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		<title>ZELDA RPG - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<updated>2026-05-18T12:11:31Z</updated>
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		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Der_Zirkel&amp;diff=9077</id>
		<title>Der Zirkel</title>
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				<updated>2019-07-27T21:22:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Userbearbeitung}}&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen-Zwei-Sterne-Markierung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Change is like a fire.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Consuming, growing, destroying everything in its path,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Leaving nothing but cinders behind,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''To rise a new world from the ashes of the past.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Unbekannt'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Zirkel''' ist eine hauptsächlich schwarzmagisch-ausgerichtete Gruppierung und außerdem Sympathisanten Ganondorfs. Ihr endgültiges Ziel ist der Sturz des Königshauses, der Triumph des Dämonenkönigs und eine Neustrukturierung der Weltordnung. Der Zirkel besteht im Wesentlichen dabei aus Weltverbesserern und Ausgestoßenen der Gesellschaft und teilen eine gewisse Vorliebe für Tee und ausschweifende, philosophische Gespräche. Der Sitz des Zirkels ist momentan die Wandelnde Villa in [[Besetzte Stadt-Hyrule | Stadt Hyrule]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Entstehung und Geschichte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als viele andere schwarzmagische Gruppierungen kann der Zirkel nicht auf eine Äonenlange Existenz zurückblicken. Der Zirkel existiert kaum mehr als zwanzig Jahre, hauste zu Beginn lange Zeit in dunklen Ruinen und widmete sich den Studien verbotenen Wissens. Sie zogen oft von einem Ort zum nächsten und besaßen kein Hauptquartier. Ebenso waren die Mitglieder nicht von einem puren Hunger nach Macht angetrieben, sondern dem Streben nach etwas viel Größerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Gründer, [[Remus Maurenio]], hatte sich in jungen Jahren der Schwarzmagie gewidmet und war dafür von seiner Familie und der Akademie verstoßen worden. Gleichzeitig wurde aber Zeuge, von den Gräueltaten der Krone gegenüber den Shiekah und stellte sich die Frage nach der Validität ihrer Herrschaft. Im Exil begann er Gleichgesinnte um sich zu scharen und formte somit den Zirkel in seiner ursprünglichen Form. Damals wie heute nutzte der Zirkel schwarzmagisches Wissen primär als Mittel zum Zweck. Nicht nur dem puren Erlangen von Macht wegen, sondern um mit ihrem Wissen die Welt zu verändern. Dabei erforschte der Zirkel die dunklen Bereiche des magischen Geflechts auch selbst und führte viele Experimente durch die an die Grenzen der Moral und des guten Geschmacks stoßen, oder darüber hinaus gehen. Erst mit der Wiederkehr des Dämonenkönigs und der Eroberung Stadt Hyrules begann der Zirkel eine konkretere, politische Agenda zu verfolgen und in Kooperation mit der Dunklen Inquisition langsam an die Öffentlichkeit zu treten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gesinnung und Philosophie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel agiert im Interesse des Dämonenkönigs, auch wenn sie in ihrer Struktur freier und unabhängiger sind. Ebenso sehen sie sich als Feinde des Königshauses und der hylianischen Allianz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Motive der Mitglieder sind verschiedenen, doch die Mitglieder teilten schon immer den Wunsch nach Veränderung. Ihrer Auffassung nach ist die Welt in ihrer jetzigen Form falsch. Sie ist festgefahren in ihren Idealen und ihrer Auffassung von Moral, ihrer Monarchie und ihrem Glauben an die Götter. Aus diesem Grund verfolgt der Zirkel drei konkrete Ziele: Die Vernichtung der hyliansichen Monarchie, ein Sieg des Dämonenkönigs und eine Neuausrichtung der gesellschaftlichen Struktur ihrer Welt. Der Zirkel sehnt eine Art vollständige Zurücksetzung der etablierten Strukturen herbei, nicht um zu reformieren, sondern die Gesellschaft komplett neu aufzubauen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Innere Struktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel an sich hatte nie durch Größe bestechen wollen. Viel größer als 50 Mann war die Gruppierung bisher nie gewesen, doch dabei waren die Mitglieder weise gewählt worden. Jeder einzelne von ihnen zeigte großes Potential in verschiedenen Schulen der Magie, zeigte Interesse an den dunklen Künsten und teilte ihre Ansichten. Rekrutiert wurde nur gezielt. Ohne ein Angebot vom Zirkel erhalten zu haben, trat keiner der Organisation bei – ein erster Linie auch deshalb, weil lange Zeit kaum einer von ihrer Existenz wusste. Allerdings können sowohl Magier, als auch Nicht-Magier einen Platz im Zirkel finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jüngster Zeit begann der Zirkel auch mit der uralten Organisation, der [[Dunkle Inquisition | Dunklen Inquisition]], zu kooperieren und gliederte sich in sie ein, die inneren Strukturen des Zirkels selbst blieben dabei aber erhalten. Dadurch gelangte der Zirkel aber neues Wissen und neue Möglichkeiten, die es ihm allmählich ermöglichen, in Aktion zu treten. Als erstes Ziel wurde dafür Hyrule-Stadt auserkoren, wo ein Stützpunkt errichtet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Innere Zirkel ==&lt;br /&gt;
Die Führung der Organisation selbst unterliegt aber einem kleinen Kreis an Personen, die auch die Gründer des Zirkels sind. Der '''Innere Zirkel''' besteht aus sieben mächtigen Magiern, '''Visionäre''' genannt, denen jeweils eine kleine Anzahl anderer Mitglieder untersteht. Sie entscheiden, wer in die Reihen eintreten darf, legen die nächsten Schritte fest und rufen andere zum Handeln auf. Die Mitglieder des Inneren Zirkels agieren großteils unabhängig voneinander, doch kooperieren stets und tauschen sich aus. Ihre Zusammenarbeit basiert allein auf einem gemeinsamen Ziel. Deshalb ist es nur äußerst selten der Fall, dass der Innere Zirkel tatsächlich zusammentreten und sich beraten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untereinander besitzen die Mitglieder des Inneren Zirkels ein enges, häufig auch freundschaftliches Verhältnis. In ihrer flachen Hierarchie besitzen die Visionäre auch nicht zwangsläufig mehr Macht als andere Mitglieder, sie kennen jedoch die konkreten Ziele und geben das Handeln vor. Sie sind die Köpfe der Gruppierung und geben Anweisungen, um zu lenken, nicht um zu herrschen. Nicht selten treten die Visionäre auch als Mentoren auf und beteiligen sich ebenso am Wissensgewinn und -austausch mit anderen Mitgliedern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Äußere Zirkel ==&lt;br /&gt;
Alle anderen Mitglieder sind Teil des '''Äußeren Zirkels''' und befolgen die Anweisungen ihres jeweiligen Visionärs und führen auch eigene Forschungen und Erkenntnisgewinne durch. Untereinander unterstützen die Magier und Forscher einander, tauschen Informationen und Wissen aus und bringen einander weiter. Der Zusammenhalt ist dem Zirkel wichtig und wer ihm einmal beigetreten ist, soll ihn auch nicht mehr verlassen. Die Mitglieder des Äußeren Zirkels sind einem Visionär in der Regel nur zeitweilig zugeordnet. Häufig wechseln Zugehörigkeiten der Mitglieder je nachdem, wo oder von welchem Visionär bestimmte Fähigkeiten gebraucht oder gefördert werden sollen. Der Zirkel legt großen Wert auf Flexibilität, sodass auch die Mitglieder in der Lage sein müssen, sich an veränderte Umstände anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Angehörigen des Zirkels gehören Vertreter aller Völker. Tatsächlich spielt die Volksangehörigkeit für den Zirkel keine Rolle, ganz gleich ob Hylianer, Mensch, Gerudo, Shiekah, Gorone, Zora, Deku oder sogar Kokiri. Den Ansichten des Zirkels nach sind alle sterblichen Wesen von Geburt an gleich. Jegliche Differenzen zwischen den Völkergruppen auf Grundlage von Fehden gehören beigelegt und die Anwesenheit des Anderen soll toleriert werden. Der Zirkel hält nicht viel von Vorurteilen und Rassismus und nimmt sich auch gerne die Zeit, das deutlich zu machen. Bis lang waren die Mitglieder aber immer ausschließlich Sterbliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche der Mitglieder unterwandern auch andere Strukturen und Organisation im Reich. Ihr Ziel ist es, Einblicke in die Ziele und Handlungen der Gruppierungen zu gewinnen, um sie dem Zirkel unbemerkt zukommen zu lassen, gleichzeitig aber auch als treues Mitglied der Gruppierung selbst zu dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sympathisanten und Verbündete == &lt;br /&gt;
Wer nicht selbst Mitglied in den Reihen des Zirkels werden kann oder möchte, kann dennoch mit ihnen kooperieren, sollte man ähnliche Ziele verfolgen, jedoch nicht deren Ansichten teilen. Der Zirkel hat ein Interesse daran, seinen eigenen Einfluss zu mehren und Verbündete zu gewinnen und zahlt auch für die Dienste, die ihnen entgegen gebracht werden. Informationen stehen Sympathisanten nur eingeschränkt zur Verfügung, jedoch ist der Zirkel einem Tauschhandel in der Regel nie abgeneigt. Nicht selten findet der Zirkel in ihren Sympathisanten auch als potentielle Rekruten, sollten sie sich als geeignet erweisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann sehr einfach sein mit dem Zirkel in Kontakt zu treten. In Stadt Hyrule macht die Gruppierung bereits von sich reden und nicht selten wird man von Visionären, wie auch regulären Anhängern freundlich begrüßt. Feindseligkeiten hat man, selbst als Sympathisant der Krone, nicht zu erwarten, solange man sich seinerseits freundlich verhält. Das Interesse des Zirkels misst sich an der eigenen Bereitschaft zum Informations- und Resourcenaustausch. Außerdem ist man bereits als Teilnehmer eines Tee-Kränzchens bereits gern gesehen, wenn man sich auf tiefgründige, philosophische Unterredungen einlässt.&lt;br /&gt;
Außerhalb von Stadt-Hyrule agiert der Zirkel verdeckter. Hier kann es schwerer werden, mit dem Zirkel zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hauptsitz des Zirkels =&lt;br /&gt;
Das Hauptquartier des Zirkels befindet sich in Stadt Hyrule. Dabei handelt es sich um ein recht ominöses Gebäude, dass die &amp;quot;Wandelnde Villa&amp;quot; genannt wird und das mithilfe von obskurer Magie die Fähigkeit erlangt hat, über die Dächer der Stadt zu kraxeln, ohne dabei sichtbare Schäden zu hinterlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Villa war einst ein verlassenes Gebäude in der Stadt. An der Stelle, an der die Villa früher einmal gestanden hat, findet sich heute noch ein kleines Vogelhäuschen, mit einer Glocke darin. Läutet man sie, ruft man damit die wandelnde Villa herbei. Zutritt erhält man dann über eine Strickleiter, die zu dem Besucher herabgelassen wird. Verlassen kann man die Villa ebenfalls wieder auf diese Weise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Politische und geschäftliche Beziehungen =&lt;br /&gt;
Der Zirkel hat ein Interesse am Wiederaufbau von Stadt-Hyrule, um somit die Position der Schergen des Dämonenkönigs im Krieg zu verbessern und Stadt-Hyrule zu einem fähigeren Stützpunkt auszubauen. Dafür sucht der Zirkel auch Verbündete in den Bewohnern der Stadt.Die Söldner aus Vardelar, die derzeit ebenfalls die Stadt unsicher machen, wurden zu ihren Kontrahenten erklärt, um ein unmittelbares Feindbild zu schaffen, dass die übrigen Bewohner der Stadt bekämpfen und somit ihren Zusammenhalt stärken können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit [[Remus Maurenio]] als Kommandant von der Provinz Calderan besitzt der Zirkel ein sehr einflussreiches Mitglied, dass die notwendigen Hebel in Bewegung setzen kann, um das Hauptquartier in Stadt-Hyrule finanziell zu unterstützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel besitzt außerdem eine kleine Reihe an Mitgliedern, die andere Organisationen unterwandert haben. [[Wnox]] ist Teil der Monsterjägergilde und [[Korax Slan]] ist als Mitglied der Zora-Nostra bekannt. Der Zirkel bemüht sich ebenfalls darum, zu anderen Gruppierungen persönliche Verbindungen aufzubauen oder sie mit seinen Mitgliedern zu unterwandern. Sowohl die Dekuza, als auch die Magieschule sind zwei der möglichen Ziele. Zudem ist [[Wnox]] ebenso auch mit der Dekuza in Kontakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mitglieder =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innerer Zirkel ==&lt;br /&gt;
=== [[Remus Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Begründer des Zirkels und eines der Mitglieder des Inneren Zirkels. Bei ihm handelt es sich um einen freundlichen Zeitgenossen, der sich auf Wasser- und Blutmagie spezialisiert hat. Gleichzeitig dient er Ganondorf als Kommandant und ist Vasall der Provinz Calderan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Shartax]] ===&lt;br /&gt;
Mitbegründer des Zirkels und eines der Mitglieder des Inneren Zirkels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Vivienn Agnitio]] ===&lt;br /&gt;
Mitglied des Inneren Zirkels. Eine aufgeweckte, junge Frau mit einem Hang zu süßen Dingen. Sie beherrschte Luftmagie und ist auf dem Gebiet der Dämonenbeschwörung sehr stark versiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wnox]] ===&lt;br /&gt;
Mitglied des Inneren Zirkels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Äußerer Zirkel ==&lt;br /&gt;
=== [[Isidoro Arashi]] ===&lt;br /&gt;
Ein aufgeweckter Shiekah, der stets gute Laune besitzt und mit einer Gerudo leiert ist. Spezialisiert auf Metallmagie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Myna]] ===&lt;br /&gt;
Eine wortkarge, aber sehr kräftige Gerudo, außerdem die Gattin Isidoros. Besitzt keine magischen Fähigkeiten, trägt aber einen wuchtigen Zweihänder mit sich und ebenso ein magisches Artefakt, dass ihre körperlichen Kräfte zu verstärken vermag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Edmund Filastasio]] ===&lt;br /&gt;
Erd- und Naturmagier. Ein regelrechter Luftkopf, mit einer Schwämerei für Vivienn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Laslow Irwan]] ===&lt;br /&gt;
Feuermagier, der sich auf Explosionen spezialisiert hat. Aus seiner Vergangenheit trägt er noch viele Tatauierungen am Körper und besitzt ebenso eine recht mürrische Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Korax Slan]] ===&lt;br /&gt;
Älterer Zora, der gleichzeitig Mitglied in der mafiösen Organisation der &amp;quot;[[Zora-Nostra]]&amp;quot; ist. Er besitzt das Grinsen eines Haifisches und sagt gerne suspekte Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Symphatisanten und Verbündete ==&lt;br /&gt;
=== [[Zhâ &amp;amp; Azai]] ===&lt;br /&gt;
Zwei Sandechsal-Geschwister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zirkel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Der_Zirkel&amp;diff=9073</id>
		<title>Der Zirkel</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Userbearbeitung}}&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen-Zwei-Sterne-Markierung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Change is like a fire.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Consuming, growing, destroying everything in its path,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Leaving nothing but cinders behind,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''To rise a new world from the ashes of the past.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Unbekannt'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Der Zirkel''' ist eine hauptsächlich schwarzmagisch-ausgerichtete Gruppierung und außerdem Sympathisanten Ganondorfs. Ihr endgültiges Ziel ist der Sturz des Königshauses, der Triumph des Dämonenkönigs und eine Neustrukturierung der Weltordnung. Der Zirkel besteht im Wesentlichen dabei aus Weltverbesserern und Ausgestoßenen der Gesellschaft und teilen eine gewisse Vorliebe für Tee und ausschweifende, philosophische Gespräche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Entstehung, Gesinnung und Philosophie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anders als viele andere schwarzmagische Gruppierungen kann der Zirkel nicht auf eine Äonenlange Existenz zurückblicken. Der Zirkel existiert kaum mehr als zwanzig Jahre, hauste zu Beginn lange Zeit in dunklen Ruinen und widmete sich den Studien verbotenen Wissens. Sie zogen oft von einem Ort zum nächsten und besaßen kein Hauptquartier. Ebenso waren die Mitglieder nicht von einem puren Hunger nach Macht angetrieben, sondern dem Streben nach etwas viel Größerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Gründer, [[Remus Maurenio]], hatte sich in jungen Jahren der Schwarzmagie gewidmet und war dafür von seiner Familie und der Akademie verstoßen worden. Gleichzeitig wurde aber Zeuge, von den Gräueltaten der Krone gegenüber den Shiekah und stellte sich die Frage nach der Validität ihrer Herrschaft. Im Exil begann er Gleichgesinnte um sich zu scharen und formte somit den Zirkel in seiner ursprünglichen Form. Damals wie heute nutzte der Zirkel schwarzmagisches Wissen primär als Mittel zum Zweck. Nicht nur dem puren Erlangen von Macht wegen, sondern um mit ihrem Wissen die Welt zu verändern. Dabei erforschte der Zirkel die dunklen Bereiche des magischen Geflechts auch selbst und führte viele Experimente durch die an die Grenzen der Moral und des guten Geschmacks stoßen, oder darüber hinaus gehen. Erst mit der Wiederkehr des Dämonenkönigs und der Eroberung Stadt Hyrules begann der Zirkel eine konkretere, politische Agenda zu verfolgen und in Kooperation mit der Dunklen Inquisition langsam an die Öffentlichkeit zu treten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Motive der Mitglieder sind verschiedenen, doch die Mitglieder teilten schon immer den Wunsch nach Veränderung. Ihrer Auffassung nach ist die Welt in ihrer jetzigen Form falsch. Sie ist festgefahren in ihren Idealen und ihrer Auffassung von Moral, ihrer Monarchie und ihrem Glauben an die Götter. Aus diesem Grund verfolgt der Zirkel drei konkrete Ziele: Die Vernichtung der hyliansichen Monarchie, ein Sieg des Dämonenkönigs und eine Neuausrichtung der gesellschaftlichen Struktur ihrer Welt. Der Zirkel sehnt eine Art vollständige Zurücksetzung der etablierten Strukturen herbei, nicht um zu reformieren, sondern die Gesellschaft komplett neu aufzubauen.&lt;br /&gt;
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= Innere Struktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel an sich hatte nie durch Größe bestechen wollen. Viel größer als 50 Mann war die Gruppierung bisher nie gewesen, doch dabei waren die Mitglieder weise gewählt worden. Jeder einzelne von ihnen zeigte großes Potential in verschiedenen Schulen der Magie, zeigte Interesse an den dunklen Künsten und teilte ihre Ansichten. Rekrutiert wurde nur gezielt. Ohne ein Angebot vom Zirkel erhalten zu haben, trat keiner der Organisation bei – ein erster Linie auch deshalb, weil lange Zeit kaum einer von ihrer Existenz wusste. Allerdings können sowohl Magier, als auch Nicht-Magier einen Platz im Zirkel finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jüngster Zeit begann der Zirkel auch mit der uralten Organisation, der [[Dunkle Inquisition | Dunklen Inquisition]], zu kooperieren und gliederte sich in sie ein, die inneren Strukturen des Zirkels selbst blieben dabei aber erhalten. Dadurch gelangte der Zirkel aber neues Wissen und neue Möglichkeiten, die es ihm allmählich ermöglichen, in Aktion zu treten. Als erstes Ziel wurde dafür Hyrule-Stadt auserkoren, wo ein Stützpunkt errichtet wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Innere Zirkel ==&lt;br /&gt;
Die Führung der Organisation selbst unterliegt aber einem kleinen Kreis an Personen, die auch die Gründer des Zirkels sind. Der '''Innere Zirkel''' besteht aus sieben mächtigen Magiern, '''Visionäre''' genannt, denen jeweils eine kleine Anzahl anderer Mitglieder untersteht. Sie entscheiden, wer in die Reihen eintreten darf, legen die nächsten Schritte fest und rufen andere zum Handeln auf. Die Mitglieder des Inneren Zirkels agieren großteils unabhängig voneinander, doch kooperieren stets und tauschen sich aus. Ihre Zusammenarbeit basiert allein auf einem gemeinsamen Ziel. Deshalb ist es nur äußerst selten der Fall, dass der Innere Zirkel tatsächlich zusammentreten und sich beraten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untereinander besitzen die Mitglieder des Inneren Zirkels ein enges, häufig auch freundschaftliches Verhältnis. In ihrer flachen Hierarchie besitzen die Visionäre auch nicht zwangsläufig mehr Macht als andere Mitglieder, sie kennen jedoch die konkreten Ziele und geben das Handeln vor. Sie sind die Köpfe der Gruppierung und geben Anweisungen, um zu lenken, nicht um zu herrschen. Nicht selten treten die Visionäre auch als Mentoren auf und beteiligen sich ebenso am Wissensgewinn und -austausch mit anderen Mitgliedern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Äußere Zirkel ==&lt;br /&gt;
