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		<author><name>Erolatilon</name></author>	</entry>

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		<title>Jade am 3. Februar 2019 um 13:50 Uhr</title>
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		<author><name>Jade</name></author>	</entry>

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		<title>Rigé &amp; Xave: /* Lichtgeister */</title>
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		<author><name>Rigé &amp; Xave</name></author>	</entry>

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		<title>Jeanne: /* Geisterwesen */</title>
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				<updated>2017-11-06T06:13:37Z</updated>
		
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		<author><name>Jeanne</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Geister&amp;diff=1745&amp;oldid=prev</id>
		<title>37.201.215.14 am 12. Oktober 2017 um 04:29 Uhr</title>
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				<updated>2017-10-12T04:29:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 12. Oktober 2017, 04:29 Uhr&lt;/td&gt;
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		<author><name>37.201.215.14</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Geister&amp;diff=941&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ôra: Die Seite wurde neu angelegt: „=Geisterwesen=  Geisterwesen lalalalala   ==Seelen==  Metaphysische Komponente/Bewusstsein/Geist eines lebendigen Wesens. Nach dem Tod fahren diese ins Jenseit…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Geister&amp;diff=941&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-06-14T17:23:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „=Geisterwesen=  Geisterwesen lalalalala   ==Seelen==  Metaphysische Komponente/Bewusstsein/Geist eines lebendigen Wesens. Nach dem Tod fahren diese ins Jenseit…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=Geisterwesen=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geisterwesen lalalalala&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Seelen== &lt;br /&gt;
Metaphysische Komponente/Bewusstsein/Geist eines lebendigen Wesens. Nach dem Tod fahren diese ins Jenseits/Himmelreich, oder aber, wenn sie zur ihrem Lebtag nur Böses taten, durchaus auch mal in die Niederhöllen. Es gibt Seelen, die von den Göttern erwählt und auch &amp;quot;wiedergeboren&amp;quot; werden können (zB. Hylia, Link, etc.)&lt;br /&gt;
Die Seele ist also kein metaphysisches Konzept, sondern ein tatsächlicher Bestandteils eines Lebewesens.&lt;br /&gt;
Es gibt Wesen, wie z.B. Kokiris, und auch andere Geisterwesen, die nicht gleich mit einer Seele (wie bei den anderen Früchten der Schöpfung) geboren werden, sondern diese erst im Laufe ihrer Existenz entwickeln und anreichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geister/Gespenster==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zwischenwesen, die den Weg ins Jenseits noch nicht gefunden haben, bzw. durch einen Fluch, Niedertracht, einen Bund oder auch eine Aufgabe noch in dieser Welt verharren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Sie können über magischem Wege durchaus materielle Substanz erhalten, auf Sterbliche einwirken (zB. Irrlichter, die die Menschen in die Irre führen, aber auch führen und sogar angreifen können), jedoch niemals wieder gänzlich Teil des Diesseits werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Stehen zwischen dem Jenseits und Diesseits; ergo: Sie sind den Sterblichen dadurch überlegen, als dass sie bereits Kontakt zum Jenseits hatten (Himmel oder Hölle). (Können sie diese den Lebenden verraten??)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elementargeister==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Geisterwesen, die mitunter durch das Magiegeflecht entstehen, und auch an entsprechende Orte, Elemente, Bedingungen gebunden sind. Können unterschiedliche Formen, Erscheinungen und Außmaße haben. Können allerdings niemals so imposant oder mächtig wie ein Lichtgeist sein. Oftmals Hüter oder spirituelle Instanzen verschiedener Gebiete.&lt;br /&gt;
Sie können angerufen oder auch beschworen werden. Eine spirituelle Neigung innerhalb des Magieansatze ist notwendig. Ebenso wie das Einwilligen des Elementargeistes. Sie unterliegen keinem Zwang, können nur &amp;quot;gebeten&amp;quot; werden, Beistand zu leisten. Selten gehen sie auch Bündnisse mit einem Magier/Wesen ein, ist jedoch durchaus möglich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#&amp;quot;Verfügbarkeit&amp;quot; des Elementargeistes ist auch abhängig von Entfernung und Co. Ist man z.B. in der Wüste und möchte einen Geist aus weiter Ferne (Zoras Reich?) beschwören, kann es passieren, dass dem Geist der Weg zur weit ist und er höflich (oder unhöflich) ablehnt, seine Gunst zu erweisen. Elementargeister können sehr transzendent erscheinen, jedoch durchaus eigenwillige Launen und Charakterzüge entwickeln und diese auch deutlich machen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lichtgeister==&lt;br /&gt;
Ein besondere Form der Elementargeister; von den Göttinnen eingesetzte, stets gut gesinnte und sehr mächtige Geschöpfe lichter und geisterhafter Natur. Nehmen oftmals die Gestalt eines (für ihr Gebiet üblichen?) Tieres an. Sie sind die mächtigens aller Geisterwesen, die man in dieser Welt treffen kann.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ôra</name></author>	</entry>

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