Urheberrecht: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei Verletzung und Missbrauch der Nutzungsbestimmungen kann das [[Team]] einen Spieler ohne vorherige Ankündigung aus Teilbereichen oder allen Nutzungsbereichen von Zelda Europe auf bestimmte oder unbestimmmte Zeit ausschließen.
 
Bei Verletzung und Missbrauch der Nutzungsbestimmungen kann das [[Team]] einen Spieler ohne vorherige Ankündigung aus Teilbereichen oder allen Nutzungsbereichen von Zelda Europe auf bestimmte oder unbestimmmte Zeit ausschließen.
  
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== Urheber- und Kennzeichenrecht ==
 
== Urheber- und Kennzeichenrecht ==

Version vom 5. November 2017, 08:49 Uhr

[] Grundwissen

Dieser Text ist grundlegendes Wissen zum Zelda RPG. Um mitzumachen, solltest du die Informationen kennen.

Diese Seite erklärt, wie das Urheberrecht auf Zelda Europe ordnungsgemäß behandelt wird. Bitte nimm dir kurz die Zeit, die einzelnen Abschnitte in Ruhe durchzulesen. Sie sind Teil unserer AGB auf Zelda Europe.


Urheber- und Kennzeichenrecht des RPG

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Der jeweiliger Spieler hat das Recht seine eigene Texte auf verschiedenen (Online-)Medien abseits von Zelda Europe zu publizieren. Der Spieler kann Zelda Europe allerdings nicht das Recht der Nutzung der Inhalte absprechen. Das gemeinsame Rollenspiel lebt von gemeinsamen Ideen - ein nachträgliches Rausreißen von Texten, die gemeinsam mit mehreren Köpfen entstanden sind, ist nicht möglich, da die kreative Schaffungsebene oft bei mehreren Autoren liegt.

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Bei Verletzung und Missbrauch der Nutzungsbestimmungen kann das Team einen Spieler ohne vorherige Ankündigung aus Teilbereichen oder allen Nutzungsbereichen von Zelda Europe auf bestimmte oder unbestimmmte Zeit ausschließen.

Mit der Nutzung unseres Rollenspiels, stimmst du unseren AGB zu. Das heißt, du erklärst du dich bereit, deine Charaktere mit anderen Spielern in gemeinsamen Geschichten auf Zelda Europe zu teilen. Wenn du das nicht möchtest, bitte siehe davon ab, an einem gemeinsamen Spiel mit anderen teilzunehmen.

Urheber- und Kennzeichenrecht

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