Alle anderen Mitglieder sind Teil des '''Äußeren Zirkels''' und befolgen die Anweisungen ihres jeweiligen Visionärs und führen auch eigene Forschungen und Erkenntnisgewinne durch. Untereinander unterstützen die Magier und Forscher einander, tauschen Informationen und Wissen aus und bringen einander weiter. Der Zusammenhalt ist dem Zirkel wichtig und wer ihm einmal beigetreten ist, soll ihn auch nicht mehr verlassen. Die Mitglieder des Äußeren Zirkels sind einem Visionär in der Regel nur zeitweilig zugeordnet. Häufig wechseln Zugehörigkeiten der Mitglieder je nachdem, wo oder von welchem Visionär bestimmte Fähigkeiten gebraucht oder gefördert werden sollen. Der Zirkel legt großen Wert auf Flexibilität, sodass auch die Mitglieder in der Lage sein müssen, sich an veränderte Umstände anzupassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Angehörigen des Zirkels gehören Vertreter aller Völker. Tatsächlich spielt die Volksangehörigkeit für den Zirkel keine Rolle, ganz gleich ob Hylianer, Mensch, Gerudo, Shiekah, Gorone, Zora, Deku oder sogar Kokiri. Den Ansichten des Zirkels nach sind alle sterblichen Wesen von Geburt an gleich. Jegliche Differenzen zwischen den Völkergruppen auf Grundlage von Fehden gehören beigelegt und die Anwesenheit des Anderen soll toleriert werden. Der Zirkel hält nicht viel von Vorurteilen und Rassismus und nimmt sich auch gerne die Zeit, das deutlich zu machen. Bis lang waren die Mitglieder aber immer ausschließlich Sterbliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche der Mitglieder unterwandern auch andere Strukturen und Organisation im Reich. Ihr Ziel ist es, Einblicke in die Ziele und Handlungen der Gruppierungen zu gewinnen, um sie dem Zirkel unbemerkt zukommen zu lassen, gleichzeitig aber auch als treues Mitglied der Gruppierung selbst zu dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sympathisanten und Verbündete == &lt;br /&gt;
Wer nicht selbst Mitglied in den Reihen des Zirkels werden kann oder möchte, kann dennoch mit ihnen kooperieren, sollte man ähnliche Ziele verfolgen, jedoch nicht deren Ansichten teilen. Der Zirkel hat ein Interesse daran, seinen eigenen Einfluss zu mehren und Verbündete zu gewinnen und zahlt auch für die Dienste, die ihnen entgegen gebracht werden. Informationen stehen Sympathisanten nur eingeschränkt zur Verfügung, jedoch ist der Zirkel einem Tauschhandel in der Regel nie abgeneigt. Nicht selten findet der Zirkel in ihren Sympathisanten auch als potentielle Rekruten, sollten sie sich als geeignet erweisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es kann sehr einfach sein mit dem Zirkel in Kontakt zu treten. In Stadt Hyrule macht die Gruppierung bereits von sich reden und nicht selten wird man von Visionären, wie auch regulären Anhängern freundlich begrüßt. Feindseligkeiten hat man, selbst als Sympathisant der Krone, nicht zu erwarten, solange man sich seinerseits freundlich verhält. Das Interesse des Zirkels misst sich an der eigenen Bereitschaft zum Informations- und Resourcenaustausch. Außerdem ist man bereits als Teilnehmer eines Tee-Kränzchens bereits gern gesehen, wenn man sich auf tiefgründige, philosophische Unterredungen einlässt.&lt;br /&gt;
Außerhalb von Stadt-Hyrule agiert der Zirkel verdeckter. Hier kann es schwerer werden, mit dem Zirkel zu interagieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mitglieder =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Innerer Zirkel ==&lt;br /&gt;
=== [[Remus Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Begründer des Zirkels und eines der Mitglieder des Inneren Zirkels. Bei ihm handelt es sich um einen freundlichen Zeitgenossen, der sich auf Wasser- und Blutmagie spezialisiert hat. Gleichzeitig dient er Ganondorf als Kommandant und ist Vasall der Provinz Calderan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Shartax]] ===&lt;br /&gt;
Mitbegründer des Zirkels und eines der Mitglieder des Inneren Zirkels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Vivienn Agnitio]] ===&lt;br /&gt;
Mitglied des Inneren Zirkels. Eine aufgeweckte, junge Frau mit einem Hang zu süßen Dingen. Sie beherrschte Luftmagie und ist auf dem Gebiet der Dämonenbeschwörung sehr stark versiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wnox]] ===&lt;br /&gt;
Mitglied des Inneren Zirkels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Äußerer Zirkel ==&lt;br /&gt;
=== [[Isidoro Arashi]] ===&lt;br /&gt;
Ein aufgeweckter Shiekah, der stets gute Laune besitzt und mit einer Gerudo leiert ist. Spezialisiert auf Metallmagie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Myna]] ===&lt;br /&gt;
Eine wortkarge, aber sehr kräftige Gerudo, außerdem die Gattin Isidoros. Besitzt keine magischen Fähigkeiten, trägt aber einen wuchtigen Zweihänder mit sich und ebenso ein magisches Artefakt, dass ihre körperlichen Kräfte zu verstärken vermag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Edmund Filastasio]] ===&lt;br /&gt;
Erd- und Naturmagier. Ein regelrechter Luftkopf, mit einer Schwämerei für Vivienn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Laslow Irwan]] ===&lt;br /&gt;
Feuermagier, der sich auf Explosionen spezialisiert hat. Aus seiner Vergangenheit trägt er noch viele Tatauierungen am Körper und besitzt ebenso eine recht mürrische Art.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Korax Slan]] ===&lt;br /&gt;
Älterer Zora, der gleichzeitig Mitglied in der mafiösen Organisation der &amp;quot;[[Zora-Nostra]]&amp;quot; ist. Er besitzt das Grinsen eines Haifisches und sagt gerne suspekte Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Symphatisanten und Verbündete ==&lt;br /&gt;
=== [[Zhâ &amp;amp; Azai]] ===&lt;br /&gt;
Wwei Sandechsal-Geschwister&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Zirkel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<title>Kosaka Fallax</title>
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				<updated>2019-02-23T19:05:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Familienname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Gruppierung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hylianische Allianz]], [[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=11941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kindheit und Jugend (1097 - 1112 n. HZ)==&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax wurde 1097 n. HZ. als zweites Kind von Agatha und Ren Fallax geboren. Er besaß eine ältere Schwester, Hinata Fallax (geb. 1095 n. HZ., gest. 1148 n. HZ.) und zwei jüngere Brüder, die Zwillinge Konjo (geb. 1100 n. HZ. gest. 1111 n. HZ.) und Toma Fallax (geb. 1100 n. HZ. gest. 1118 n. HZ.). Bis 1111 n. HZ. lebte Kosaka gemeinsam mit seiner Familie in [[Calderan]], die damals im Diebesgeschäft tätig gewesen waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen Agatha und Ren bildete sich ein Zerwürfnis, als ihr Mann zunehmend mehr die Familie für sich arbeiten ließ. Als er in den kommenden Jahren dann sogar gewalttätig wurde, geriet er mit Kosaka in eine Auseinandersetzung. Um sich an seinem Sohn für seine Gewalttat zu rächen, lieferte er die Familie kurzerhand der Stadtwache aus. In einer Verfolgungsjagd verloren Konjo und Agatha ihr Leben und Kosaka fand Zuflucht in der Akademie von Calderan, während Toma und Hinata anderweitig untertauchen konnten.&lt;br /&gt;
Einige Wochen später traf Kosaka dann schließlich wieder auf seine Geschwister und beschloss mit ihnen die Stadt zu verlassen und nach Norden zu ziehen. [[Hyrule-Stadt]] erschien ihnen weit genug weg von Calderan zu sein, sodass sie dort von vorne beginnen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ren Fallax konnte von den Ersparnissen seiner Familie noch einige Zeit lang leben, starb einige Jahre später aber an einem Herzinfarkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeit als Soldat der hylianischen Armee (1112 - 1122 n. HZ.) ==&lt;br /&gt;
Nach ihrer Ankunft in Hyrule-Stadt traten Kosaka, Hinate und Toma der dortigen Zimmermannsgilde bei und begannen dort eine Ausbildung. Kosaka fühlte sich mit dieser Arbeit nicht ganz wohl, weshalb 1113. n. HZ. mit dem Ausbruch der [[Gebietskriege]] der hylianischen Armee beitrat und als Soldaten-Rekrut der hylianischen Armee diente. Mit der Intervention der hylianischen Armee in den Krieg wurde auch Kosaka für ein paar Jahre in den Krieg geschickt, bevor er Anfang 1118 n. HZ. nach Hyrule-Stadt zurückbeordert wurde - kurz vor dem Eingriff der Gerudos in den Krieg, der den Konflikt letztendlich beendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im selben Jahr aber geriet sein Bruder Toma auf offener Straße in eine Messerstecherei und erlag in Folge dessen seinen Verletzungen. Als sich im Nachhinein herausstellte, dass es sich bei dem Mörder um einen [[Shiekah]] handelte, schwor Kosaka Rache, beeinflusst durch den Zeitgeist und die ausgelöste Angst durch das [[Verhängnis der Shiekah]], aber auch den Zuspruch seiner ebenso verletzten Schwester, und machte Jagd auf den Mörder seines Bruder. Kosaka scharte dafür eine kleine Gruppe Gleichgesinnter um sich, bei denen es sich zum Großteil ebenfalls um Soldaten handelte. Mit diesen Verbündeten begann er ihre Verstecke ausfindig zu machen und die Shiekah zur Strecke zu bringen. Tatsächlich stellte sich sein Vorgehen als recht effizient aus. In dieser Zeit entwickelte er auch eine Kampftechnik, die Nahkampftechniken mit Kampfklauen kombinierte und damit tödlich im Zweikampf war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einem der erlegten Shiekah nahm Kosaka eine Halskette ab, die er seiner Schwester Hinata schenkte. Diese Halskette entpuppte sich später als Magiequelle und ließ Hinatas Potential als Magierin zu Vorschein kommen. Hinate trat später der [[Akademie der Arkanen Künste]] bei und wurde eine Magierin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterdessen zahlten sich auch Kosakas Bestrebungen aus; die hylianische Armee wurde auf seine Erfolge aufmerksam, sodass man ihm und seiner Truppe das Angebot machte, der Krone als Spione zu dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Zeit von 1123 - n. HZ. ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;wird ergänzt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Kosaka schon lange lebt und auch heute noch Affären mit wechselnden Partnern pflegt, sind aus diesen Verbindungen zum Teil auch Kinder hervorgegangen, von denen er nichts weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<title>Kosaka Fallax</title>
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				<updated>2019-02-23T18:45:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Kosaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Fallax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianische Allianz]], [[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kindheit und Jugend (1097 - 1112 n. HZ)==&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax wurde 1097 n. HZ. als zweites Kind von Agatha und Ren Fallax geboren. Er besaß eine ältere Schwester, Hinata Fallax (geb. 1095 n. HZ., gest. 1148 n. HZ.) und zwei jüngere Brüder, die Zwillinge Konjo (geb. 1100 n. HZ. gest. 1111 n. HZ.) und Toma Fallax (geb. 1100 n. HZ. gest. 1118 n. HZ.). Bis 1111 n. HZ. lebte Kosaka gemeinsam mit seiner Familie in [[Calderan]], die damals im Diebesgeschäft tätig gewesen waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen Agatha und Ren bildete sich ein Zerwürfnis, als ihr Mann zunehmend mehr die Familie für sich arbeiten ließ. Als er in den kommenden Jahren dann sogar gewalttätig wurde, geriet er mit Kosaka in eine Auseinandersetzung. Um sich an seinem Sohn für seine Gewalttat zu rächen, lieferte er die Familie kurzerhand der Stadtwache aus. In einer Verfolgungsjagd verloren Konjo und Agatha ihr Leben und Kosaka fand Zuflucht in der Akademie von Calderan, während Toma und Hinata anderweitig untertauchen konnten.&lt;br /&gt;
Einige Wochen später traf Kosaka dann schließlich wieder auf seine Geschwister und beschloss mit ihnen die Stadt zu verlassen und nach Norden zu ziehen. [[Hyrule-Stadt]] erschien ihnen weit genug weg von Calderan zu sein, sodass sie dort von vorne beginnen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ren Fallax konnte von den Ersparnissen seiner Familie noch einige Zeit lang leben, starb einige Jahre später aber an einem Herzinfarkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeit als Soldat der hylianischen Armee (1112 - 1122 n. HZ.) ==&lt;br /&gt;
Nach ihrer Ankunft in Hyrule-Stadt traten Kosaka, Hinate und Toma der dortigen Zimmermannsgilde bei und begannen dort eine Ausbildung. Kosaka fühlte sich mit dieser Arbeit nicht ganz wohl, weshalb 1113. n. HZ. mit dem Ausbruch der [[Gebietskriege]] der hylianischen Armee beitrat und als Soldaten-Rekrut der hylianischen Armee diente. Mit der Intervention der hylianischen Armee in den Krieg wurde auch Kosaka für ein paar Jahre in den Krieg geschickt, bevor er Anfang 1118 n. HZ. nach Hyrule-Stadt zurückbeordert wurde - kurz vor dem Eingriff der Gerudos in den Krieg, der den Konflikt letztendlich beendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im selben Jahr aber geriet sein Bruder Toma auf offener Straße in eine Messerstecherei und erlag in Folge dessen seinen Verletzungen. Als sich im Nachhinein herausstellte, dass es sich bei dem Mörder um einen [[Shiekah]] handelte, schwor Kosaka Rache, beeinflusst durch den Zeitgeist und die ausgelöste Angst durch das [[Verhängnis der Shiekah]], aber auch den Zuspruch seiner ebenso verletzten Schwester, und machte Jagd auf den Mörder seines Bruder. Kosaka scharte dafür eine kleine Gruppe Gleichgesinnter um sich, bei denen es sich zum Großteil ebenfalls um Soldaten handelte. Mit diesen Verbündeten begann er ihre Verstecke ausfindig zu machen und die Shiekah zur Strecke zu bringen. Tatsächlich stellte sich sein Vorgehen als recht effizient aus. In dieser Zeit entwickelte er auch eine Kampftechnik, die Nahkampftechniken mit Kampfklauen kombinierte und damit tödlich im Zweikampf war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einem der erlegten Shiekah nahm Kosaka eine Halskette ab, die er seiner Schwester Hinata schenkte. Diese Halskette entpuppte sich später als Magiequelle und ließ Hinatas Potential als Magierin zu Vorschein kommen. Hinate trat später der [[Akademie der Arkanen Künste]] bei und wurde eine Magierin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterdessen zahlten sich auch Kosakas Bestrebungen aus; die hylianische Armee wurde auf seine Erfolge aufmerksam, sodass man ihm und seiner Truppe das Angebot machte, der Krone als Spione zu dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;wird ergänzt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Kosaka schon lange lebt und auch heute noch Affären mit wechselnden Partnern pflegt, sind aus diesen Verbindungen zum Teil auch Kinder hervorgegangen, von denen er nichts weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Arashi&amp;diff=7682</id>
		<title>Arashi</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Userbearbeitung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird von Yassi bearbeitet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;notice-box notice-blue&amp;quot;&amp;gt;'''Ansprechpartner für diesen Stamm: [https://www.zeldaeurope.de/forum/index.php?user/5586-yassi/]Yassi&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klan der Arashi ist ein ehemals kronloyaler Shiekah-Klan, der für seine Magier und Kämpfer bekannt war. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Name, Anführer/in, Nachfolger/in = &lt;br /&gt;
* '''Name: Arashi '''&lt;br /&gt;
* '''Anführer: Folgt '''&lt;br /&gt;
* '''Nachfolger: Steht noch aus.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gesinnung des Klans = &lt;br /&gt;
Der Klan der Arashi soll traditionell und kronloyal gewesen sein. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Politische Einstellung vor dem [[Verhängnis der Shiekah]] === &lt;br /&gt;
'''Kronloyal'''. Die Arashi stellten dem hyliansichen Königshaus stets einige ihrer Kämpfer und Magier zur Verfügung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Politische Einstellung nach dem [[Verhängnis der Shiekah]] === &lt;br /&gt;
'''Gespalten'''. Einerseits herrscht innerhalb des Klans Groll gegen die Krone, andererseits lehnen sie den Dämonenkönig Ganondorf ebenso ab. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einstellung gegenüber fremden Völkern === &lt;br /&gt;
Gegenüber anderen Völkern sind die Arashi größtenteils neutral eingestellt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einstellung gegenüber dem Königshaus und Impa === &lt;br /&gt;
Die Arashi waren dem hylianischen Königshaus treu ergeben und stellten diesem stets einige ihrer Magier und Kämpfer zur Verfügung. Nach dem Verhältnis herrscht nun aber Groll &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einstellung gegenüber Ganondorf === &lt;br /&gt;
Durch die Feindschaft mit den Gerudos sind die Arashi deren König gegenüber ebenfalls feindlich gesinnt und würden sich diesem auch nicht anschließen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Hauptsitz des Klans = &lt;br /&gt;
Früher befand sich der Hauptsitz der Arashi am Fuße des umliegenden Gebirges am Verwunschenen Wald. Dann zog sich der Großteil des Klans aber nach Caladon zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Geschichte zum Klan = &lt;br /&gt;
Folgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Größe des Klans, Wappen, Leitspruch, Personen = &lt;br /&gt;
=== Größe des Klans === &lt;br /&gt;
Knapp zwanzig anerkannte Mitglieder. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lebendige Mitglieder, bekannt im RPG === &lt;br /&gt;
* [[Minerva Arashi]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familienwappen.png|200px|thumb|right|Wappen der Arashi]]&lt;br /&gt;
=== Wappen === &lt;br /&gt;
Das Wappen zeigt das Auge der Shiekah innerhalb einer Lotosblüte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leitspruch/Motto === &lt;br /&gt;
Folgt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namhafte Personen des Klans ===&lt;br /&gt;
* Stichpunkt 1 &lt;br /&gt;
* Stichpunkt 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bündnisse mit anderen Klans = &lt;br /&gt;
Folgen/stehen noch aus. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Feindschaften mit anderen Klans = &lt;br /&gt;
Folgen/stehen noch aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Familientradition und Blutlinie des Klans = &lt;br /&gt;
* Der Klan soll von den Blutlinien Arabantas und Varnors abstammen &lt;br /&gt;
* Wie bei den meisten anderen Klans wird auch bei den Arashi viel Wert auf die Reinhaltung der Blutlinie gehalten, Heiraten werden daher oft schon weit im Voraus festgelegt, nicht selten in engerem Verwandtschaftskreis, hauptsächlich innerhalb des Klans. Vereinzelt kommen auch Heiraten mit anderen verbündeten Klans vor, wenn Abstammung und Fähigkeiten den Erwartungen gerecht werden. &lt;br /&gt;
* Der Posten des Klanoberhauptes wird nicht durch Erbschaft weitergegeben. Alle Mitglieder der nächsten Generation haben Anspruch darauf das nächste Oberhaupt zu werden. Anspruch erhoben werden kann ab dem Erreichen der Volljährigkeit (mit sechzehn Jahren). Es kann auf den Posten verzichtet werden, andernfalls wird dies durch Kämpfe unter den jeweiligen Anwärtern entschieden. Diese müssen jeweils von einem Mitglied des Klans bezeugt werden, da sie sonst als ungültig gewertet werden. Es treten immer einer gegen einen an, gewinnen tut derjenige, der den anderen kampfunfähig gemacht hat. Nicht selten kam es dabei auch schon mal zu schwerwiegenden Verletzungen oder gar Todesfällen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Besonderheiten und Schwerpunkte des Klans = &lt;br /&gt;
* Durch die Abstammung der Linien Arabantas und Varnors zeichnet sich der Klan durch große Begabung im Bereich in der Magie und im Schattengehen aus. &lt;br /&gt;
* Die Mitglieder des Klans werden anfangs zunächst in Magie ausgebildet, wenig später beginnt zeitgleich die Ausbildung im Kampf. Mit dem Erreichen ihrer Volljährigkeit spezialisieren sie sich auf einen der beiden Bereiche. Kämpfer verfeinern ihren Umgang mit Waffen, der in Kombination mit Magie erfolgt, Magier intensivieren ihre magischen Fähigkeiten. &lt;br /&gt;
* Ob jemand sich dazu entscheidet Kämpfer oder Magier zu werden hängt oft damit zusammen, ob die sich Linie von Varnor oder Arabanta stärker hervorhebt. Je nachdem wie sehr die Fähigkeiten ausgeprägt sind, wird eine der weiterführenden Ausbildungen gewählt. &lt;br /&gt;
