsekten. Schau dir das Haus also genauer an. Umrunde es, bis sich Midna meldet. Springe anschließend mit ihrer Hilfe auf das Dach. Dort ist eine Stelle mit Stroh, über die du ins Haus gelangst. Unten angekommen kannst du deinen Augen fast nicht trauen...

Du hast die Kinder gefunden. Doch im Raum befinden sich noch drei andere Personen: Einer der Männer nennt sich Leonard; er hat seine Tochter namens Luana bei sich, welche sich ebenfalls im Raum befindet. Der andere Erwachsene ist Burns und ist Spezialist auf dem Gebiet von Explosion und Bomben. Neben der erfreulichen Begegnung, solltest du doch die Schatteninsekten im Auge behalten. Während dem Gespräch unter den Erwachsenen kommen plötzlich die Katakomben ins Spiel.
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» Unter der Erde «
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Schnapp dir also den Holzstock am Boden und zünde ihn im Feuer an. Danach laufe die Treppe hoch und entzünde die Kerzen im Sprung. Hast du nicht alle entzündet, so öffnet sich der Weg zu den Katakomben. Dieser wurde unter der riesigen Statue versteckt. Springe nun in das Loch und suche in den Katakomben nach den Schatteninsekten.
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» Käferjagd im Keller «
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Allein in diesem Raum befinden sich bereits 3 Schatteninsekten. Schnapp dir nun einen nach dem anderen und erledige ihn. Vergiss nicht danach den Strahlentau einzusammeln. Gehe nun den Gang weiter, bis du zu einem Holzgerüst kommst. Midna wird sich kurz danach melden und dir helfen durch die obere Öffnung zu kommen.
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» Der Friedhof von Kakariko «
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Von unten springst du direkt aus einem Loch, das dich direkt auf einen höher gelegenen Friedhof führt. Auch dort versteckt sich ein Schattenkäfer und zwar im Boden. Sobald du auf ihn zugehst, vergräbt er sich schnell. Laufe ihm hinter her und grabe ihn aus, sobald er still ist. Nun kannst du ihn dir schnappen. Nehme danach wieder den Weg nach unten (aber nicht in das Loch). Du kommst direkt hinter dem ersten Haus hervor. Laufe nun gerade aus die Straße nach oben. Besiege da noch kurz den Schatten-Gargorak.
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» Ungeziefer im Ofen «
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Springe anschließend direkt auf den hölzernen Vorsprung und gehe in das Haus. Auf den ersten Blick wirst du kein Insekt finden, doch ein Punkt auf der Karte besteht. Nach kurzem Umsehen wirst du ihn im Ofen entdecken. Anrempeln bringt da nicht viel. Hol dir also wieder einen Stock und entzünde ihn an der Kerze. Nun kannst du das Vieh ausräuchern. Erledige es, sobald es gelandet ist.
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» Käfer im Kinderzimmer «
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Setze nun deine Suche im Haus fort: Laufe also durch den Türrahmen. Schnell erblickst du zwei Gegner auf der anderen Seite. Erledige diese kurz und laufe dann die Treppe hoch in das Zimmer. Auch da musst du noch kurz deine Krallen zücken. Das Insekt sitzt an der Wand. Springe dagegen, sodass es davon fliegt. Schnapp es dir dann, wenn es fliegt und erledige es. Ein weiterer Strahlentau ist dein. Laufe anschließend auf die Straße hinaus, bis du ein Schild siehst, wo eine große Bombe abgebildet ist. Klettere dann auf die Kisten daneben und springe durch das brüchige Fenster ins Haus.
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» Weitere Insekten «
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Dieses Haus gehört Burns, dem Bombenspezialisten. Doch es gleicht einer einzigen Bruchbude. Laufe direkt die Treppe hoch, bis du plötzlich einen Schrank siehst, der sich bewegt. Remple ihn an und schon schwirrt ein Schatteninsekt hervor. Erledige es und nimm den Strahlentau an dich. Durch den umgefallenen Schrank kannst du nun durch die obere Öffnung klettern. Gehe danach nach hinten und folge dem Weg rechts hinauf.

