Vorlage:Urheberrecht-Bildmaterial: Unterschied zwischen den Versionen
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<div style="padding-left: 0px; padding-right: 0px; text-align: left;"> | <div style="padding-left: 0px; padding-right: 0px; text-align: left;"> | ||
− | <div style="padding-top: 20px; padding-bottom: 25px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-color: rgba(146, 127, 97, 0.4); border-radius: 5px;">Möchtest du | + | <div style="padding-top: 20px; padding-bottom: 25px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-color: rgba(146, 127, 97, 0.4); border-radius: 5px;">Möchtest du Bilder im Charakterbogen, gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder bist du der '''Urheber''' des Bildmaterials und kannst nach Belieben damit verfahren. Oder du bist es nicht, hast es aus einer '''Quelle''' im Internet und es ist von einem Spiel, Film, sonstigen Medium oder einer Privatperson (Künstler). Du kannst es bearbeiten und einfügen, unter der Bedingung: <br /> |
− | <div | + | <div class="notice-box notice-yellow">Nutzt du fremdes Bildmaterial, ist es '''Pflicht''', am Ende des Charakterbogens den Urheber anzugeben!</div> <br /> Ideal ist es, holst du dir das '''Einverständnis des Urhebers''' für die Verwendung ein. Weißt du nicht mehr, woher oder von wem das Bild ist, vermerke den Urheber als unbekannt und dass Hinweise willkommen sind. Hebe hervor, dass es nicht deines ist, auch wenn du die Quelle nicht kennst. Handhabe die Nennung des Urhebers nach folgendem Schema und erweitere es, je nachdem, wie viele Bilder aus verschiedenen Quellen du im Charakterbogen hast. Definiere durch Reihenfolge oder Erläuterung, welches woher ist. <br /> |
<code>[B]Urheberrechtshinweise:[/B] Bild(er) © Urheber</code> | <code>[B]Urheberrechtshinweise:[/B] Bild(er) © Urheber</code> | ||
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