* Die Kleidung fällt meist praktisch aus, enganliegende Stoffe, mit nicht allzu schweren Rüstungsteilen dazu, oft auch ein Schaal mit kleinen Stickereien. Oder aber weite Roben, die mit Mustern versehen sind. Meist in den Shiekahtypischen Farben, Violett- und Blautöne, aber auch Petrol oder Bordeauxrot. Alle eher in dunkleren Farbnuancen. &lt;br /&gt;
* Für den Klan typisch sind Hochsteckfrisuren, in die meist Schaals oder Bänder eingearbeitet werden. &lt;br /&gt;
* Schminke und Bemalungen weisen die gleiche Farbpalette wie die Kleidung auf. &lt;br /&gt;
* In Schmuckstücken finden sich oft Formen von Tropfen, Ringen oder Blüten wieder. Auch bei der Kleidung oder Bemalung sind diese Musterungen nicht selten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Shiekah]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie: Klane der Shiekah]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Kosaka_Fallax&amp;diff=4877</id>
		<title>Kosaka Fallax</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: /* Kindheit und Jugend */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Familienname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Gruppierung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hylianische Allianz]], [[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=11941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kindheit und Jugend ==&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax wurde 1097 n. HZ. als zweites Kind von Agatha und Ren Fallax geboren. Er besaß eine ältere Schwester, Hinata Fallax (geb. 1095 n. HZ., gest. 1148 n. HZ.) und zwei jüngere Brüder, die Zwillinge Konjo (geb. 1100 n. HZ. gest. 1111 n. HZ.) und Toma Fallax (geb. 1100 n. HZ. gest. 1118 n. HZ.). Bis 1111 n. HZ. lebte Kosaka gemeinsam mit seiner Familie in [[Calderan]], die damals im Diebesgeschäft tätig gewesen waren. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwischen Agatha und Ren bildete sich ein Zerwürfnis, als ihr Mann zunehmend mehr die Familie für sich arbeiten ließ. Als er in den kommenden Jahren dann sogar gewalttätig wurde, geriet er mit Kosaka in eine Auseinandersetzung. Um sich an seinem Sohn für seine Gewalttat zu rächen, lieferte er die Familie kurzerhand der Stadtwache aus. In einer Verfolgungsjagd verloren Konjo und Agatha ihr Leben und Kosaka fand Zuflucht in der Akademie von Calderan, während Toma und Hinata anderweitig untertauchen konnten.&lt;br /&gt;
Einige Wochen später traf Kosaka dann schließlich wieder auf seine Geschwister und beschloss mit ihnen die Stadt zu verlassen und nach Norden zu ziehen. [[Hyrule-Stadt]] erschien ihnen weit genug weg von Calderan zu sein, sodass sie dort von vorne beginnen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ren Fallax konnte von den Ersparnissen seiner Familie noch einige Zeit lang leben, starb einige Jahre später aber an einem Herzinfarkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeit als Soldat der hylianischen Armee ==&lt;br /&gt;
Nach ihrer Ankunft in Hyrule-Stadt traten Kosaka, Hinate und Toma der dortigen Zimmermannsgilde bei und begannen dort eine Ausbildung. Kosaka fühlte sich mit dieser Arbeit nicht ganz wohl, weshalb 1113. n. HZ. mit dem Ausbruch der [[Gebietskriege]] der hylianischen Armee beitrat und als Soldaten-Rekrut der hylianischen Armee diente. Mit der Intervention der hylianischen Armee in den Krieg wurde auch Kosaka für ein paar Jahre in den Krieg geschickt, bevor er Anfang 1118 n. HZ. nach Hyrule-Stadt zurückbeordert wurde - kurz vor dem Eingriff der Gerudos in den Krieg, der den Konflikt letztendlich beendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im selben Jahr aber geriet sein Bruder Toma auf offener Straße in eine Messerstecherei und erlag in Folge dessen seinen Verletzungen. Als sich im Nachhinein herausstellte, dass es sich bei dem Mörder um einen [[Shiekah]] handelte, schwor Kosaka Rache, beeinflusst durch den Zeitgeist und die ausgelöste Angst durch das [[Verhängnis der Shiekah]], aber auch den Zuspruch seiner ebenso verletzten Schwester, und machte Jagd auf den Mörder seines Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;wird ergänzt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Kosaka schon lange lebt und auch heute noch Affären mit wechselnden Partnern pflegt, sind aus diesen Verbindungen zum Teil auch Kinder hervorgegangen, von denen er nichts weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Kosaka_Fallax&amp;diff=4876</id>
		<title>Kosaka Fallax</title>
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				<updated>2018-12-27T20:15:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: /* Kindheit und Jugend */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Calderan&lt;br /&gt;
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gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Gruppierung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hylianische Allianz]], [[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=11941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kindheit und Jugend ==&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax wurde 1097 n. HZ. als zweites Kind von Agatha und Ren Fallax geboren. Er besaß eine ältere Schwester, Hinata Fallax (geb. 1095 n. HZ., gest. 1148 n. HZ.) und zwei jüngere Brüder, die Zwillinge Konjo (geb. 1100 n. HZ. gest. 1111 n. HZ.) und Toma Fallax (geb. 1100 n. HZ. gest. 1118 n. HZ.). Bis 1111 n. HZ. lebte Kosaka gemeinsam mit seiner Familie in [[Calderan]], die damals im Diebesgeschäft tätig gewesen waren. Zwischen Agatha und Ren bildete sich ein Zerwürfnis, als ihr Mann zunehmend mehr die Familie für sich arbeiten ließ. Als er in den kommenden Jahren dann sogar gewalttätig wurde, geriet er mit Kosaka in eine Auseinandersetzung. Um sich an seinem Sohn für seine Gewalttat zu rächen, lieferte er die Familie kurzerhand der Stadtwache aus. In einer Verfolgungsjagd verloren Konjo und Agatha ihr Leben und Kosaka fand Zuflucht in der Akademie von Calderan, während Toma und Hinata anderweitig untertauchen konnten.&lt;br /&gt;
Einige Wochen später traf Kosaka dann schließlich wieder auf seine Geschwister und beschloss mit ihnen die Stadt zu verlassen und nach Norden zu ziehen. [[Hyrule-Stadt]] erschien ihnen weit genug weg von Calderan zu sein, sodass sie dort von vorne beginnen konnten.&lt;br /&gt;
Ren Fallax konnte von den Ersparnissen seiner Familie noch einige Zeit lang leben, starb einige Jahre später aber an einem Herzinfarkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zeit als Soldat der hylianischen Armee ==&lt;br /&gt;
Nach ihrer Ankunft in Hyrule-Stadt traten Kosaka, Hinate und Toma der dortigen Zimmermannsgilde bei und begannen dort eine Ausbildung. Kosaka fühlte sich mit dieser Arbeit nicht ganz wohl, weshalb 1113. n. HZ. mit dem Ausbruch der [[Gebietskriege]] der hylianischen Armee beitrat und als Soldaten-Rekrut der hylianischen Armee diente. Mit der Intervention der hylianischen Armee in den Krieg wurde auch Kosaka für ein paar Jahre in den Krieg geschickt, bevor er Anfang 1118 n. HZ. nach Hyrule-Stadt zurückbeordert wurde - kurz vor dem Eingriff der Gerudos in den Krieg, der den Konflikt letztendlich beendete.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im selben Jahr aber geriet sein Bruder Toma auf offener Straße in eine Messerstecherei und erlag in Folge dessen seinen Verletzungen. Als sich im Nachhinein herausstellte, dass es sich bei dem Mörder um einen [[Shiekah]] handelte, schwor Kosaka Rache, beeinflusst durch den Zeitgeist und die ausgelöste Angst durch das [[Verhängnis der Shiekah]], aber auch den Zuspruch seiner ebenso verletzten Schwester, und machte Jagd auf den Mörder seines Bruder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;wird ergänzt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Kosaka schon lange lebt und auch heute noch Affären mit wechselnden Partnern pflegt, sind aus diesen Verbindungen zum Teil auch Kinder hervorgegangen, von denen er nichts weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Kosaka_Fallax&amp;diff=4875</id>
		<title>Kosaka Fallax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Kosaka_Fallax&amp;diff=4875"/>
				<updated>2018-12-27T18:45:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: /* Leben und Herkunft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Familienname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianische Allianz]], [[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kindheit und Jugend ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;wird ergänzt&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Kosaka schon lange lebt und auch heute noch Affären mit wechselnden Partnern pflegt, sind aus diesen Verbindungen zum Teil auch Kinder hervorgegangen, von denen er nichts weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Der_Zirkel&amp;diff=4492</id>
		<title>Der Zirkel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Der_Zirkel&amp;diff=4492"/>
				<updated>2018-03-10T18:38:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spezialwissen-Zwei-Sterne-Markierung}}  {{Baustelle}}  {{Bearbeitung Adi1004}}  ''&amp;quot;Change is like a fire.''&amp;lt;br&amp;gt; ''Consuming, growing, destroying everything i…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spezialwissen-Zwei-Sterne-Markierung}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Change is like a fire.''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Consuming, growing, destroying everything in its path,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Leaving nothing but cinders behind,''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''To rise a new world from the ashes of the past.&amp;quot;''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Unbekannt'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es mag kaum eine Gruppe unbekannter und geheimnisvoller geben. Es gibt keinen Name, den sie tragen, doch viele Worte mögen sie beschreiben. Schwarzmagier. Dämonen. Gewissenlose. Wissenshungrige. Ketzer. Visionäre. Revolutionäre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lange Zeit existierte '''der Zirkel''' im Schatten der Welt, sammelte Wissen und sehnte den Tag der Revolution herbei: Eine neue Welt, befreit von der Existenz des hylianischen Königshauses, die sie aus der Asche des Krieges und der Herrschaft des Dämonenkönigs zu erschaffen sucht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Entstehung, Gesinnung und Philosophie =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entgegen vieler anderer schwarzmagischer Gruppierungen kann der Zirkel nicht auf Äonen seiner Existenz zurückblicken. Kaum mehr als zwanzig Jahre existiert diese Organisation in den Schatten der Welt, hauste in dunklen Ruinen und widmete sich den Studien verbotenen Wissens. Doch nicht allein der Hunger nach Macht war es, der sie antrieb. Es war das Verlangen nach etwas viel Größerem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Motive mögen verschiedenen sein, doch sie alle teilten einen Wunsch. Den Wunsch nach Veränderung. Die Welt in dieser Form, wie sie existierte, war nicht gut. Sie war festgefahren in ihren Idealen und ihrer Moral, ihrer Monarchie, ihrem Glauben an Götter und ihrem Unwillen sich zu verändern, sich weiterzuentwickeln. Der Zirkel blickt auf diese Welt hinab und sieht, dass sie nicht gut ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Königshaus muss vernichtet werden. Und mit der Rückkehr des Dämonenkönigs tritt der Zirkel erstmals aus den Schatten, um seine Weltordnung zu errichten. Die Herrschaft Ganondorfs muss gefestigt, die hylianische Krone besiegt werden. Erst dann wird sich unter dem Diktator ein Reich bilden, dass unter seiner Herrschaft zerfallen und einen Neubeginn willkommen heißen kann. Eine neue Weltordnung, grundverschieden von heute. Es ist ein Traum, den die Mitglieder des Zirkels leben und aus dem sie niemals erwachen wollen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Innere Struktur =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Zirkel an sich hatte nie durch Größe bestechen wollen. Viel größer als 50 Mann war die Gruppierung bisher nie gewesen, doch dabei waren die Mitglieder weise gewählt worden. Jeder einzelne von ihnen zeigte großes Potential in verschiedenen Schulen der Magie, zeigte Interesse an den dunklen Künsten und teilte ihre Ansichten. Rekrutiert wurde nur gezielt. Ohne ein Angebot vom Zirkel erhalten zu haben, trat keiner der Organisation bei – ein erster Linie auch deshalb, weil lange Zeit kaum einer von ihrer Existenz wusste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Führung der Organisation selbst unterliegt aber einem kleinen Kreis an Personen, die auch die Gründer des Zirkels sind. Der '''Innere Zirkel''' besteht aus sieben mächtigen Magiern, '''Visionäre''' genannt, denen jeweils eine kleine Anzahl anderer Mitglieder untersteht. Sie entscheiden, wer in die Reihen eintreten darf, legen die nächsten Schritte fest und rufen andere zum Handeln auf. Die Mitglieder des Inneren Zirkels agieren großteils unabhängig voneinander, doch kooperieren stets und tauschen sich aus. Ihre Zusammenarbeit basiert allein auf einem gemeinsamen Ziel. Deshalb ist es nur äußerst selten der Fall, dass der Innere Zirkel tatsächlich zusammentreten und sich beraten muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle anderen Mitglieder sind Teil des '''Äußeren Zirkels''' und befolgen die Anweisungen ihres jeweiligen Visionärs und führen auch eigene Forschungen und Erkenntnisgewinne durch. Vor fragwürdigen und unmoralischen Experimenten, auch Angehörigen verschiedener Völker, schrecken nur die wenigsten zurück und nicht selten greifen einige auch auf die eigene Person als Forschungsobjekt zurück. Doch untereinander unterstützen die Magier und Forscher einander, tauschen Informationen und Wissen aus und bringen einander weiter. Der Zusammenhalt ist dem Zirkel wichtig. Und wer ihm einmal beigetreten ist, soll ihn auch nicht mehr verlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abgesehen von der recht strikten Teilung zwischen Innerem und Äußerem Zirkel ist die Hierarchie aber flach gehalten. Visionäre führen genauso Forschung und Experimente durch, wie reguläre Mitglieder und beteiligen sich am Wissensaustausch. Weitestgehend treten Visionäre auch als Mentoren auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Angehörigen des Zirkels gehören Vertreter aller Völker. Tatsächlich spielt die Volksangehörigkeit für den Zirkel keine Rolle, ganz gleich ob Hylianer, Mensch, Gerudo, Shiekah, Gorone, Zora, Deku oder sogar Kokiri. Den Ansichten des Zirkels nach sind alle sterblichen Wesen von Geburt an gleich. Jegliche Differenzen zwischen den Völkergruppen auf Grundlage von Fehden gehören beigelegt und die Anwesenheit des Anderen soll toleriert werden. Der Zirkel hält nicht viel von Vorurteilen und Rassismus und nimmt sich auch gerne die Zeit, das deutlich zu machen. Bis lang waren die Mitglieder aber immer ausschließlich Sterbliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jüngster Zeit begann der Zirkel auch mit der uralten Organisation, der [[Dunkle Inquisition | Dunklen Inquisition]], zu kooperieren und gliederte sich in sie ein, die inneren Strukturen des Zirkels selbst blieben dabei aber erhalten. Dadurch gelangte der Zirkel aber neues Wissen und neue Möglichkeiten, die es ihm allmählich ermöglichen, in Aktion zu treten. Als erstes Ziel wurde dafür Hyrule-Stadt auserkoren, um dort einen Stützpunkt zu errichten.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Mitglieder =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Remus Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Mitbegründer des Zirkels und eines der Mitglieder des Inneren Zirkels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Vivienn Agnitio]] ===&lt;br /&gt;
Mitglied des Inneren Zirkels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gruppe]]&lt;br /&gt;
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		<title>Remus Maurenio</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ {{Spezialwissen}}  {{Baustelle}}  {{Bearbeitung Adi1004}}  &amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
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[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kommandant Ganondorfs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=10947 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remus Maurenio ist Schwarzmagier und Kommandant Ganondorfs. Er ist außerdem ein verstoßenes Mitglied des Adelshauses Maurenio, gilt als Vasall der Provinz Calderan in Ganondorfs Diensten und ist auf der Suche nach [[Zeitessenzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Remus ist Mitgründer eines namenlosen Verbands von Schwarzmagiern. Meist wird dahingehend häufig vom &amp;quot;Zirkel&amp;quot; gesprochen.&lt;br /&gt;
* [[Kosaka Fallax]] infiltrierte den Zirkel erfolgreich und konnte ein paar Informationen an die hylianische Armee weiterleiten. Seit eines &amp;quot;Vorfalls&amp;quot; gilt der Zirkel offiziell als vernichtet.&lt;br /&gt;
* [[Titus Kommorean]] ist ehemaliges Mitglied des Zirkels. Er hält den Zirkel für eine Geheimorganisation, die die Welt aus den Schatten heraus zu kontrollieren versucht und nach ihm als ehemaliges Mitglied sucht. Seinen an Wahnsinn grenzenden Worten schenkt natürlich keiner Gehör.&lt;br /&gt;
* Remus ist eigentlich tot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Nicht-Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ganons Anhänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<title>Maurenio</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Adelshaus Maurenio stammt aus dem hylianischen Talkessel und war früher eine Familie von Großgrundbesitzern. Mit dem Beginn des Krieges verlor die Familie an finanziellen Rücklagen und damit auch zunehmend an Bedeutung. [[Kakariko]] hat die Familie derzeit verlassen und hat sich nach [[Calderan]] zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Derzeitiges Oberhaupt:''' [[Wolfgang Maurenio]], das Amt wird aber bald von seinem Sohn [[Ryan Maurenio]] übernommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wappen:''' Eine Taube mit Zweig im Schnabel, auf blau-grünem Grund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sitz:''' Früher Kakariko, derzeit Calderan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Familie = &lt;br /&gt;
=== [[Wolfgang Maurenio]] === &lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Constanze Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ryan Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raphael Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Remus Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Politische Stellung und Bedeutung =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Adelshäuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Adelshäuser]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Ragnar,_der_K%C3%BChne&amp;diff=3954</id>
		<title>Ragnar, der Kühne</title>
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				<updated>2017-11-24T21:42:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rufname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar, &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32 ''(geboren: 1118 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vardelar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gruppierung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anführer einer Söldnertruppe, [[Ganons Anhänger | Anhänger Ganondorfs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=12941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar, genannt &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;, ist ein Anführer eines Söldnerstammes aus [[Vardelar]]. In Vardelar ranken sich einige Geschichten, zum Teil in mehreren Fassungen, um seine Taten, die meist im Zusammenhang mit großen Monstern und waghalsigen Kämpfen stehen. Für die Verbreitung dieser &amp;quot;Legenden&amp;quot; ist er maßgeblich selbst verantwortlich, wenngleich sie alle auf wahren Begebenheiten beruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar wuchs als Teil eines Söldnerstammes auf und wurde nach der strengen Disziplin der Söldner erzogen. Er wurde darauf vorbereitet, eines Tages in den Kampf zu ziehen und dort dem Tod entgegen sehen zu müssen. Dementsprechend wenig fürchtet er sein Ende, jedoch hatte die Strenge, lieblose Erziehung seines Vaters zur Folge, dass er ihn eines Tages tötete. Ein paar Jahre später wurde er aus Angst, er könne dem damaligen Anführer seinen Posten streitig machen, aus dem Stamm verbannt und zog eine ganze Zeit lang allein durch Vardelar. Später schloss sich ihm auch ein Deserteur der hylianischen Armee, Mathew Noma genannt, an, der bis zu seinem Tod sein Mentor geworden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dieser Zeit, in der er ziellos durch Vardelar streifte, bekämpfte und erschlug er eine Reihe an Monstern. Diese Taten werden zum Teil auch in Bardentexten besungen und gelten vor allem in Vardelar als berühmt. Viele Jahre später kehrte Ragnar dann zu seinem alten Stamm zurück, erschlug den Anführer und machte sich selbst zum neuen Anführer des Stammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar und seine Söldner kämpften auch im Vardelarkrieg. Er war neben Kämpfen mit anderen Söldnern auch in Kämpfe mit der hylianischen Armee verwickelt. Seine rücksichtslosen und waghalsigen Angriffe brachten ihm den Beinamen &amp;quot;Der Kühne&amp;quot; ein.&lt;br /&gt;