Du erreichst einen Turm. An der Wand findest du wieder ein Loch mit lockerer Erde. Grab dich da durch. Im Turm findest du hinter Fässen ein weiteres Insekt. Doch gibt Acht. Dieses Insekt ist angriffslustig. Setze also am besten eine Wirbelattacke ein. Buddel dich wieder nach draußen und gehe den Weg zurück, bis du ein altes Haus siehst.
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» Mit Feuer spielt man nicht «
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Kurz vor dem Haus siehst du ein Insekt, wie es durch eine Öffnung ins Gebäude schlüpft. Krieche durch das selbe Loch in das Haus. Nun gilt es ein weiteres Mal das Feuer im Ofen zu entfachen. Schnapp dir also einen Stock am Boden und entzünde ihn beim Feuer. Doch dieses Mal geht etwas schief: Ein Käfer muss sich mit dem Feuer in Brand gesetzt haben und fliegt nun wild im Haus herum, bis sich alles entzündet hat. Laufe nun schnell zum Loch und krieche nach draußen, bevor du mit den Schatteninsekten verbrennst.
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» Explodierende Gebäude «
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Bist du dem Feuer knapp entkommen, explodiert auch schon das ganze Haus. Was übrig bleibt, ist das massive Fundament. Doch neben diesem finden sich nun auch die drei Strahlentau der Käfer. Sammle diese nun ein. Laufe nun der rechten Wand entlang, bis du am Abgrund stehst. Dort findest du einen kleinen Vorsprung aus Holz. Von dem aus musst du nun auf das erste Dach springen, denn dort gibt es auch noch was zu finden.
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» Undichte Dächer «
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Bist du auf dem Dach gelandet, laufe zur undichten Stelle hin, wo du nun ins Haus gelangst. Dort siehst du bereits den Pfeil, der auf das Insekt zeigt. Diesmal versteckt es sich unter einer Kiste. Schiebe sie einfach zur Seite und schon zeigt sich das Biest. Erledige es und springe mit Midnas Hilfe wieder über das Loch im Dach nach draußen. Springe nun über die Dächer auf die Straße. Gehe zu dem Haus mit den zwei Schildern. Auf der rechten Seite kannst du über einen Tunnel ins Haus.
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» Die Insekten auf dem Feuerberg «
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In diesem Haus befindet sich das Insekt auf dem Gerüst oben. Gehe also hinauf und hol dir seinen Strahlentau. Nun siehst du keine weißen Punkte mehr auf der Karte... doch dir fehlen immer noch drei Insekten. Gehe also zum anderen Ende des Dorfs. Dort kannst du zum Feuerberg hinauf, wo sich nun die letzten drei Insekten befinden. Laufe hinauf, bis dich Midna anspricht. Sie wird dir helfen, die Höhen zu erklimmen. Gehe dazu nach links, um Midna zu folgen. Besiege die Gegner auf deinem Weg nach oben.
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» Ein weiteres Portal «
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Anhand der Karte und deiner Sinne findest du das erste Insekt relativ schnell. Es wird sich vergraben. Renne ihm also hinterher und erledige es. Danach passiere den schmalen Weg nach oben. Pass jedoch auf die heißen Dämpfe auf, die aus der Erde stoßen.

Weiter oben wirst du auf eine weitere Horde Schattenläufer treffen. Doch diesmal ist es nicht so einfach. Einer von ihnen ist hinter der Barriere in einem Viereck. Gehe zuerst zu dem einen hin und erledige ihn. Danach fixiere dich auf die anderen drei. Nimm alle in den Energiekreis und lass Midna den Rest machen. Am Himmel öffnet sich nun ein neues Portal. Dieses Portal wird dir später einmal von großem Nutzen sein.
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» Die letzten Schatteninsekten «
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Das zweite Insekt hängt an der Wand links von dir, schaue ansonsten auf die Karte. Springe dann gegen die Wand, sodass es davon fliegt. Nun kannst du es schnappen. Das letzte Insekt befindet sich weiter oben bei den Quellen. Springe mit Midnas Hilfe bei der schwarzen Wand hoch. Danach laufe nach rechts und auf die schmale Mauer. Dort springe auch wieder weiter hinauf, bis du schlussendlich die Quelle erreichst. Schnapp dir hier das letzte Insekt. Nun ist es vollbracht. Du hast Eldin all seine Kraft zurück geholt.
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» Der Lichgeist Eldin «
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Ein weiteres Mal erscheint ein Lichtgeist, dank deiner Hilfe. Er erfüllt Kakariko und seine Umgebung wieder mit strahlend hellem Licht. Mdina ist nun nur noch ein Schatten, da sie in der Lichtwelt nicht in ihrer wahren Form existieren kann. Der Lichtgeist Eldin erzählt dir vom Bösen, dass sich in den Minen der Goronen befindet. Du als Held sollst nun das stolze Volk der Goronen besuchen und das Böse bezwingen.
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» Das ersehnte Zusammentreffen «
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Nun endlich triffst du auf die Kinder. Sie sind überglücklich dich zu sehen, da sie dich ja auch schon erwähnt haben. Alle stürmen sie zu dir hin und auch die drei fremden Personen stellen sich dir vor. Nach einem kurzen Gespräch kommen die Goronen ins Spiel. Du sollst dich nun auf den Weg machen, um den Goronen zu helfen, das Böse aus den Minen zu vertreiben. Also setze nun deinen Weg fort und gehe zum Feuerberg.
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