Vorlage:Urheberrecht-Bildmaterial: Unterschied zwischen den Versionen

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<div class="mw-changeslist-legend mw-collapsible modul_klappbar"><p>''' Urheberrecht bei fremdem Bildmaterial [<b style="color: #ff9000; font-size: 1.0em;">&diams;</b>]'''</p>
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<div style="padding-top: 20px; padding-bottom: 25px; padding-right: 30px; padding-left: 30px; background-color: rgba(146, 127, 97, 0.4); border-radius: 25px;">Hast du ein Bild im Charakterbogen, gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder bist du der Urheber und kannst nach Belieben damit verfahren. Oder du bist es nicht, hast es aus einer Quelle im Internet und es ist von einem Spiel, Film, sonstigen Medium oder einer Privatperson (Künstler). Du kannst es bearbeiten und einfügen, unter der Bedingung: <br />  
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<div style="padding-top: 20px; padding-bottom: 25px; padding-right: 15px; padding-left: 15px; background-color: rgba(146, 127, 97, 0.4); border-radius: 5px;">Möchtest du Bilder im Charakterbogen, gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder bist du der '''Urheber''' des Bildmaterials und kannst nach Belieben damit verfahren. Oder du bist es nicht, hast es aus einer '''Quelle''' im Internet und es ist von einem Spiel, Film, sonstigen Medium oder einer Privatperson (Künstler). Du kannst es bearbeiten und einfügen, unter der Bedingung: <br />  
  
<div style="background: rgba(255, 232, 101, 0.4); border-radius: 10px; padding: 15px; margin-top: 10px;">'''<span style="color: #4c4b48;">Nutzt du fremdes Bildmaterial, ist es Pflicht, am Ende des Charakterbogens den Urheber anzugeben!</span>'''</div> <br /> Ideal ist es, holst du dir das Einverständnis des Urhebers für die Verwendung ein. Weißt du nicht mehr, woher oder von wem das Bild ist, vermerke den Urheber als unbekannt und dass Hinweise willkommen sind. Hebe hervor, dass es nicht deines ist, auch wenn du die Quelle nicht kennst. Handhabe die Nennung des Urhebers nach folgendem Schema und erweitere es, je nachdem, wie viele Bilder aus verschiedenen Quellen du im Charakterbogen hast. Definiere durch Reihenfolge oder Erläuterung, welches woher ist. <br />  
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<div class="notice-box notice-yellow">Nutzt du fremdes Bildmaterial, ist es '''Pflicht''', am Ende des Charakterbogens den Urheber anzugeben!</div> <br /> Ideal ist es, holst du dir das '''Einverständnis des Urhebers''' für die Verwendung ein. Weißt du nicht mehr, woher oder von wem das Bild ist, vermerke den Urheber als unbekannt und dass Hinweise willkommen sind. Hebe hervor, dass es nicht deines ist, auch wenn du die Quelle nicht kennst. Handhabe die Nennung des Urhebers nach folgendem Schema und erweitere es, je nachdem, wie viele Bilder aus verschiedenen Quellen du im Charakterbogen hast. Definiere durch Reihenfolge oder Erläuterung, welches woher ist. <br />  
  
 
<code>[B]Urheberrechtshinweise:[/B] Bild(er) © Urheber</code>
 
<code>[B]Urheberrechtshinweise:[/B] Bild(er) © Urheber</code>
 
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Aktuelle Version vom 5. November 2017, 04:46 Uhr

Urheberrecht bei fremdem Bildmaterial []

Möchtest du Bilder im Charakterbogen, gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder bist du der Urheber des Bildmaterials und kannst nach Belieben damit verfahren. Oder du bist es nicht, hast es aus einer Quelle im Internet und es ist von einem Spiel, Film, sonstigen Medium oder einer Privatperson (Künstler). Du kannst es bearbeiten und einfügen, unter der Bedingung:
Nutzt du fremdes Bildmaterial, ist es Pflicht, am Ende des Charakterbogens den Urheber anzugeben!

Ideal ist es, holst du dir das Einverständnis des Urhebers für die Verwendung ein. Weißt du nicht mehr, woher oder von wem das Bild ist, vermerke den Urheber als unbekannt und dass Hinweise willkommen sind. Hebe hervor, dass es nicht deines ist, auch wenn du die Quelle nicht kennst. Handhabe die Nennung des Urhebers nach folgendem Schema und erweitere es, je nachdem, wie viele Bilder aus verschiedenen Quellen du im Charakterbogen hast. Definiere durch Reihenfolge oder Erläuterung, welches woher ist.

[B]Urheberrechtshinweise:[/B] Bild(er) © Urheber