Beim Angriff auf Hyrule-Stadt waren er und seine Männer bereits teil von Ganondorfs Armee und besetzten als Teil seiner Truppen die Stadt. Seitdem verbrachte der Stamm eine längere Zeit in der Stadt, bevor Ragnar in Richtung der Wüste auszog, um sich dort neuen Herausforderungen zu stellen und seinen Ruhm zu vermehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Médusa no Mosané]] ===&lt;br /&gt;
Eine attraktive Frau, der Ragnar in der Wüste das Leben &amp;quot;rettete&amp;quot; (er selbst sieht es jedenfalls so). Mehr oder weniger wurde sie daraufhin dazu gezwungen, ihn zu begleiten, irgendwie konnten die beiden sich aber miteinander arrangieren. Ihretwegen schlug Ragnar sogar den Weg zur mysteriösen &amp;quot;[[Bibliothek des Alten Volkes]]&amp;quot; ein, teils auch aber wegen der Gefahren, die dieser Ort versprach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
* Es existieren in Vardelar Balladen, die zum Teil von Barden vorgetragen werden und von Ragnars Heldentaten handeln. Teils wurde diese von ihm selbst erdacht, teils von Bewunderern. Es lässt sich anhand der häufig einfallslosen Verse leicht feststellen, welche davon Ragnar geschrieben hat.&lt;br /&gt;
* Sein Bart zeigt bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit denen eines gewissen Scharfrichters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gewaltiges Ego ist, was Ragnar auszeichnet. Kaum ein Mann ist so von sich selbst überzeugt, wie er selbst. Tatsächlich hält er sich für den größten Kämpfer, den [[Vardelar]] jemals hervorgebracht hat, was jedoch keine leeren Worte sind. In der Tat ist er ein äußerst fähiger, kräftiger und geübter Krieger, der ohne Rücksicht auf Verluste in die Schlacht zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar ist er Anführer einer Horde Söldner, die unter [[Ganondorf]] dient, jedoch zeigt er dennoch alles andere als taktische Raffinesse. Er folgt dem Kodex eines Kriegers, der den Sieg über das eigene Überleben stellt. Sein vernarbter Körper ist Zeuge seines rücksichtslosen Handelns, der schon etliche Kämpfe gesehen hat. Tatsächlich liebt er den rohen Zweikampf und nutzt jede Chance, sich einem Feind zu stellen. Daher rührt auch sein Titel &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Charakter ist egozentrisch, selbstverliebt und er nennt sich selbst den Inbegriff von Perfektion. Sein Selbstvertrauen lässt sich in keinster Weise ankratzen und er weiß, wann er einen Kampf verloren hat. Auch Frauen gegenüber lässt er einen gewissen Respekt zukommen und setzt ihnen gegenüber auf seinen eigenen Charme, anstatt auf rohe Körperkraft. Immerhin stellt auch eine Frau eine Eroberung für ihn dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar ist ein geübter, fähiger und erfahrener Kämpfer, für den Kämpfe nur mit Sieg oder Tod enden können. Er führt vier Äxte mit sich, die er teils im Nahkampf einsetzt, teils aber auch mit tödlicher Präzision auf seine Feinde wirft. Er besitzt eine ungeheuer starke Willenskraft, mit der er sogar schwere Verletzungen im Kampf überwinden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ganons Anhänger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Penelop%C3%A9_Hermalette&amp;diff=3892</id>
		<title>Penelopé Hermalette</title>
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				<updated>2017-11-24T00:59:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Penelopé &amp;quot;Nelo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Hermalette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
weiblich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
16 ''(geboren: 1134 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Stadt Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=12068 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Penelopé Hermalette, (genannt &amp;quot;Nelo&amp;quot;), ist eine Magierin der [[Akademie der Arkanen Künste]]. Meist leicht reizbar und aggressiv, ist sie aber dennoch eine engagierte, junge Hylianerin, die sich auf eine seltene Magieform spezialisiert hat, die Erdanziehung manipulieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nelos Charakter entspricht dem Klischee einer [https://de.wikipedia.org/wiki/Tsundere Tsundere].&lt;br /&gt;
* Nelo liebt Heldengeschichten. Allerdings würde sie das niemals zugeben, auch wenn es sein kann, dass sie darüber ins Schwärmen gerät, sollte man sie darauf ansprechen.&lt;br /&gt;
* Nelo ist abergläubisch und deutet manche Dinge als schlechtes Omen. Aus diesem Grund glaubt sie daran, dass vierblättrige Kleeblätter Glück und schwarze Katzen Pech bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
In vielerlei Hinsicht ist die junge Frau sehr kompliziert. Ein impulsiver und launischer Charakter zeichnet sie aus und fühlt sie sich beleidigt oder angegriffen, wird sie schnell handgreiflich. Sie kann nicht wirklich gut mit Männern und bevorzugt weibliche Gesellschaft. Gleichzeitig fällt es ihr aber schwer über das zu reden, was sie denkt oder fühlt. Lügen kann sie überhaupt nicht. Frauen gegenüber zeigt sie sich meist aufgeschlossener und hilfsbereiter, legt aber gleichzeitig ein Konkurrenzdenken an den Tag und versucht möglichst besser zu sein, als ihr Gegenüber. Zuweilen kann sie deswegen herablassend wirken, wird aber schnell kleinlaut, wenn ihr jemand überlegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn sie großes Vertrauen in ihre Fähigkeiten hat, leidet sie zuweilen unter Selbstzweifeln, wenn sie vor Hürden steht. Was ihr zuweilen an Konzentrationsfähigkeit mangelt, macht sie durch Verständnis wieder wett. Sie ist eine schnelle Lernerin, die sich auf das Wesentliche konzentriert und ihr Wissen schnell anwenden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Penelop%C3%A9_Hermalette&amp;diff=3891</id>
		<title>Penelopé Hermalette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Penelop%C3%A9_Hermalette&amp;diff=3891"/>
				<updated>2017-11-24T00:58:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
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{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penelopé &amp;quot;Nelo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Hermalette&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
weiblich&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
16 ''(geboren: 1134 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stadt Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Penelopé Hermalette, (genannt &amp;quot;Nelo&amp;quot;), ist eine Magierin der [[Akademie der Arkanen Künste]]. Meist leicht reizbar und aggressiv, ist sie aber dennoch eine engagierte, junge Hylianerin, die sich auf eine seltene Magieform spezialisiert hat, die Erdanziehung manipulieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nelos Charakter entspricht dem Klischee einer Tsundere.&lt;br /&gt;
* Nelo liebt Heldengeschichten. Allerdings würde sie das niemals zugeben, auch wenn es sein kann, dass sie darüber ins Schwärmen gerät, sollte man sie darauf ansprechen.&lt;br /&gt;
* Nelo ist abergläubisch und deutet manche Dinge als schlechtes Omen. Aus diesem Grund glaubt sie daran, dass vierblättrige Kleeblätter Glück und schwarze Katzen Pech bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
In vielerlei Hinsicht ist die junge Frau sehr kompliziert. Ein impulsiver und launischer Charakter zeichnet sie aus und fühlt sie sich beleidigt oder angegriffen, wird sie schnell handgreiflich. Sie kann nicht wirklich gut mit Männern und bevorzugt weibliche Gesellschaft. Gleichzeitig fällt es ihr aber schwer über das zu reden, was sie denkt oder fühlt. Lügen kann sie überhaupt nicht. Frauen gegenüber zeigt sie sich meist aufgeschlossener und hilfsbereiter, legt aber gleichzeitig ein Konkurrenzdenken an den Tag und versucht möglichst besser zu sein, als ihr Gegenüber. Zuweilen kann sie deswegen herablassend wirken, wird aber schnell kleinlaut, wenn ihr jemand überlegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn sie großes Vertrauen in ihre Fähigkeiten hat, leidet sie zuweilen unter Selbstzweifeln, wenn sie vor Hürden steht. Was ihr zuweilen an Konzentrationsfähigkeit mangelt, macht sie durch Verständnis wieder wett. Sie ist eine schnelle Lernerin, die sich auf das Wesentliche konzentriert und ihr Wissen schnell anwenden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Penelop%C3%A9_Hermalette&amp;diff=3890</id>
		<title>Penelopé Hermalette</title>
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				<updated>2017-11-24T00:57:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
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{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Penelopé &amp;quot;Nelo&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Penelopé Hermalette, (genannt &amp;quot;Nelo&amp;quot;), ist eine Magierin der [[Akademie der Arkanen Künste]]. Meist leicht reizbar und aggressiv, ist sie aber dennoch eine engagierte, junge Hylianerin, die sich auf eine seltene Magieform spezialisiert hat, die Erdanziehung manipulieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nelos Charakter entspricht dem Klischee einer Tsundere.&lt;br /&gt;
* Nelo liebt Heldengeschichten. Allerdings würde sie das niemals zugeben, auch wenn es sein kann, dass sie darüber ins Schwärmen gerät, sollte man sie darauf ansprechen.&lt;br /&gt;
* Nelo ist abergläubisch und deutet manche Dinge als schlechtes Omen. Aus diesem Grund glaubt sie daran, dass vierblättrige Kleeblätter Glück und schwarze Katzen Pech bringen.&lt;br /&gt;
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= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
In vielerlei Hinsicht ist die junge Frau sehr kompliziert. Ein impulsiver und launischer Charakter zeichnet sie aus und fühlt sie sich beleidigt oder angegriffen, wird sie schnell handgreiflich. Sie kann nicht wirklich gut mit Männern und bevorzugt weibliche Gesellschaft. Gleichzeitig fällt es ihr aber schwer über das zu reden, was sie denkt oder fühlt. Lügen kann sie überhaupt nicht. Frauen gegenüber zeigt sie sich meist aufgeschlossener und hilfsbereiter, legt aber gleichzeitig ein Konkurrenzdenken an den Tag und versucht möglichst besser zu sein, als ihr Gegenüber. Zuweilen kann sie deswegen herablassend wirken, wird aber schnell kleinlaut, wenn ihr jemand überlegen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn sie großes Vertrauen in ihre Fähigkeiten hat, leidet sie zuweilen unter Selbstzweifeln, wenn sie vor Hürden steht. Was ihr zuweilen an Konzentrationsfähigkeit mangelt, macht sie durch Verständnis wieder wett. Sie ist eine schnelle Lernerin, die sich auf das Wesentliche konzentriert und ihr Wissen schnell anwenden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Ragnar,_der_K%C3%BChne&amp;diff=3889</id>
		<title>Ragnar, der Kühne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Ragnar,_der_K%C3%BChne&amp;diff=3889"/>
				<updated>2017-11-24T00:40:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rufname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar, &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32 ''(geboren: 1118 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vardelar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gruppierung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anführer einer Söldnertruppe, [[Ganons Anhänger | Anhänger Ganondorfs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=12941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar, genannt &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;, ist ein Anführer eines Söldnerstammes aus [[Vardelar]]. In Vardelar ranken sich einige Geschichten, zum Teil in mehreren Fassungen, um seine Taten, die meist im Zusammenhang mit großen Monstern und waghalsigen Kämpfen stehen. Für die Verbreitung dieser &amp;quot;Legenden&amp;quot; ist er maßgeblich selbst verantwortlich, wenngleich sie alle auf wahren Begebenheiten beruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar wuchs als Teil eines Söldnerstammes auf und wurde nach der strengen Disziplin der Söldner erzogen. Er wurde darauf vorbereitet, eines Tages in den Kampf zu ziehen und dort dem Tod entgegen sehen zu müssen. Dementsprechend wenig fürchtet er sein Ende, jedoch hatte die Strenge, lieblose Erziehung seines Vaters zur Folge, dass er ihn eines Tages tötete. Ein paar Jahre später wurde er aus Angst, er könne dem damaligen Anführer seinen Posten streitig machen, aus dem Stamm verbannt und zog eine ganze Zeit lang allein durch Vardelar. Später schloss sich ihm auch ein Deserteur der hylianischen Armee, Mathew Noma genannt, an, der bis zu seinem Tod sein Mentor geworden war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während dieser Zeit, in der er ziellos durch Vardelar streifte, bekämpfte und erschlug er eine Reihe an Monstern. Diese Taten werden zum Teil auch in Bardentexten besungen und gelten vor allem in Vardelar als berühmt. Viele Jahre später kehrte Ragnar dann zu seinem alten Stamm zurück, erschlug den Anführer und machte sich selbst zum neuen Anführer des Stammes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar und seine Söldner kämpften auch im Vardelarkrieg. Er war neben Kämpfen mit anderen Söldnern auch in Kämpfe mit der hylianischen Armee verwickelt. Seine rücksichtslosen und waghalsigen Angriffe brachten ihm den Beinamen &amp;quot;Der Kühne&amp;quot; ein.&lt;br /&gt;
Beim Angriff auf Hyrule-Stadt waren er und seine Männer bereits teil von Ganondorfs Armee und besetzten als Teil seiner Truppen die Stadt. Seitdem verbrachte der Stamm eine längere Zeit in der Stadt, bevor Ragnar in Richtung der Wüste auszog, um sich dort neuen Herausforderungen zu stellen und seinen Ruhm zu vermehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Médusa no Mosané]] ===&lt;br /&gt;
Eine attraktive Frau, der Ragnar in der Wüste das Leben &amp;quot;rettete&amp;quot; (er selbst sieht es jedenfalls so). Mehr oder weniger wurde sie daraufhin dazu gezwungen, ihn zu begleiten, irgendwie konnten die beiden sich aber miteinander arrangieren. Ihretwegen schlug Ragnar sogar den Weg zur mysteriösen &amp;quot;[[Bibliothek des Alten Volkes]]&amp;quot; ein, teils auch aber wegen der Gefahren, die dieser Ort versprach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
* Es existieren in Vardelar Balladen, die zum Teil von Barden vorgetragen werden und von Ragnars Heldentaten handeln. Teils wurde diese von ihm selbst erdacht, teils von Bewunderern. Es lässt sich anhand der häufig einfallslosen Verse leicht feststellen, welche davon Ragnar geschrieben hat.&lt;br /&gt;
* Sein Bart zeigt bemerkenswerte Ähnlichkeiten mit denen eines gewissen Scharfrichters.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gewaltiges Ego ist, was Ragnar auszeichnet. Kaum ein Mann ist so von sich selbst überzeugt, wie er selbst. Tatsächlich hält er sich für den größten Kämpfer, den [[Vardelar]] jemals hervorgebracht hat, was jedoch keine leeren Worte sind. In der Tat ist er ein äußerst fähiger, kräftiger und geübter Krieger, der ohne Rücksicht auf Verluste in die Schlacht zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar ist er Anführer einer Horde Söldner, die unter [[Ganondorf]] dient, jedoch zeigt er dennoch alles andere als taktische Raffinesse. Er folgt dem Kodex eines Kriegers, der den Sieg über das eigene Überleben stellt. Sein vernarbter Körper ist Zeuge seines rücksichtslosen Handelns, der schon etliche Kämpfe gesehen hat. Tatsächlich liebt er den rohen Zweikampf und nutzt jede Chance, sich einem Feind zu stellen. Daher rührt auch sein Titel &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Charakter ist egozentrisch, selbstverliebt und er nennt sich selbst den Inbegriff von Perfektion. Sein Selbstvertrauen lässt sich in keinster Weise ankratzen und er weiß, wann er einen Kampf verloren hat. Auch Frauen gegenüber lässt er einen gewissen Respekt zukommen und setzt ihnen gegenüber auf seinen eigenen Charme, anstatt auf rohe Körperkraft. Immerhin stellt auch eine Frau eine Eroberung für ihn dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar ist ein geübter, fähiger und erfahrener Kämpfer, für den Kämpfe nur mit Sieg oder Tod enden können. Er führt vier Äxte mit sich, die er teils im Nahkampf einsetzt, teils aber auch mit tödlicher Präzision auf seine Feinde wirft. Er besitzt eine ungeheuer starke Willenskraft, mit der er sogar schwere Verletzungen im Kampf überwinden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ganons Anhänger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Luci%C3%A9n_Baptiste&amp;diff=3872</id>
		<title>Lucién Baptiste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Luci%C3%A9n_Baptiste&amp;diff=3872"/>
				<updated>2017-11-23T20:31:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Adi1004 verschob die Seite Lucien Baptiste nach Lucién Baptiste&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucién&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Baptiste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 ''(geboren: 1122 N.HZ)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hyrule-Stadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Shiekah]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9252 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucién Baptiste ist ein gesuchter Serien-Mörder und ehemaliger Circus-Clown. Nach seiner gescheiterten Hinrichtung auf dem Marktplatz von [[Kakariko]] gilt er als verschwunden. Er wird von der [[Hylianische Armee | hylianischen Armee]] auch ''Schattenhand'' genannt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucién ist im Spiel als [[Shiekah]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Shiekah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Zeitessenzen&amp;diff=3871</id>
		<title>Zeitessenzen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Zeitessenzen&amp;diff=3871"/>
				<updated>2017-11-23T20:28:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zeitessenzen sind rein magische Komponenten, die in einer physikalischen Form (Gegenstand oder Lebewesen) auftreten, theoretisch an diese jedoch nicht gebunden sind. Sie haben verschiedene zufallsbasierte Effekte, variieren in ihrer Stärke, Eigenschaft und Frequenz und sind vom Anwender i.d.R. nicht zu kontrollieren. Sie können im entfernten Sinne bildlich als ein &amp;quot;springendes Virus&amp;quot; des magischen Geflechts verstanden werden. Magische Gegenstände, die u.a. aus Zeitessenzen bestehen, sind '''Musikinstrumente''' (Ocarina der Zeit) oder '''Zeittore'''. Ihre Existenz, Anwendung und Wechselwirkung ist vielen Bewohnern in Hyrule unbekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zeitessenzen bilden die Grundlage (= magische Quelle) von Zeitmagie.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eigenschaften von Zeitessenzen == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Legend_skyward_sword_timesgates.png|miniatur|Legende über die Göttin [[Hylia]] mit einem Verweis auf die Existenz von Zeittoren. Das Wissen um Hylia und über das Alte Volk ging über die Jahrhunderte und Jahrtausende verloren.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Muster skyward sword timegate.png|miniatur|Relief eines Zeittors aus der Legende]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zeitessenzen besitzen folgende Eigenschaften im Detail:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zeitessenzen existieren seit Anbeginn der Welt, sie sind keinem Element zugehörig, ihre Anzahl ist unbekannt und von der Häufigkeit extrem selten&lt;br /&gt;
* Zeitessenzen = können sowohl als ein Gegenstand oder in Form einer Person auftreten; charakteristisch gleich ist ihre magische Struktur, ein spezifisches Muster im magischen Geflecht&lt;br /&gt;
* Zeitessenzen = bewirken Anomalien im magischen Geflecht, da sich das Muster nicht in das magische Geflecht eingliedert sondern für Störungen sorgt; für die Außenwelt äußert sich eine Zeitessenz in der Verlangsamung / Beschleunigung der laufenden Zeit oder können sekundenweise Zeit vor oder zurück drehen, sie können im entfernten Fall mögliche Zukunftsvarianten / Vergangenheitsvarianten aufzeigen, diese sind (!) nicht bindend&lt;br /&gt;
* Zeitessenzen sind i.d.R. nicht kontrollierbar, sie verhalten sich irrational und zufallsbasiert&lt;br /&gt;
