Alternativer Glaube: Unterschied zwischen den Versionen

Aus ZELDA RPG
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Innerhalb aller [[Völker & Kreaturen#Völker & Stämme | Völkern und Stämmen]] existieren neben den überlieferten und in der Gesellschaft anerkannten, gebräuchlichen Formen der Religion der [[Die Drei Göttinnen| Drei Göttinnen]] und anderer häufig noch die eines '''alternativen Glaubens''': Sekten und Geheimkulte ohne große Bedeutung für oder Einfluss auf die Allgemeinheit. Entweder stimmen die Mitglieder in diversen Aspekten mit dem offiziellen Glauben überein, in wenigen oder überhaupt nicht, und sie sehen sich berufen, das zu berichtigen, indem sie eigene Vorstellungen und Lehren entwickeln, diesen folgen und sie verkünden. Welche Themen, Götter und Praktiken sie gewichten oder eigenhändig gleich neu erdenken, ist völlig unterschiedlich und willkürlich.
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Innerhalb aller [[Völker & Kreaturen#Völker & Stämme | Völker und Stämme]] existieren neben den überlieferten und in der Gesellschaft anerkannten, gebräuchlichen Formen der Religion der [[Die Drei Göttinnen| Drei Göttinnen]] und anderer häufig noch die eines '''alternativen Glaubens''': Sekten und Geheimkulte ohne große Bedeutung für oder Einfluss auf die Allgemeinheit. Entweder stimmen die Mitglieder in diversen Aspekten mit dem offiziellen Glauben überein, in wenigen oder überhaupt nicht, und sie sehen sich berufen, das zu berichtigen, indem sie eigene Vorstellungen und Lehren entwickeln, diesen folgen und sie verkünden. Welche Themen, Götter und Praktiken sie gewichten oder eigenhändig gleich neu erdenken, ist völlig unterschiedlich und willkürlich.
  
 
Einige dieser Gruppierungen sind simple, alternative Anschauungen, in Beständigkeit und Themenwahl sehr variabel; andere geben feste Regeln vor, halten an einer extremeren Ausrichtung als im religiösen Kanon fest oder formulieren die Ansichten vollkommen neu. Gelegentlich geht von letzteren Verbänden sogar Gefahr aus, weshalb sie bei Vorfällen die Aufmerksamkeit der offiziellen Religionen und jeweiligen Gesetze erregen und sogar verfolgt werden. Anhänger all dieser Gemeinschaften offenbaren sich selten als solche und gehen ihrem Glauben lieber heimlich nach, es sei denn, sie sind vollkommen überzeugt und wollen ihn unbedingt so weit wie möglich verbreiten.
 
Einige dieser Gruppierungen sind simple, alternative Anschauungen, in Beständigkeit und Themenwahl sehr variabel; andere geben feste Regeln vor, halten an einer extremeren Ausrichtung als im religiösen Kanon fest oder formulieren die Ansichten vollkommen neu. Gelegentlich geht von letzteren Verbänden sogar Gefahr aus, weshalb sie bei Vorfällen die Aufmerksamkeit der offiziellen Religionen und jeweiligen Gesetze erregen und sogar verfolgt werden. Anhänger all dieser Gemeinschaften offenbaren sich selten als solche und gehen ihrem Glauben lieber heimlich nach, es sei denn, sie sind vollkommen überzeugt und wollen ihn unbedingt so weit wie möglich verbreiten.

Version vom 5. November 2017, 11:03 Uhr

[] Spielerinhalt

Dieser Text enthält Ideen von Spielern im Zelda RPG, die eigene Charaktere, Orte, Familien betreffen.
Um mitzumachen, musst du die Informationen nicht kennen.


Innerhalb aller Völker und Stämme existieren neben den überlieferten und in der Gesellschaft anerkannten, gebräuchlichen Formen der Religion der Drei Göttinnen und anderer häufig noch die eines alternativen Glaubens: Sekten und Geheimkulte ohne große Bedeutung für oder Einfluss auf die Allgemeinheit. Entweder stimmen die Mitglieder in diversen Aspekten mit dem offiziellen Glauben überein, in wenigen oder überhaupt nicht, und sie sehen sich berufen, das zu berichtigen, indem sie eigene Vorstellungen und Lehren entwickeln, diesen folgen und sie verkünden. Welche Themen, Götter und Praktiken sie gewichten oder eigenhändig gleich neu erdenken, ist völlig unterschiedlich und willkürlich.

Einige dieser Gruppierungen sind simple, alternative Anschauungen, in Beständigkeit und Themenwahl sehr variabel; andere geben feste Regeln vor, halten an einer extremeren Ausrichtung als im religiösen Kanon fest oder formulieren die Ansichten vollkommen neu. Gelegentlich geht von letzteren Verbänden sogar Gefahr aus, weshalb sie bei Vorfällen die Aufmerksamkeit der offiziellen Religionen und jeweiligen Gesetze erregen und sogar verfolgt werden. Anhänger all dieser Gemeinschaften offenbaren sich selten als solche und gehen ihrem Glauben lieber heimlich nach, es sei denn, sie sind vollkommen überzeugt und wollen ihn unbedingt so weit wie möglich verbreiten.


Religion & Götter []