* Zeitessenzen variieren in ihrer Stärke, Eigenschaft und Frequenz &lt;br /&gt;
* Zeitessenzen funktionieren nicht als magische Quelle, sind von sich aus magischer Natur und kann sich für ihre Form selbstständig entweder ihrer physikalischen Umgebung bedienen oder stellt ihre erste physikalische Form her&lt;br /&gt;
* Eine physikalische Zerstörung einer Zeitessenz ist nicht möglich, da die magische Struktur erhalten bleibt und sich ggf. mit der Zeit neu formt oder auf eine andere Form über geht; die Erschaffung neuer Zeitessenzen ist deshalb auch nicht möglich (Einzige Ausnahme: Chaosmagie)&lt;br /&gt;
* Zeitessenzen können als ‚eigene Materie, eigenes Element‚ verstanden werden: Einzeln bewirken sie oben beschriebene Fluktuationen im magischen Geflecht; sie verstärken ihre Effekte, sobald sie gebündelt / gehäuft auftreten; die Wahrscheinlichkeit des zufälligen Auftreten ihrer Effekte erhöht sich bei ihrer Anhäufung (derzeit im RPG nicht vorhanden)&lt;br /&gt;
* Das [[Alte Volk]] hat kontrollierte Zeitessenzen u.a. im Form von Zeittoren (magischer Gegenstand) geschaffen; sozusagen gebündelte Zeitessenzen; es gibt keine verbliebenen Aufzeichnung über die Herstellung / Umwandlung natürlicher Zeitessenzen in die kontrollierte Form, ihre Nutzung, Reichweite und Anwendung; die Zeittore sind heute entweder zerstört oder beschädigt; für die Reparatur eines Zeittors sind sowohl Zeitessenzen als auch Wissen des Alten Volkes notwendig&lt;br /&gt;
* Zeitessenzen in der Umgebung zu finden, ist, ohne ein Bewusstsein darüber zu haben, wie sie „funktionieren“, ist kaum bis nicht möglich&lt;br /&gt;
* Weitere bekannte Zeitessenzen (zeitmagische Artefakte) sind: Die Ocarina der Zeit in Kombination mit der ''Hymne der Zeit''; magische Kristalle, die Spiegelbilder oder Zonen der Vergangenheit speichern&lt;br /&gt;
* Zeitmagie funktioniert nur über eine Zeitessenz als Quelle möglicher Zeitanomalien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung im Rollenspiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Im Hinblick auf die Spielwelt und ihrer Anwendung für Spieler*innen bedeuten Zeitessenzen:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine verbindlichen Vorhersagen über Zukunft oder Vergangenheit für das RPG&lt;br /&gt;
* verbindliche Vergangenheits-Versionen mit der '''[http://www.zeldaeurope.de Moderation]''' klären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Folgende Zeitessenzen finden sich derzeit im Rollenspiel (erwähnt):'''&lt;br /&gt;
* die schwarze Bastion (Schwarzmagier) haben ein kaputtes, nicht funktionierendes Zeittor geborgen&lt;br /&gt;
* [http://www.zeldaeurope.de Shartax] (Schwarzmagier der Bastion) besitzt eine Zeitessenz in Form einer kaputten Vase&lt;br /&gt;
* Kommandant [http://www.zeldaeurope.de Remus] (Spielercharakter) ist auf der Suche nach Zeitessenzen&lt;br /&gt;
* [http://www.zeldaeurope.de Lyvrâ] (Spielercharakter) ist eine Zeitessenz&lt;br /&gt;
* [[Yrelia Maurenio | Yrelia]] und [[Robin Kanarinn | Robin]] (Spielercharaktere) tragen ebenfalls je eine Zeitessenz in ihrem Körper.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Kosaka_Fallax&amp;diff=3867</id>
		<title>Kosaka Fallax</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Kosaka_Fallax&amp;diff=3867"/>
				<updated>2017-11-23T13:50:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Fallax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Gruppierung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hylianische Allianz]], [[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=11941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Da Kosaka schon lange lebt und auch heute noch Affären mit wechselnden Partnern pflegt, sind aus diesen Verbindungen zum Teil auch Kinder hervorgegangen, von denen er nichts weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Shiekah in Kakariko'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Ragnar,_der_K%C3%BChne&amp;diff=3866</id>
		<title>Ragnar, der Kühne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Ragnar,_der_K%C3%BChne&amp;diff=3866"/>
				<updated>2017-11-23T13:48:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bearbeitung Adi1004}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Rufname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar, der Kühne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
32 ''(geboren: 1118 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Vardelar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=12941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar, genannt &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;, ist ein Anführer eines Söldnerstammes aus [[Vardelar]]. In Vardelar ranken sich einige Geschichten, zum Teil in mehreren Fassungen, um seine Taten, die meist im Zusammenhang mit großen Monstern und waghalsigen Kämpfen stehen. Für die Verbreitung dieser &amp;quot;Legenden&amp;quot; ist er maßgeblich selbst verantwortlich, wenngleich sie alle auf wahren Begebenheiten beruhen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
* Es existieren in Vardelar Balladen, die zum Teil von Barden vorgetragen werden und von Ragnars Heldentaten handeln. Teils wurde diese von ihm selbst erdacht, teils von Bewunderern. Es lässt sich anhand der häufig einfallslosen Verse leicht feststellen, welche davon Ragnar geschrieben hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gewaltiges Ego ist, was Ragnar auszeichnet. Kaum ein Mann ist so von sich selbst überzeugt, wie er selbst. Tatsächlich hält er sich für den größten Kämpfer, den [[Vardelar]] jemals hervorgebracht hat, was jedoch keine leeren Worte sind. In der Tat ist er ein äußerst fähiger, kräftiger und geübter Krieger, der ohne Rücksicht auf Verluste in die Schlacht zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar ist er Anführer einer Horde Söldner, die unter [[Ganondorf]] dient, jedoch zeigt er dennoch alles andere als taktische Raffinesse. Er folgt dem Kodex eines Kriegers, der den Sieg über das eigene Überleben stellt. Sein vernarbter Körper ist Zeuge seines rücksichtslosen Handelns, der schon etliche Kämpfe gesehen hat. Tatsächlich liebt er den rohen Zweikampf und nutzt jede Chance, sich einem Feind zu stellen. Daher rührt auch sein Titel &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Charakter ist egozentrisch, selbstverliebt und er nennt sich selbst den Inbegriff von Perfektion. Sein Selbstvertrauen lässt sich in keinster Weise ankratzen und er weiß, wann er einen Kampf verloren hat. Auch Frauen gegenüber lässt er einen gewissen Respekt zukommen und setzt ihnen gegenüber auf seinen eigenen Charme, anstatt auf rohe Körperkraft. Immerhin stellt auch eine Frau eine Eroberung für ihn dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Titus_Kommorean&amp;diff=3865</id>
		<title>Titus Kommorean</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Titus_Kommorean&amp;diff=3865"/>
				<updated>2017-11-23T13:45:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Familienname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommorean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 ''(geboren: 1122 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egolon, ein mittlerweile zerstörtes Dorf auf der hylianischen Steppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt; Gruppierung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=13624 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titus Kommorean ist ein Forscher und selbsterannter &amp;quot;verrückter Wissenschaftler&amp;quot; an der [[Akademie der Arkanen Künste]]. Seine Forschung gilt der Erschaffung von Magiequellen und der Erforschung von Siegeln und Runen. Er glaubt an eine Weltverschwörung, die von einer finsteren Gruppierung, die er &amp;quot;den Zirkel&amp;quot; nennt, geführt wird. Meist stellt er sich unter dem Namen &amp;quot;Draco Hylianus&amp;quot; vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Titus' Aussehen und theatralischen Verhaltensweisen sind eine Anspielung auf Okabe Rintarou aus Steins;Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Datei:Robin_final.png&amp;diff=3864</id>
		<title>Datei:Robin final.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Datei:Robin_final.png&amp;diff=3864"/>
				<updated>2017-11-23T13:42:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;By Adi1004&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<title>Titus Kommorean</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kommorean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
28 ''(geboren: 1122 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Egolon, ein mittlerweile zerstörtes Dorf auf der hylianischen Steppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=13624 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Titus Kommorean ist ein Forscher und selbsterannter &amp;quot;verrückter Wissenschaftler&amp;quot; an der [[Akademie der Arkanen Künste]]. Seine Forschung gilt der Erschaffung von Magiequellen und der Erforschung von Siegeln und Runen. Er glaubt an eine Weltverschwörung, die von einer finsteren Gruppierung, die er &amp;quot;den Zirkel&amp;quot; nennt, geführt wird. Meist stellt er sich unter dem Namen &amp;quot;Draco Hylianus&amp;quot; vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Titus' Aussehen und theatralischen Verhaltensweisen sind eine Anspielung auf Okabe Rintarou aus Steins;Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Titus_Kommorean&amp;diff=3862</id>
		<title>Titus Kommorean</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ {{Spezialwissen}}  &amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Titus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kommorean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
28 ''(geboren: 1122 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egolon, ein mittlerweile zerstörtes Dorf auf der hylianischen Steppe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Titus Kommorean ist ein Forscher und selbsterannter &amp;quot;verrückter Wissenschaftler&amp;quot; an der [[Akademie der Arkanen Künste]]. Seine Forschung gilt der Erschaffung von Magiequellen und der Erforschung von Siegeln und Runen. Er glaubt an eine Weltverschwörung, die von einer finsteren Gruppierung, die er &amp;quot;den Zirkel&amp;quot; nennt, geführt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Titus' Aussehen und theatralischen Verhaltensweisen sind eine Anspielung auf Okabe Rintarou aus Steins;Gate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Alexis_Anderson&amp;diff=3861</id>
		<title>Alexis Anderson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Alexis_Anderson&amp;diff=3861"/>
				<updated>2017-11-23T13:32:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ {{Spezialwissen}}  &amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Alexis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Anderson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
17 ''(geboren: 1132 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kakariko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
neutal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Gilde der Monsterjäger | Monsterjägergilde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=12500 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Alexis Anderson ist Monsterjäger und Schneider aus Kakariko. Er ist bekannt für seine exquisiten Stücke, in denen Teile von erlegten Monstern verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Gilde der Monsterjäger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Penelop%C3%A9_Hermalette&amp;diff=3858</id>
		<title>Penelopé Hermalette</title>
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				<updated>2017-11-23T13:25:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Adi1004 verschob die Seite Penelope Hermalette nach Penelopé Hermalette&lt;/p&gt;
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{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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16 ''(geboren: 1134 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Stadt Calderan&lt;br /&gt;
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[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
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[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=12068 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Penelopé Hermalette, (genannt &amp;quot;Nelo&amp;quot;), ist eine Magierin der [[Akademie der Arkanen Künste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelos Charakter entspricht dem Klischee einer Tsundere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
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= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Penelop%C3%A9_Hermalette&amp;diff=3857</id>
		<title>Penelopé Hermalette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Penelop%C3%A9_Hermalette&amp;diff=3857"/>
				<updated>2017-11-23T13:25:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ {{Spezialwissen}}  &amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
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{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Penelopé &amp;quot;Nelo&amp;quot;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
weiblich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
16 ''(geboren: 1134 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stadt Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Penelopé Hermalette, (genannt &amp;quot;Nelo&amp;quot;), ist eine Magierin der [[Akademie der Arkanen Künste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nelos Charakter entspricht dem Klischee einer Tsundere.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Martis_Horim&amp;diff=3856</id>
		<title>Martis Horim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Martis_Horim&amp;diff=3856"/>
				<updated>2017-11-23T13:18:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „__NOTOC__ {{Spezialwissen}}  &amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt; &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;  &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;…“&lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
19 ''(geboren: 1131 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Labrynna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Ganons Anhänger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Martis Horim ist ein Schwarzmagier und ehemaliger Schüler von [[Remus Maurenio]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ganons Anhänger]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Luci%C3%A9n_Baptiste&amp;diff=3855</id>
		<title>Lucién Baptiste</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Luci%C3%A9n_Baptiste&amp;diff=3855"/>
				<updated>2017-11-23T13:09:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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28 ''(geboren: 1122 N.HZ)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Hyrule-Stadt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
böse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Shiekah]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9252 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Lucién Baptiste ist ein gesuchter Serien-Mörder und ehemaliger Circus-Clown. Nach seiner gescheiterten Hinrichtung auf dem Marktplatz von [[Kakariko]] gilt er als verschwunden. Er wird von der [[Hylianische Armee | hylianischen Armee]] auch ''Schattenhand'' genannt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucién ist im Spiel als [[Shiekah]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Shiekah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Kosaka_Fallax&amp;diff=3854</id>
		<title>Kosaka Fallax</title>
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				<updated>2017-11-23T13:02:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Familienname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fallax&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Geschlecht:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
männlich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Alter:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Herkunft:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calderan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Volk:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianische Allianz]], [[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=11941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Da Kosaka schon lange lebt und auch heute noch Affären mit wechselnden Partnern pflegt, sind aus diesen Verbindungen zum Teil auch Kinder hervorgegangen, von denen er nichts weiß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''Shiekah in Kakariko'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Robin_Kanarinn&amp;diff=3853</id>
		<title>Robin Kanarinn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Robin_Kanarinn&amp;diff=3853"/>
				<updated>2017-11-23T08:59:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;'''PERSONALIEN'''&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Robin_final.png|300px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; © Künstler: [https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177&amp;amp;sid=ef42bfea5f0832923236d3f40b461923 Adi1004]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Robin&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kanarinn&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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weiblich&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
20 ''(geboren: 1130 n. H. Z.)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Hohenheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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neutral - gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Steckbrief:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin ist eine junge Schwertkämpferin und Schmiedegesellin aus dem kleinen Dorf Hohenheim. Sie zog aus, um ihren leiblichen Vater und Bruder zu suchen und dient Reisenden oft als Beschützerin. Aufgrund ihres androgynen Erscheinungsbildes wird sie leicht für einen Mann gehalten. Sie hört die Stimmen von Personen aus der Vergangenheit, die sich am selben Ort befinden wie sie selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufgewachsen ist Robin im Dorf Hohenheim und wurde dort von einem schwulen Heilerpärchen aufgezogen, die Juan und Dorian hießen. Bis zu deren Tod hatte Robin immer ein gutes Verhältnis zu ihnen und hat sie geliebt, als wären sie ihre richtigen Eltern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hohenheim ist ein kleines Dorf im Westen von [[Tabanta]], nahe den Ufern des [[Zolian]]. Es liegt nicht weit entfernt von der Hauptstraße, die nach [[Calderan]] führt, weshalb immer wieder Reisende das Dorf besuchen. Die Dorfgemeinschaft zeigt einen starken Zusammenhalt und ein gutes Miteinander, weshalb Rubine unter den Dorfbewohnern nahezu unwichtig sind und nur für den Handel mit Reisenden von Relevanz sind. Es ist ein Geben und Nehmen und man hilft sich untereinander gerne aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Zeit lang reiste sie in [[Bezaride]] und dem [[hylianischen Inselkönigreich]] umher, wo sie ihr Geld als Beschützerin verdiente, indem sie Händler und Reisende begleitete und für ihre Sicherheit sorgte. In Zuge dessen begann sie auch, sich mehr und mehr als Mann auszugeben, da sie so leichter an Aufträge kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rivô]] ===&lt;br /&gt;
Den [[Kokiris | Kokiri]] gabelte sie auf ihren Reisen auf, als er von einem Wolf angegriffen wurde. Da sie ihn nicht alleine lassen wollte, nahm sie ihn mit und entschloss sich dazu, ihm bei der Suche nach seinem Freund zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ursprünglich sollte Robin ein männlicher Charakter werden und trug den Namen &amp;quot;Rivaille&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Robin zeichnet ein rechtschaffender Geist aus. Ohne zu zögern eilt sie anderen zur Hilfe und erhebt im Kampf niemals die Klinge, um anderen zu schaden, sondern nur um zu beschützen. Wenngleich sie es vermeiden will, andere zu provozieren, kann sie nicht stillhalten, sobald jemandem Unrecht widerfährt und neigt in solchen Situation zu impulsivem und unbedachtem Handeln, dass ihr am Ende meist selbst schadet. In diesem Handeln liegt aber auch eine gewisse Ungeduld und Sturheit. In vielerlei Hinsicht erfüllt sie das Bild eine selbstlosen, kühnen Recken, weshalb es um so überraschender für andere ist, sollten sie erkennen, dass sie tatsächlich eine Frau ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie legt sehr viele männliche Verhaltensweisen an den Tag. Das äußert sich vor allem auch in ihrer Haltung und ihrem Gang. Einerseits zeigt sie Interesse an Frauen, doch in gleicherweise auch an Männern. Außerdem erscheint sie auf den ersten Blick als wortkarg und nicht sehr redselig. Lernt man sie aber erst einmal kennen, stellt man fest, dass es ihr meistens lediglich an Gesprächsstoff mangelt. Eigentlich sucht sie die Gesellschaft anderer sogar aktiv und liebt es mit Gefährten zu reisen. Darin liegt auch eine gewisse Naivität und es ist eigentlich nicht schwer, sie um den Finger zu wickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch alles in allem ist sie eine selbstbewusste, junge Frau, die entschlossen ihren eigenen Weg geht. Sie ist sehr diszipliniert, fleißig und braucht nur wenig Schlaf. Das kommt ihr vor allem als Schmiedegesellin zu Gute, da sie sorgfältige und schnelle Arbeit erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Erscheinungsbild =&lt;br /&gt;
Ihr androgynes Aussehen lässt sie für viele zunächst wie einen Mann erscheinen, wenngleich ihre schlanke Statur häufig zu dem Trugschluss führt, sie wäre ein Schwächling. Tatsächlich ist sie für eine Frau recht kräftig. Ihr männliches Aussehen unterstreicht sie, indem sie ihre Brüste abbindet und ihre schwarzen, mittellangen Haare mit dem silbernen Haarreif ihrer Mutter im Zaum hält. Trägt sie ihre Haare offen, wirkt ihr Gesicht weiblicher. Im Licht zeigen ihre Haare einen bläulichen Glanz. Ihre Augenfarbe ist blau und wie bei allen Hylianern sind auch ihre Ohren spitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Kleidung ist praktisch ausgelegt und für Reisen angepasst. Sie liegt eng an, betont jedoch ihre ohnehin wenig ausgeprägte Taille nicht und besteht aus einer dunklen Tunika mit aufgestelltem Kragen, einer schwarzen Hose und kniehohen Stiefeln. Unter der Tunika trägt sie noch ein Kettenhemd und ein langes, schwarzes Stoffhemd. Ihr Schwert ist an dem Gürtel an ihrer Taille befestigt, der außerdem über ihre rechte Schulter reicht. Über allem anderen liegt ihr blauer Umhang und die Schulterplatte an ihrer linken Schulter, ihr Gesellenstück, das jedoch mehr zur Zierde dient, als einen praktischen Zweck erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Robin führt einen Anderthalbhänder mit sich, den sie gut führen kann. Sie beherrscht die Grundlagen die Schwertkampfes und man merkt schnell, dass sie ihre Klinge mit viel Selbstbewusstsein führt. Jedoch mangelt es ihr an Erfahrung in praktischen Kämpfen und sie kann die Aktionen ihrer Feinde nicht immer korrekt vorhersagen. Da sie außerdem niemals aufs Töten aus ist und ihre Kontrahenten lieber kampfunfähig macht, legt sie einen recht defensiven Kampfstil an den Tag, der vor allem aufs Parieren, Ausweichen und Kontern setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Fluch stellt dagegen die [[Zeitessenz]] dar, die sie in sich trägt und sie die Stimme und Geräusche derer hören lässt, die sich in der Vergangenheit am selben Ort wie sie befanden. Da diese Stimmen wie aus dem Nichts zu kommen scheinen, kann es sie regelrecht paranoid machen, vor allem nachts. Abschalten lässt es sich auch nicht. Alles was sie tun kann, ist sie zu ignorieren und sich mit anderen Dingen abzulenken, was auch wieder einer der Gründe ist, warum sie die Gesellschaft anderer sucht: Es verdrängt die Stimmen, wenn viele Menschen um sie herum sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
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		<title>Yrelia Maurenio</title>
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				<updated>2017-11-21T21:26:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
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&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Datei:Yrelia_final.png|200px|thumb|center|Yrelia A. Maurenio]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- &amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 5px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt; © Künstler: [https://www.nintendo.de Nintendo]&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;td&amp;gt;Vorname:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia Adriana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Maurenio&lt;br /&gt;
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weiblich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
16 ''(geboren: um 1134 N.HZ)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Kakariko&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Gesinnung:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
gut&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Spieler:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9668 Hier zu finden!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine Adlige, die dem Adelshaus Maurenio entstammt. Sie ist Mitglied der [[Akademie der Arkanen Künste]] und praktiziert eine Form von Lichtmagie, die durch Gesang gewirkt wird. Von Zeit zu Zeit sieht sie Visionen zu Ereignissen, die in der Zukunft stattfinden könnten.&lt;br /&gt;
Jüngst wurde sie von ihrer Familie verstoßen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia stammt aus dem Adelshaus Maurenio und lebt in Kakariko. Ohne eine bestimmte Tätigkeit zu lernen wuchs sie behütet im Schutz ihrer Familie auf. &lt;br /&gt;
Im Alter von 16 Jahren verließ sie ihr Elternhaus und schloss sich ohne des Wissens ihres Vaters einem Wanderzirkus an. Dort trat sie als Sängerin unter dem Namen &amp;quot;Die liebliche Lilie&amp;quot; auf.&lt;br /&gt;
Von ihrem Vater wurde sie nach kurzer Zeit aber zur Familie zurückgeholt, um sie an den Sohn eines reichen Händlers zu verheirateten. Der Hochzeit entfloh sie aber und fand Zuflucht in der Akademie der Arkanen Künste, wo sie Novizin aufgenommen wurde. Als sie sich ihrem Vater gegenüber weigerte, zur Familie zurückzukehren, wurde sie aus dem Adelshaus Maurenio verbannt.&lt;br /&gt;
Seitdem lebt sie in der Akademie und beschäftigt sich dort mit Gesangs- und Kristallmagie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carex ===&lt;br /&gt;
Der [[Kokiri]] ist ein enger Freund und Gefährte, der sie seit dem Ende des Zirkus begleitet. Als Yrelia von ihrem Vater nach Kakariko zurückgeholt wurde um sie zu verheiraten, versteckte er sich in ihrem Koffer, um sie begleiten zu können. Auch in die Akademie traten sie gemeinsam ein. Carex fürchtet jedoch, dass sich seine Freundin von ihm zunehmend distanziert, da sie sich zunehmend mit anderen anfreundete und weniger Zeit für ihn hatte. Yrelia versicherte ihm, dass sie dennoch Freunde bleiben würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Cousine, die Yrelias Vater nie wirklich leiden konnte. Zu Yrelia unterhält sie aber einen guten Kontakt, sie schrieben sich sogar regelmäßig Briefe. Sie sorgt sich um das Wohl ihrer Cousine und unterstützt sie bei ihren Entscheidungen so gut wie möglich. Seit Yrelia in der Akademie lebt, bietet sich ihnen auch die Möglichkeit, sich regelmäßig zum Tee zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felia ===&lt;br /&gt;
Die Stellvertreterin der obersten Instanz der [[Akademie der arkanen Künste]]. Sie und Yrelia freundeten sich schnell an und sie nahm auch bald die Rolle als ihre Lehrmeisterin ein. Aber im Gegenzug für das Wissen über Kristallmagie, dass sie ihr vermitteln möchte, möchte sie von Yrelia etwas über Gesangsmagie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lerir Esterial ===&lt;br /&gt;
Yrelias ehemaliger Verlobter. Sie arbeitete mit ihm und zwei seiner Freunde zusammen, um die Flucht von der Hochzeit zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kosaka Fallax]] ===&lt;br /&gt;
Ein rätselhafter Mann, denn sie zuerst im [[Rathaus von Kakariko]] antraf, später sich aber als Magierin der Akademie herausstellte. Sie ist sich nicht sicher, was sie über ihn denken soll - zugegebenermaßen sieht er aber gut aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Martis Horim]] ===&lt;br /&gt;
Ein Schwarzmagier, der das Leben ihres Haustiers auf dem Gewissen hat. Sie ist wohl eine der wenigen Personen, die sie aufrichtig hasst. Sie wüsste aber auch nicht, wie sich ihm Gegenüber verhalten würde, sollte sie ihm wieder begegnen, da sie auch seine schwache Seite gesehen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia nimmt die Rolle des Seherlehrlings ein. Sollte Felia in einer Runde getötet werden, nimmt Yrelia ihren Platz ein und agiert fortan an als Seherin. Bis zu diesem Zeitpunkt wird sie nachts nicht aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine lebensfrohe und freundliche, junge Hylianerin, die Anderen gegenüber unvoreingenommen und offen gegenüber tritt. Ihre adligen Herkunft entsprechend drückt sie sich gewählt aus, legt aber keinen großen Wert auf vornehmes Verhalten, wenngleich sie sich stets an die ihr anerzogene Etiquette hält. In ihrem offenen Auftreten liegt auch eine gewisse Naivität und Gutgläubigkeit, weshalb es nicht unbedingt schwer ist, sie hinters Licht zu führen. Sie glaubt an das Gute in jedem Lebewesen und kann sehr verständnisvoll sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist sehr emotional und fällt Entscheidungen meist aus Sicht ihre momentanen Empfindungen. Sie besaß früher sehr geringes Selbstvertrauen, jedoch fasste sie de Entschluss, mehr auf sich selbst und ihre eigenen Gefühle zu achten und sich über den Willen anderer hinwegzusetzen. Jedoch liegt auch eine große Unentschlossenheit in ihrem Handeln, da sie ihre Entscheidungen im Nachhinein häufig in Frage stellt. Zweifel prägen ihre Gedanken nach wie vor, auch an sich selbst. Jedoch ist sie sich dessen bewusst und bereit daran zu arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann auch recht verträumt sein und schwelgt gerne in Vorstellungen von möglichen Realitäten. Gerade wenn sie einen klaren Nachthimmel betrachten kann, kommt ihre nachdenkliche Seite zum Tragen, die sich von der Gegenwart löst und in Vorstellungen einer anderen Realität versinkt. Um das zu erreichen, was sie möchte, ist sie aber durchaus auch bereit an sich selbst zu arbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Viele ihre Freunde haben ihr den Mut gegeben an sich selbst zu glauben und ihre Träume zu verwirklichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist in [[Kakariko]] geboren worden und stammt aus dem Adelshaus Maurenio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wolfgang Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Vater und Familienoberhaupt. Er geriet mit seiner Tochter zunehmend in Konflikt, da diese mehrmals von Zuhause weglief und sich gegen ihre arrangierte Hochzeit zur Wehr setzte. Nachdem Yrelia der [[Akademie der arkanen Künste | Akademie]] beigetreten war, stellte er sie vor ein Ultimatum und forderte sie auf, nach Hause zurück zu kehren. Als sie sich am Ende immer noch weigerte und es vorzog, in der Akademie zu bleiben, verbannte Wolfgang sie aus der Familie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Constanze Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Mutter und Wolfgangs Gattin. Anders als ihr Mann konnte sie das Verhalten ihrer Tochter verstehen, leistete gegenüber Wolfgangs Entscheidungen aber keinerlei Widerstand. Sie unterstützte Yrelia auch stets indirekt und hatte immer ein offenes Ohr für ihre Sorgen. Seitdem Yrelia aus der Familie verstoßen wurde, verschlechterte sich ihre Beziehung zu ihrem Mann zunehmend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ryan Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias großer Bruder und Erbe der Familie. Gegenüber seiner kleinen Schwester war immerhin rechts fürsorglich und beschützend, dementsprechend gut war auch ihre Beziehung. Nach dem Angriff des Schattendämons auf Kakariko wurde schwer verwundet und lag seitdem im Koma. Yrelias belastete es sehr, dass sie ihm nicht helfen konnte.&lt;br /&gt;
Vor kurzem ist ihr Bruder wieder aus seinem Koma erwacht, aber seitdem hat sie ihn nicht mehr gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raphael Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias kleiner Bruder und jüngstes Mitglied der Familie. Er mag seine große Schwester recht gerne und sieht sie als Spielkameradin an. Leider konnte er nie so ganz begreifen, warum Yrelia von zu Hause wegging und warum sie nun nicht mehr da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [[Zeitessenz]], die sich in ihrem Körper befindet, wird sie in unregelmäßigen Abständen von Visionen heimgesucht, die ihr eine Version der Zukunft zeigen. Das Eintreten der Visionen ist mit Schwächeanfällen, Kopfschmerzen und im schlimmsten Fall auch mit Bewusstlosigkeit verbunden. Sie lassen sich von ihr nur insofern kontrollieren, dass sie bereits gesehene Visionen erneut abrufen kann, was aber mit einem hohen Kraftaufwand verbunden ist. Sonst ist das Eintreten allein dem Zufall überlassen und ob sich die Visionen überhaupt so bewahrheiten, ist ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesangsmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Form der Magie erfordert zusätzlich zur Fähigkeit, bewusst Magie wirken zu können, auch harmonischen Gesang. Bestimmte Lieder entfalten unterschiedliche Wirkungen und beim Einsatz dieser Magie muss jede Note sitzen. Die Effektivität wird größer, je mehr Kraft in die eigene Stimme gelegt werden kann. Die Wirkung entfaltet sich meist beim Hörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist beherrscht bisher nur ein Lied, dass sie in Eile erlernt hat und Frieden stiften soll. Es sorgt dafür, dass alle Zuhörer ihre zerstörerischen Tendenzen vergessen und den Konflikt für die Dauer des Liedes beilegen und nicht mehr bekämpfen. Da das Lied recht viele hohe Noten besitzt, kann es leicht passieren, dass ihre Stimme versagt und sich die Wirkung nur bedingt zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kristallmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit besitzt sie in dieser Schule der Lichtmagie keinerlei Kenntnisse, ist jedoch fest entschlossen es zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Datei:Yrelia_final.png&amp;diff=3632</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: By Adi1004&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;By Adi1004&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>Yrelia Maurenio</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9668 Hier zu finden!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine Adlige, die dem Adelshaus Maurenio entstammt. Sie ist Mitglied der [[Akademie der Arkanen Künste]] und praktiziert eine Form von Lichtmagie, die durch Gesang gewirkt wird. Von Zeit zu Zeit sieht sie Visionen zu Ereignissen, die in der Zukunft stattfinden könnten.&lt;br /&gt;
Jüngst wurde sie von ihrer Familie verstoßen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia stammt aus dem Adelshaus Maurenio und lebt in Kakariko. Ohne eine bestimmte Tätigkeit zu lernen wuchs sie behütet im Schutz ihrer Familie auf. &lt;br /&gt;
Im Alter von 16 Jahren verließ sie ihr Elternhaus und schloss sich ohne des Wissens ihres Vaters einem Wanderzirkus an. Dort trat sie als Sängerin unter dem Namen &amp;quot;Die liebliche Lilie&amp;quot; auf.&lt;br /&gt;
Von ihrem Vater wurde sie nach kurzer Zeit aber zur Familie zurückgeholt, um sie an den Sohn eines reichen Händlers zu verheirateten. Der Hochzeit entfloh sie aber und fand Zuflucht in der Akademie der Arkanen Künste, wo sie Novizin aufgenommen wurde. Als sie sich ihrem Vater gegenüber weigerte, zur Familie zurückzukehren, wurde sie aus dem Adelshaus Maurenio verbannt.&lt;br /&gt;
Seitdem lebt sie in der Akademie und beschäftigt sich dort mit Gesangs- und Kristallmagie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carex ===&lt;br /&gt;
Der [[Kokiri]] ist ein enger Freund und Gefährte, der sie seit dem Ende des Zirkus begleitet. Als Yrelia von ihrem Vater nach Kakariko zurückgeholt wurde um sie zu verheiraten, versteckte er sich in ihrem Koffer, um sie begleiten zu können. Auch in die Akademie traten sie gemeinsam ein. Carex fürchtet jedoch, dass sich seine Freundin von ihm zunehmend distanziert, da sie sich zunehmend mit anderen anfreundete und weniger Zeit für ihn hatte. Yrelia versicherte ihm, dass sie dennoch Freunde bleiben würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Cousine, die Yrelias Vater nie wirklich leiden konnte. Zu Yrelia unterhält sie aber einen guten Kontakt, sie schrieben sich sogar regelmäßig Briefe. Sie sorgt sich um das Wohl ihrer Cousine und unterstützt sie bei ihren Entscheidungen so gut wie möglich. Seit Yrelia in der Akademie lebt, bietet sich ihnen auch die Möglichkeit, sich regelmäßig zum Tee zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felia ===&lt;br /&gt;
Die Stellvertreterin der obersten Instanz der [[Akademie der arkanen Künste]]. Sie und Yrelia freundeten sich schnell an und sie nahm auch bald die Rolle als ihre Lehrmeisterin ein. Aber im Gegenzug für das Wissen über Kristallmagie, dass sie ihr vermitteln möchte, möchte sie von Yrelia etwas über Gesangsmagie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lerir Esterial ===&lt;br /&gt;
Yrelias ehemaliger Verlobter. Sie arbeitete mit ihm und zwei seiner Freunde zusammen, um die Flucht von der Hochzeit zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kosaka Fallax]] ===&lt;br /&gt;
Ein rätselhafter Mann, denn sie zuerst im [[Rathaus von Kakariko]] antraf, später sich aber als Magierin der Akademie herausstellte. Sie ist sich nicht sicher, was sie über ihn denken soll - zugegebenermaßen sieht er aber gut aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Martis Horim]] ===&lt;br /&gt;
Ein Schwarzmagier, der das Leben ihres Haustiers auf dem Gewissen hat. Sie ist wohl eine der wenigen Personen, die sie aufrichtig hasst. Sie wüsste aber auch nicht, wie sich ihm Gegenüber verhalten würde, sollte sie ihm wieder begegnen, da sie auch seine schwache Seite gesehen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia nimmt die Rolle des Seherlehrlings ein. Sollte Felia in einer Runde getötet werden, nimmt Yrelia ihren Platz ein und agiert fortan an als Seherin. Bis zu diesem Zeitpunkt wird sie nachts nicht aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine lebensfrohe und freundliche, junge Hylianerin, die Anderen gegenüber unvoreingenommen und offen gegenüber tritt. Ihre adligen Herkunft entsprechend drückt sie sich gewählt aus, legt aber keinen großen Wert auf vornehmes Verhalten, wenngleich sie sich stets an die ihr anerzogene Etiquette hält. In ihrem offenen Auftreten liegt auch eine gewisse Naivität und Gutgläubigkeit, weshalb es nicht unbedingt schwer ist, sie hinters Licht zu führen. Sie glaubt an das Gute in jedem Lebewesen und kann sehr verständnisvoll sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist sehr emotional und fällt Entscheidungen meist aus Sicht ihre momentanen Empfindungen. Sie besaß früher sehr geringes Selbstvertrauen, jedoch fasste sie de Entschluss, mehr auf sich selbst und ihre eigenen Gefühle zu achten und sich über den Willen anderer hinwegzusetzen. Jedoch liegt auch eine große Unentschlossenheit in ihrem Handeln, da sie ihre Entscheidungen im Nachhinein häufig in Frage stellt. Zweifel prägen ihre Gedanken nach wie vor, auch an sich selbst. Jedoch ist sie sich dessen bewusst und bereit daran zu arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann auch recht verträumt sein und schwelgt gerne in Vorstellungen von möglichen Realitäten. Gerade wenn sie einen klaren Nachthimmel betrachten kann, kommt ihre nachdenkliche Seite zum Tragen, die sich von der Gegenwart löst und in Vorstellungen einer anderen Realität versinkt. Um das zu erreichen, was sie möchte, ist sie aber durchaus auch bereit an sich selbst zu arbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Viele ihre Freunde haben ihr den Mut gegeben an sich selbst zu glauben und ihre Träume zu verwirklichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist in [[Kakariko]] geboren worden und stammt aus dem Adelshaus Maurenio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wolfgang Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Vater und Familienoberhaupt. Er geriet mit seiner Tochter zunehmend in Konflikt, da diese mehrmals von Zuhause weglief und sich gegen ihre arrangierte Hochzeit zur Wehr setzte. Nachdem Yrelia der [[Akademie der arkanen Künste | Akademie]] beigetreten war, stellte er sie vor ein Ultimatum und forderte sie auf, nach Hause zurück zu kehren. Als sie sich am Ende immer noch weigerte und es vorzog, in der Akademie zu bleiben, verbannte Wolfgang sie aus der Familie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Constanze Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Mutter und Wolfgangs Gattin. Anders als ihr Mann konnte sie das Verhalten ihrer Tochter verstehen, leistete gegenüber Wolfgangs Entscheidungen aber keinerlei Widerstand. Sie unterstützte Yrelia auch stets indirekt und hatte immer ein offenes Ohr für ihre Sorgen. Seitdem Yrelia aus der Familie verstoßen wurde, verschlechterte sich ihre Beziehung zu ihrem Mann zunehmend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ryan Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias großer Bruder und Erbe der Familie. Gegenüber seiner kleinen Schwester war immerhin rechts fürsorglich und beschützend, dementsprechend gut war auch ihre Beziehung. Nach dem Angriff des Schattendämons auf Kakariko wurde schwer verwundet und lag seitdem im Koma. Yrelias belastete es sehr, dass sie ihm nicht helfen konnte.&lt;br /&gt;
Vor kurzem ist ihr Bruder wieder aus seinem Koma erwacht, aber seitdem hat sie ihn nicht mehr gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raphael Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias kleiner Bruder und jüngstes Mitglied der Familie. Er mag seine große Schwester recht gerne und sieht sie als Spielkameradin an. Leider konnte er nie so ganz begreifen, warum Yrelia von zu Hause wegging und warum sie nun nicht mehr da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [[Zeitessenz]], die sich in ihrem Körper befindet, wird sie in unregelmäßigen Abständen von Visionen heimgesucht, die ihr eine Version der Zukunft zeigen. Das Eintreten der Visionen ist mit Schwächeanfällen, Kopfschmerzen und im schlimmsten Fall auch mit Bewusstlosigkeit verbunden. Sie lassen sich von ihr nur insofern kontrollieren, dass sie bereits gesehene Visionen erneut abrufen kann, was aber mit einem hohen Kraftaufwand verbunden ist. Sonst ist das Eintreten allein dem Zufall überlassen und ob sich die Visionen überhaupt so bewahrheiten, ist ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesangsmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Form der Magie erfordert zusätzlich zur Fähigkeit, bewusst Magie wirken zu können, auch harmonischen Gesang. Bestimmte Lieder entfalten unterschiedliche Wirkungen und beim Einsatz dieser Magie muss jede Note sitzen. Die Effektivität wird größer, je mehr Kraft in die eigene Stimme gelegt werden kann. Die Wirkung entfaltet sich meist beim Hörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist beherrscht bisher nur ein Lied, dass sie in Eile erlernt hat und Frieden stiften soll. Es sorgt dafür, dass alle Zuhörer ihre zerstörerischen Tendenzen vergessen und den Konflikt für die Dauer des Liedes beilegen und nicht mehr bekämpfen. Da das Lied recht viele hohe Noten besitzt, kann es leicht passieren, dass ihre Stimme versagt und sich die Wirkung nur bedingt zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kristallmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit besitzt sie in dieser Schule der Lichtmagie keinerlei Kenntnisse, ist jedoch fest entschlossen es zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Luci%C3%A9n_Baptiste&amp;diff=3529</id>
		<title>Lucién Baptiste</title>
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				<updated>2017-11-19T18:42:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Lucién&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Baptiste&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|28 ''(geboren: 1122 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Hyrule-Stadt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|böse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Shiekah]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9252 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucién Baptiste ist ein gesuchter Serien-Mörder und ehemaliger Circus-Clown. Nach seiner gescheiterten Hinrichtung auf dem Marktplatz von [[Kakariko]] gilt er als verschwunden. Er wird von der [[Hylianische Armee | hylianischen Armee]] auch ''Schattenhand'' genannt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''[[Shiekah in Kakariko]]'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucién ist im Spiel als [[Shiekah]] enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Shiekah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Sagen_von_Ragnar&amp;diff=3523</id>
		<title>Sagen von Ragnar</title>
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				<updated>2017-11-19T17:37:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Sagen von Ragnar, dem Kühnen, sind eine Sammlung von Abenteuern, die der vardelarische Söldneranführer und Recke im Laufe seines Lebens bestanden haben soll. Von den einzelnen Geschichten existieren zum Teil mehrere Fassungen, die zum Teil andere Enden haben. Sie sind meist in Balladen-Form verfasst und in Vardelar verbreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die einzelnen Sagen werden noch ergänzt... -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Sagen und Legenden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Sagen_von_Ragnar&amp;diff=3521</id>
		<title>Sagen von Ragnar</title>
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				<updated>2017-11-19T17:36:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Sagen von Ragnar, dem Kühnen, sind eine Sammlung von Abenteuern, die der vardelarische Söldneranführer und Recke im Laufe seines Lebens bestanden haben…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Sagen von Ragnar, dem Kühnen, sind eine Sammlung von Abenteuern, die der vardelarische Söldneranführer und Recke im Laufe seines Lebens bestanden haben soll. Von den einzelnen Geschichten existieren zum Teil mehrere Fassungen, die zum Teil andere Enden haben. Sie sind meist in Balladen-Form verfasst und in Vardelar verbreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Die einzelnen Sagen werden noch ergänzt... -&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Robin_Kanarinn&amp;diff=3490</id>
		<title>Robin Kanarinn</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
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!Geschlecht:&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|20 ''(geboren: 1130 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Hohenheim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|neutal-gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=13085 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin ist eine junge Schwertkämpferin und Schmiedegesellin aus dem kleinen Dorf Hohenheim. Sie zog aus, um ihren leiblichen Vater und Bruder zu suchen und dient Reisenden oft als Beschützerin. Aufgrund ihres androgynen Erscheinungsbildes wird sie leicht für einen Mann gehalten. Sie hört die Stimmen von Personen aus der Vergangenheit, die sich am selben Ort befinden wie sie selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
Aufgewachsen ist Robin im Dorf Hohenheim und wurde dort von einem schwulen Heilerpärchen aufgezogen, die Juan und Dorian hießen. Bis zu deren Tod hatte Robin immer ein gutes Verhältnis zu ihnen und hat sie geliebt, als wären sie ihre richtigen Eltern. &lt;br /&gt;
Hohenheim ist ein kleines Dorf im Westen von Tabanta, nahe den Ufern des Zolian. Es liegt nicht weit entfernt von der Hauptstraße, die nach Calderan führt, weshalb immer wieder Reisende das Dorf besuchen. Die Dorfgemeinschaft zeigt einen starken Zusammenhalt und ein gutes Miteinander, weshalb Rubine unter den Dorfbewohnern nahezu unwichtig sind und nur für den Handel mit Reisenden von Relevanz sind. Es ist ein Geben und Nehmen und man hilft sich untereinander gerne aus.&lt;br /&gt;
Eine Zeit lang reiste sie in Bezaride und dem hylianischen Inselkönigreich umher, wo sie ihr Geld als Beschützerin verdiente, indem sie Händler und Reisende begleitete und für ihre Sicherheit sorgte. In Zuge dessen begann sie auch, sich mehr und mehr als Mann auszugeben, da sie so leichter an Aufträge kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
=== [[Rivô]] ===&lt;br /&gt;
Den [[Kokiri]] gabelte sie auf ihren Reisen auf, als er von einem Wolf angegriffen wurde. Da sie ihn nicht alleine lassen wollte, nahm sie ihn mit und entschloss sich dazu, ihm bei der Suche nach seinem Freund zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
- Ursprünglich sollte Robin ein männlicher Charakter werden und trug den Namen &amp;quot;Rivaille&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Robin zeichnet ein rechtschaffender Geist aus. Ohne zu zögern eilt sie anderen zur Hilfe und erhebt im Kampf niemals die Klinge, um anderen zu schaden, sondern nur um zu beschützen. Wenngleich sie es vermeiden will, andere zu provozieren, kann sie nicht stillhalten, sobald jemandem Unrecht widerfährt und neigt in solchen Situation zu impulsivem und unbedachtem Handeln, dass ihr am Ende meist selbst schadet. In diesem Handeln liegt aber auch eine gewisse Ungeduld und Sturheit. In vielerlei Hinsicht erfüllt sie das Bild eine selbstlosen, kühnen Recken, weshalb es um so überraschender für andere ist, sollten sie erkennen, dass sie tatsächlich eine Frau ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie legt sehr viele männliche Verhaltensweisen an den Tag. Das äußert sich vor allem auch in ihrer Haltung und ihrem Gang. Einerseits zeigt sie Interesse an Frauen, doch in gleicherweise auch an Männern. Außerdem erscheint sie auf den ersten Blick als wortkarg und nicht sehr redselig. Lernt man sie aber erst einmal kennen, stellt man fest, dass es ihr meistens lediglich an Gesprächsstoff mangelt. Eigentlich sucht sie die Gesellschaft anderer sogar aktiv und liebt es mit Gefährten zu reisen. Darin liegt auch eine gewisse Naivität und es ist eigentlich nicht schwer, sie um den Finger zu wickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch alles in allem ist sie eine selbstbewusste, junge Frau, die entschlossen ihren eigenen Weg geht. Sie ist sehr diszipliniert, fleißig und braucht nur wenig Schlaf. Das kommt ihr vor allem als Schmiedegesellin zu Gute, da sie sorgfältige und schnelle Arbeit erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Erscheinungsbild =&lt;br /&gt;
Ihr androgynes Aussehen lässt sie für viele zunächst wie einen Mann erscheinen, wenngleich ihre schlanke Statur häufig zu dem Trugschluss führt, sie wäre ein Schwächling. Tatsächlich ist sie für eine Frau recht kräftig. Ihr männliches Aussehen unterstreicht sie, indem sie ihre Brüste abbindet und ihre schwarzen, mittellangen Haare mit dem silbernen Haarreif ihrer Mutter im Zaum hält. Trägt sie ihre Haare offen, wirkt ihr Gesicht weiblicher. Im Licht zeigen ihre Haare einen bläulichen Glanz. Ihre Augenfarbe ist blau und wie bei allen Hylianern sind auch ihre Ohren spitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Kleidung ist praktisch ausgelegt und für Reisen angepasst. Sie liegt eng an, betont jedoch ihre ohnehin wenig ausgeprägte Taille nicht und besteht aus einer dunklen Tunika mit aufgestelltem Kragen, einer schwarzen Hose und kniehohen Stiefeln. Unter der Tunika trägt sie noch ein Kettenhemd und ein langes, schwarzes Stoffhemd. Ihr Schwert ist an dem Gürtel an ihrer Taille befestigt, der außerdem über ihre rechte Schulter reicht. Über allem anderen liegt ihr blauer Umhang und die Schulterplatte an ihrer linken Schulter, ihr Gesellenstück, das jedoch mehr zur Zierde dient, als einen praktischen Zweck erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Robin führt einen Anderthalbhänder mit sich, den sie gut führen kann. Sie beherrscht die Grundlagen die Schwertkampfes und man merkt schnell, dass sie ihre Klinge mit viel Selbstbewusstsein führt. Jedoch mangelt es ihr an Erfahrung in praktischen Kämpfen und sie kann die Aktionen ihrer Feinde nicht immer korrekt vorhersagen. Da sie außerdem niemals aufs Töten aus ist und ihre Kontrahenten lieber kampfunfähig macht, legt sie einen recht defensiven Kampfstil an den Tag, der vor allem aufs Parieren, Ausweichen und Kontern setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Fluch stellt dagegen die Zeitessenz dar, die sie in sich trägt und sie die Stimme und Geräusche derer hören lässt, die sich in der Vergangenheit am selben Ort wie sie befanden. Da diese Stimmen wie aus dem Nichts zu kommen scheinen, kann es sie regelrecht paranoid machen, vor allem nachts. Abschalten lässt es sich auch nicht. Alles was sie tun kann, ist sie zu ignorieren und sich mit anderen Dingen abzulenken, was auch wieder einer der Gründe ist, warum sie die Gesellschaft anderer sucht: Es verdrängt die Stimmen, wenn viele Menschen um sie herum sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Yrelia_Maurenio&amp;diff=3488</id>
		<title>Yrelia Maurenio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Yrelia_Maurenio&amp;diff=3488"/>
				<updated>2017-11-19T14:27:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Yrelia Adriana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Maurenio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|16 ''(geboren: um 1134 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Kakariko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gruppierung:&lt;br /&gt;
|[[Akademie der Arkanen Künste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9668 Hier zu finden!]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine Adlige, die dem Adelshaus Maurenio entstammt. Sie ist Mitglied der [[Akademie der Arkanen Künste]] und praktiziert eine Form von Lichtmagie, die durch Gesang gewirkt wird. Von Zeit zu Zeit sieht sie Visionen zu Ereignissen, die in der Zukunft stattfinden könnten.&lt;br /&gt;
Jüngst wurde sie von ihrer Familie verstoßen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia stammt aus dem Adelshaus Maurenio und lebt in Kakariko. Ohne eine bestimmte Tätigkeit zu lernen wuchs sie behütet im Schutz ihrer Familie auf. &lt;br /&gt;
Im Alter von 16 Jahren verließ sie ihr Elternhaus und schloss sich ohne des Wissens ihres Vaters einem Wanderzirkus an. Dort trat sie als Sängerin unter dem Namen &amp;quot;Die liebliche Lilie&amp;quot; auf.&lt;br /&gt;
Von ihrem Vater wurde sie nach kurzer Zeit aber zur Familie zurückgeholt, um sie an den Sohn eines reichen Händlers zu verheirateten. Der Hochzeit entfloh sie aber und fand Zuflucht in der Akademie der Arkanen Künste, wo sie Novizin aufgenommen wurde. Als sie sich ihrem Vater gegenüber weigerte, zur Familie zurückzukehren, wurde sie aus dem Adelshaus Maurenio verbannt.&lt;br /&gt;
Seitdem lebt sie in der Akademie und beschäftigt sich dort mit Gesangs- und Kristallmagie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carex ===&lt;br /&gt;
Der [[Kokiri]] ist ein enger Freund und Gefährte, der sie seit dem Ende des Zirkus begleitet. Als Yrelia von ihrem Vater nach Kakariko zurückgeholt wurde um sie zu verheiraten, versteckte er sich in ihrem Koffer, um sie begleiten zu können. Auch in die Akademie traten sie gemeinsam ein. Carex fürchtet jedoch, dass sich seine Freundin von ihm zunehmend distanziert, da sie sich zunehmend mit anderen anfreundete und weniger Zeit für ihn hatte. Yrelia versicherte ihm, dass sie dennoch Freunde bleiben würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Cousine, die Yrelias Vater nie wirklich leiden konnte. Zu Yrelia unterhält sie aber einen guten Kontakt, sie schrieben sich sogar regelmäßig Briefe. Sie sorgt sich um das Wohl ihrer Cousine und unterstützt sie bei ihren Entscheidungen so gut wie möglich. Seit Yrelia in der Akademie lebt, bietet sich ihnen auch die Möglichkeit, sich regelmäßig zum Tee zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felia ===&lt;br /&gt;
Die Stellvertreterin der obersten Instanz der [[Akademie der arkanen Künste]]. Sie und Yrelia freundeten sich schnell an und sie nahm auch bald die Rolle als ihre Lehrmeisterin ein. Aber im Gegenzug für das Wissen über Kristallmagie, dass sie ihr vermitteln möchte, möchte sie von Yrelia etwas über Gesangsmagie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lerir Esterial ===&lt;br /&gt;
Yrelias ehemaliger Verlobter. Sie arbeitete mit ihm und zwei seiner Freunde zusammen, um die Flucht von der Hochzeit zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kosaka Fallax]] ===&lt;br /&gt;
Ein rätselhafter Mann, denn sie zuerst im [[Rathaus von Kakariko]] antraf, später sich aber als Magierin der Akademie herausstellte. Sie ist sich nicht sicher, was sie über ihn denken soll - zugegebenermaßen sieht er aber gut aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Martis Horim]] ===&lt;br /&gt;
Ein Schwarzmagier, der das Leben ihres Haustiers auf dem Gewissen hat. Sie ist wohl eine der wenigen Personen, die sie aufrichtig hasst. Sie wüsste aber auch nicht, wie sich ihm Gegenüber verhalten würde, sollte sie ihm wieder begegnen, da sie auch seine schwache Seite gesehen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia nimmt die Rolle des Seherlehrlings ein. Sollte Felia in einer Runde getötet werden, nimmt Yrelia ihren Platz ein und agiert fortan an als Seherin. Bis zu diesem Zeitpunkt wird sie nachts nicht aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine lebensfrohe und freundliche, junge Hylianerin, die Anderen gegenüber unvoreingenommen und offen gegenüber tritt. Ihre adligen Herkunft entsprechend drückt sie sich gewählt aus, legt aber keinen großen Wert auf vornehmes Verhalten, wenngleich sie sich stets an die ihr anerzogene Etiquette hält. In ihrem offenen Auftreten liegt auch eine gewisse Naivität und Gutgläubigkeit, weshalb es nicht unbedingt schwer ist, sie hinters Licht zu führen. Sie glaubt an das Gute in jedem Lebewesen und kann sehr verständnisvoll sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist sehr emotional und fällt Entscheidungen meist aus Sicht ihre momentanen Empfindungen. Sie besaß früher sehr geringes Selbstvertrauen, jedoch fasste sie de Entschluss, mehr auf sich selbst und ihre eigenen Gefühle zu achten und sich über den Willen anderer hinwegzusetzen. Jedoch liegt auch eine große Unentschlossenheit in ihrem Handeln, da sie ihre Entscheidungen im Nachhinein häufig in Frage stellt. Zweifel prägen ihre Gedanken nach wie vor, auch an sich selbst. Jedoch ist sie sich dessen bewusst und bereit daran zu arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann auch recht verträumt sein und schwelgt gerne in Vorstellungen von möglichen Realitäten. Gerade wenn sie einen klaren Nachthimmel betrachten kann, kommt ihre nachdenkliche Seite zum Tragen, die sich von der Gegenwart löst und in Vorstellungen einer anderen Realität versinkt. Um das zu erreichen, was sie möchte, ist sie aber durchaus auch bereit an sich selbst zu arbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Viele ihre Freunde haben ihr den Mut gegeben an sich selbst zu glauben und ihre Träume zu verwirklichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist in [[Kakariko]] geboren worden und stammt aus dem Adelshaus Maurenio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wolfgang Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Vater und Familienoberhaupt. Er geriet mit seiner Tochter zunehmend in Konflikt, da diese mehrmals von Zuhause weglief und sich gegen ihre arrangierte Hochzeit zur Wehr setzte. Nachdem Yrelia der [[Akademie der arkanen Künste | Akademie]] beigetreten war, stellte er sie vor ein Ultimatum und forderte sie auf, nach Hause zurück zu kehren. Als sie sich am Ende immer noch weigerte und es vorzog, in der Akademie zu bleiben, verbannte Wolfgang sie aus der Familie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Constanze Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Mutter und Wolfgangs Gattin. Anders als ihr Mann konnte sie das Verhalten ihrer Tochter verstehen, leistete gegenüber Wolfgangs Entscheidungen aber keinerlei Widerstand. Sie unterstützte Yrelia auch stets indirekt und hatte immer ein offenes Ohr für ihre Sorgen. Seitdem Yrelia aus der Familie verstoßen wurde, verschlechterte sich ihre Beziehung zu ihrem Mann zunehmend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ryan Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias großer Bruder und Erbe der Familie. Gegenüber seiner kleinen Schwester war immerhin rechts fürsorglich und beschützend, dementsprechend gut war auch ihre Beziehung. Nach dem Angriff des Schattendämons auf Kakariko wurde schwer verwundet und lag seitdem im Koma. Yrelias belastete es sehr, dass sie ihm nicht helfen konnte.&lt;br /&gt;
Vor kurzem ist ihr Bruder wieder aus seinem Koma erwacht, aber seitdem hat sie ihn nicht mehr gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raphael Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias kleiner Bruder und jüngstes Mitglied der Familie. Er mag seine große Schwester recht gerne und sieht sie als Spielkameradin an. Leider konnte er nie so ganz begreifen, warum Yrelia von zu Hause wegging und warum sie nun nicht mehr da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [[Zeitessenz]], die sich in ihrem Körper befindet, wird sie in unregelmäßigen Abständen von Visionen heimgesucht, die ihr eine Version der Zukunft zeigen. Das Eintreten der Visionen ist mit Schwächeanfällen, Kopfschmerzen und im schlimmsten Fall auch mit Bewusstlosigkeit verbunden. Sie lassen sich von ihr nur insofern kontrollieren, dass sie bereits gesehene Visionen erneut abrufen kann, was aber mit einem hohen Kraftaufwand verbunden ist. Sonst ist das Eintreten allein dem Zufall überlassen und ob sich die Visionen überhaupt so bewahrheiten, ist ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesangsmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Form der Magie erfordert zusätzlich zur Fähigkeit, bewusst Magie wirken zu können, auch harmonischen Gesang. Bestimmte Lieder entfalten unterschiedliche Wirkungen und beim Einsatz dieser Magie muss jede Note sitzen. Die Effektivität wird größer, je mehr Kraft in die eigene Stimme gelegt werden kann. Die Wirkung entfaltet sich meist beim Hörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist beherrscht bisher nur ein Lied, dass sie in Eile erlernt hat und Frieden stiften soll. Es sorgt dafür, dass alle Zuhörer ihre zerstörerischen Tendenzen vergessen und den Konflikt für die Dauer des Liedes beilegen und nicht mehr bekämpfen. Da das Lied recht viele hohe Noten besitzt, kann es leicht passieren, dass ihre Stimme versagt und sich die Wirkung nur bedingt zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kristallmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit besitzt sie in dieser Schule der Lichtmagie keinerlei Kenntnisse, ist jedoch fest entschlossen es zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Yrelia_Maurenio&amp;diff=3487</id>
		<title>Yrelia Maurenio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Yrelia_Maurenio&amp;diff=3487"/>
				<updated>2017-11-19T14:20:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Yrelia Adriana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Maurenio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|weiblich&lt;br /&gt;
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!Alter:&lt;br /&gt;
|16 ''(geboren: um 1134 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Kakariko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9668 Hier zu finden!]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine Adlige, die dem Adelshaus Maurenio entstammt. Sie ist Mitglied der [[Akademie der Arkanen Künste]] und praktiziert eine Form von Lichtmagie, die durch Gesang gewirkt wird. Von Zeit zu Zeit sieht sie Visionen zu Ereignissen, die in der Zukunft stattfinden könnten.&lt;br /&gt;
Jüngst wurde sie von ihrer Familie verstoßen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia stammt aus dem Adelshaus Maurenio und lebt in Kakariko. Ohne eine bestimmte Tätigkeit zu lernen wuchs sie behütet im Schutz ihrer Familie auf. &lt;br /&gt;
Im Alter von 16 Jahren verließ sie ihr Elternhaus und schloss sich ohne des Wissens ihres Vaters einem Wanderzirkus an. Dort trat sie als Sängerin unter dem Namen &amp;quot;Die liebliche Lilie&amp;quot; auf.&lt;br /&gt;
Von ihrem Vater wurde sie nach kurzer Zeit aber zur Familie zurückgeholt, um sie an den Sohn eines reichen Händlers zu verheirateten. Der Hochzeit entfloh sie aber und fand Zuflucht in der Akademie der Arkanen Künste, wo sie Novizin aufgenommen wurde. Als sie sich ihrem Vater gegenüber weigerte, zur Familie zurückzukehren, wurde sie aus dem Adelshaus Maurenio verbannt.&lt;br /&gt;
Seitdem lebt sie in der Akademie und beschäftigt sich dort mit Gesangs- und Kristallmagie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carex ===&lt;br /&gt;
Der [[Kokiri]] ist ein enger Freund und Gefährte, der sie seit dem Ende des Zirkus begleitet. Als Yrelia von ihrem Vater nach Kakariko zurückgeholt wurde um sie zu verheiraten, versteckte er sich in ihrem Koffer, um sie begleiten zu können. Auch in die Akademie traten sie gemeinsam ein. Carex fürchtet jedoch, dass sich seine Freundin von ihm zunehmend distanziert, da sie sich zunehmend mit anderen anfreundete und weniger Zeit für ihn hatte. Yrelia versicherte ihm, dass sie dennoch Freunde bleiben würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Cousine, die Yrelias Vater nie wirklich leiden konnte. Zu Yrelia unterhält sie aber einen guten Kontakt, sie schrieben sich sogar regelmäßig Briefe. Sie sorgt sich um das Wohl ihrer Cousine und unterstützt sie bei ihren Entscheidungen so gut wie möglich. Seit Yrelia in der Akademie lebt, bietet sich ihnen auch die Möglichkeit, sich regelmäßig zum Tee zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felia ===&lt;br /&gt;
Die Stellvertreterin der obersten Instanz der [[Akademie der arkanen Künste]]. Sie und Yrelia freundeten sich schnell an und sie nahm auch bald die Rolle als ihre Lehrmeisterin ein. Aber im Gegenzug für das Wissen über Kristallmagie, dass sie ihr vermitteln möchte, möchte sie von Yrelia etwas über Gesangsmagie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lerir Esterial ===&lt;br /&gt;
Yrelias ehemaliger Verlobter. Sie arbeitete mit ihm und zwei seiner Freunde zusammen, um die Flucht von der Hochzeit zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kosaka Fallax]] ===&lt;br /&gt;
Ein rätselhafter Mann, denn sie zuerst im [[Rathaus von Kakariko]] antraf, später sich aber als Magierin der Akademie herausstellte. Sie ist sich nicht sicher, was sie über ihn denken soll - zugegebenermaßen sieht er aber gut aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Martis Horim]] ===&lt;br /&gt;
Ein Schwarzmagier, der das Leben ihres Haustiers auf dem Gewissen hat. Sie ist wohl eine der wenigen Personen, die sie aufrichtig hasst. Sie wüsste aber auch nicht, wie sich ihm Gegenüber verhalten würde, sollte sie ihm wieder begegnen, da sie auch seine schwache Seite gesehen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ''[[Shiekah in Kakariko]]'' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia nimmt die Rolle des Seherlehrlings ein. Sollte Felia in einer Runde getötet werden, nimmt Yrelia ihren Platz ein und agiert fortan an als Seherin. Bis zu diesem Zeitpunkt wird sie nachts nicht aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine lebensfrohe und freundliche, junge Hylianerin, die Anderen gegenüber unvoreingenommen und offen gegenüber tritt. Ihre adligen Herkunft entsprechend drückt sie sich gewählt aus, legt aber keinen großen Wert auf vornehmes Verhalten, wenngleich sie sich stets an die ihr anerzogene Etiquette hält. In ihrem offenen Auftreten liegt auch eine gewisse Naivität und Gutgläubigkeit, weshalb es nicht unbedingt schwer ist, sie hinters Licht zu führen. Sie glaubt an das Gute in jedem Lebewesen und kann sehr verständnisvoll sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist sehr emotional und fällt Entscheidungen meist aus Sicht ihre momentanen Empfindungen. Sie besaß früher sehr geringes Selbstvertrauen, jedoch fasste sie de Entschluss, mehr auf sich selbst und ihre eigenen Gefühle zu achten und sich über den Willen anderer hinwegzusetzen. Jedoch liegt auch eine große Unentschlossenheit in ihrem Handeln, da sie ihre Entscheidungen im Nachhinein häufig in Frage stellt. Zweifel prägen ihre Gedanken nach wie vor, auch an sich selbst. Jedoch ist sie sich dessen bewusst und bereit daran zu arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann auch recht verträumt sein und schwelgt gerne in Vorstellungen von möglichen Realitäten. Gerade wenn sie einen klaren Nachthimmel betrachten kann, kommt ihre nachdenkliche Seite zum Tragen, die sich von der Gegenwart löst und in Vorstellungen einer anderen Realität versinkt. Um das zu erreichen, was sie möchte, ist sie aber durchaus auch bereit an sich selbst zu arbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Viele ihre Freunde haben ihr den Mut gegeben an sich selbst zu glauben und ihre Träume zu verwirklichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist in [[Kakariko]] geboren worden und stammt aus dem Adelshaus Maurenio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wolfgang Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Vater und Familienoberhaupt. Er geriet mit seiner Tochter zunehmend in Konflikt, da diese mehrmals von Zuhause weglief und sich gegen ihre arrangierte Hochzeit zur Wehr setzte. Nachdem Yrelia der [[Akademie der arkanen Künste | Akademie]] beigetreten war, stellte er sie vor ein Ultimatum und forderte sie auf, nach Hause zurück zu kehren. Als sie sich am Ende immer noch weigerte und es vorzog, in der Akademie zu bleiben, verbannte Wolfgang sie aus der Familie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Constanze Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Mutter und Wolfgangs Gattin. Anders als ihr Mann konnte sie das Verhalten ihrer Tochter verstehen, leistete gegenüber Wolfgangs Entscheidungen aber keinerlei Widerstand. Sie unterstützte Yrelia auch stets indirekt und hatte immer ein offenes Ohr für ihre Sorgen. Seitdem Yrelia aus der Familie verstoßen wurde, verschlechterte sich ihre Beziehung zu ihrem Mann zunehmend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ryan Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias großer Bruder und Erbe der Familie. Gegenüber seiner kleinen Schwester war immerhin rechts fürsorglich und beschützend, dementsprechend gut war auch ihre Beziehung. Nach dem Angriff des Schattendämons auf Kakariko wurde schwer verwundet und lag seitdem im Koma. Yrelias belastete es sehr, dass sie ihm nicht helfen konnte.&lt;br /&gt;
Vor kurzem ist ihr Bruder wieder aus seinem Koma erwacht, aber seitdem hat sie ihn nicht mehr gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raphael Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias kleiner Bruder und jüngstes Mitglied der Familie. Er mag seine große Schwester recht gerne und sieht sie als Spielkameradin an. Leider konnte er nie so ganz begreifen, warum Yrelia von zu Hause wegging und warum sie nun nicht mehr da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [[Zeitessenz]], die sich in ihrem Körper befindet, wird sie in unregelmäßigen Abständen von Visionen heimgesucht, die ihr eine Version der Zukunft zeigen. Das Eintreten der Visionen ist mit Schwächeanfällen, Kopfschmerzen und im schlimmsten Fall auch mit Bewusstlosigkeit verbunden. Sie lassen sich von ihr nur insofern kontrollieren, dass sie bereits gesehene Visionen erneut abrufen kann, was aber mit einem hohen Kraftaufwand verbunden ist. Sonst ist das Eintreten allein dem Zufall überlassen und ob sich die Visionen überhaupt so bewahrheiten, ist ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesangsmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Form der Magie erfordert zusätzlich zur Fähigkeit, bewusst Magie wirken zu können, auch harmonischen Gesang. Bestimmte Lieder entfalten unterschiedliche Wirkungen und beim Einsatz dieser Magie muss jede Note sitzen. Die Effektivität wird größer, je mehr Kraft in die eigene Stimme gelegt werden kann. Die Wirkung entfaltet sich meist beim Hörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist beherrscht bisher nur ein Lied, dass sie in Eile erlernt hat und Frieden stiften soll. Es sorgt dafür, dass alle Zuhörer ihre zerstörerischen Tendenzen vergessen und den Konflikt für die Dauer des Liedes beilegen und nicht mehr bekämpfen. Da das Lied recht viele hohe Noten besitzt, kann es leicht passieren, dass ihre Stimme versagt und sich die Wirkung nur bedingt zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kristallmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit besitzt sie in dieser Schule der Lichtmagie keinerlei Kenntnisse, ist jedoch fest entschlossen es zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Yrelia_Maurenio&amp;diff=3486</id>
		<title>Yrelia Maurenio</title>
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				<updated>2017-11-19T14:14:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Yrelia Adriana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Maurenio&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|16 ''(geboren: um 1134 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Kakariko&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
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!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=9668 Hier zu finden!]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine Adlige, die dem Adelshaus Maurenio entstammt. Sie ist Mitglied der [[Akademie der Arkanen Künste]] und praktiziert eine Form von Lichtmagie, die durch Gesang gewirkt wird. Von Zeit zu Zeit sieht sie Visionen zu Ereignissen, die in der Zukunft stattfinden könnten.&lt;br /&gt;
Jüngst wurde sie von ihrer Familie verstoßen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia stammt aus dem Adelshaus Maurenio und lebt in Kakariko. Ohne eine bestimmte Tätigkeit zu lernen wuchs sie behütet im Schutz ihrer Familie auf. &lt;br /&gt;
Im Alter von 16 Jahren verließ sie ihr Elternhaus und schloss sich ohne des Wissens ihres Vaters einem Wanderzirkus an. Dort trat sie als Sängerin unter dem Namen &amp;quot;Die liebliche Lilie&amp;quot; auf.&lt;br /&gt;
Von ihrem Vater wurde sie nach kurzer Zeit aber zur Familie zurückgeholt, um sie an den Sohn eines reichen Händlers zu verheirateten. Der Hochzeit entfloh sie aber und fand Zuflucht in der Akademie der Arkanen Künste, wo sie Novizin aufgenommen wurde. Als sie sich ihrem Vater gegenüber weigerte, zur Familie zurückzukehren, wurde sie aus dem Adelshaus Maurenio verbannt.&lt;br /&gt;
Seitdem lebt sie in der Akademie und beschäftigt sich dort mit Gesangs- und Kristallmagie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Carex ===&lt;br /&gt;
Der [[Kokiri]] ist ein enger Freund und Gefährte, der sie seit dem Ende des Zirkus begleitet. Als Yrelia von ihrem Vater nach Kakariko zurückgeholt wurde um sie zu verheiraten, versteckte er sich in ihrem Koffer, um sie begleiten zu können. Auch in die Akademie traten sie gemeinsam ein. Carex fürchtet jedoch, dass sich seine Freundin von ihm zunehmend distanziert, da sie sich zunehmend mit anderen anfreundete und weniger Zeit für ihn hatte. Yrelia versicherte ihm, dass sie dennoch Freunde bleiben würden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Cousine, die Yrelias Vater nie wirklich leiden konnte. Zu Yrelia unterhält sie aber einen guten Kontakt, sie schrieben sich sogar regelmäßig Briefe. Sie sorgt sich um das Wohl ihrer Cousine und unterstützt sie bei ihren Entscheidungen so gut wie möglich. Seit Yrelia in der Akademie lebt, bietet sich ihnen auch die Möglichkeit, sich regelmäßig zum Tee zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felia ===&lt;br /&gt;
Die Stellvertreterin der obersten Instanz der [[Akademie der arkanen Künste]]. Sie und Yrelia freundeten sich schnell an und sie nahm auch bald die Rolle als ihre Lehrmeisterin ein. Aber im Gegenzug für das Wissen über Kristallmagie, dass sie ihr vermitteln möchte, möchte sie von Yrelia etwas über Gesangsmagie lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lerir Esterial ===&lt;br /&gt;
Yrelias ehemaliger Verlobter. Sie arbeitete mit ihm und zwei seiner Freunde zusammen, um die Flucht von der Hochzeit zu ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kosaka Fallax]] ===&lt;br /&gt;
Ein rätselhafter Mann, denn sie zuerst im [[Rathaus von Kakariko]] antraf, später sich aber als Magierin der Akademie herausstellte. Sie ist sich nicht sicher, was sie über ihn denken soll - zugegebenermaßen sieht er aber gut aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Martis Horim]] ===&lt;br /&gt;
Ein Schwarzmagier, der das Leben ihres Haustiers auf dem Gewissen hat. Sie ist wohl eine der wenigen Personen, die sie aufrichtig hasst. Sie wüsste aber auch nicht, wie sich ihm Gegenüber verhalten würde, sollte sie ihm wieder begegnen, da sie auch seine schwache Seite gesehen hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Trivia =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit leer?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''[[Shiekah in Kakariko]]'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia nimmt die Rolle des Seherlehrlings ein. Sollte Felia in einer Runde getötet werden, nimmt Yrelia ihren Platz ein und agiert fortan an als Seherin. Bis zu diesem Zeitpunkt wird sie nachts nicht aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-changeslist-legend mw-collapsible mw-collapsed modul_klappbar modul_plus&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;'''Ergänzungen zu diesem Charakter[&amp;lt;i class=&amp;quot;fa fa-leaf spezial-icon&amp;quot; aria-hidden=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/i&amp;gt;]'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-toggle&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-collapsible-bracket&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot; style=&amp;quot;display: block; text-align: left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Yrelia ist eine lebensfrohe und freundliche, junge Hylianerin, die Anderen gegenüber unvoreingenommen und offen gegenüber tritt. Ihre adligen Herkunft entsprechend drückt sie sich gewählt aus, legt aber keinen großen Wert auf vornehmes Verhalten, wenngleich sie sich stets an die ihr anerzogene Etiquette hält. In ihrem offenen Auftreten liegt auch eine gewisse Naivität und Gutgläubigkeit, weshalb es nicht unbedingt schwer ist, sie hinters Licht zu führen. Sie glaubt an das Gute in jedem Lebewesen und kann sehr verständnisvoll sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist sehr emotional und fällt Entscheidungen meist aus Sicht ihre momentanen Empfindungen. Sie besaß früher sehr geringes Selbstvertrauen, jedoch fasste sie de Entschluss, mehr auf sich selbst und ihre eigenen Gefühle zu achten und sich über den Willen anderer hinwegzusetzen. Jedoch liegt auch eine große Unentschlossenheit in ihrem Handeln, da sie ihre Entscheidungen im Nachhinein häufig in Frage stellt. Zweifel prägen ihre Gedanken nach wie vor, auch an sich selbst. Jedoch ist sie sich dessen bewusst und bereit daran zu arbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie kann auch recht verträumt sein und schwelgt gerne in Vorstellungen von möglichen Realitäten. Gerade wenn sie einen klaren Nachthimmel betrachten kann, kommt ihre nachdenkliche Seite zum Tragen, die sich von der Gegenwart löst und in Vorstellungen einer anderen Realität versinkt. Um das zu erreichen, was sie möchte, ist sie aber durchaus auch bereit an sich selbst zu arbeiten, um ihre Ziele zu erreichen. Viele ihre Freunde haben ihr den Mut gegeben an sich selbst zu glauben und ihre Träume zu verwirklichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist in [[Kakariko]] geboren worden und stammt aus dem Adelshaus Maurenio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wolfgang Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Vater und Familienoberhaupt. Er geriet mit seiner Tochter zunehmend in Konflikt, da diese mehrmals von Zuhause weglief und sich gegen ihre arrangierte Hochzeit zur Wehr setzte. Nachdem Yrelia der [[Akademie der arkanen Künste | Akademie]] beigetreten war, stellte er sie vor ein Ultimatum und forderte sie auf, nach Hause zurück zu kehren. Als sie sich am Ende immer noch weigerte und es vorzog, in der Akademie zu bleiben, verbannte Wolfgang sie aus der Familie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Constanze Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias Mutter und Wolfgangs Gattin. Anders als ihr Mann konnte sie das Verhalten ihrer Tochter verstehen, leistete gegenüber Wolfgangs Entscheidungen aber keinerlei Widerstand. Sie unterstützte Yrelia auch stets indirekt und hatte immer ein offenes Ohr für ihre Sorgen. Seitdem Yrelia aus der Familie verstoßen wurde, verschlechterte sich ihre Beziehung zu ihrem Mann zunehmend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ryan Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias großer Bruder und Erbe der Familie. Gegenüber seiner kleinen Schwester war immerhin rechts fürsorglich und beschützend, dementsprechend gut war auch ihre Beziehung. Nach dem Angriff des Schattendämons auf Kakariko wurde schwer verwundet und lag seitdem im Koma. Yrelias belastete es sehr, dass sie ihm nicht helfen konnte.&lt;br /&gt;
Vor kurzem ist ihr Bruder wieder aus seinem Koma erwacht, aber seitdem hat sie ihn nicht mehr gesehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raphael Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Yrelias kleiner Bruder und jüngstes Mitglied der Familie. Er mag seine große Schwester recht gerne und sieht sie als Spielkameradin an. Leider konnte er nie so ganz begreifen, warum Yrelia von zu Hause wegging und warum sie nun nicht mehr da ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Visionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die [[Zeitessenz]], die sich in ihrem Körper befindet, wird sie in unregelmäßigen Abständen von Visionen heimgesucht, die ihr eine Version der Zukunft zeigen. Das Eintreten der Visionen ist mit Schwächeanfällen, Kopfschmerzen und im schlimmsten Fall auch mit Bewusstlosigkeit verbunden. Sie lassen sich von ihr nur insofern kontrollieren, dass sie bereits gesehene Visionen erneut abrufen kann, was aber mit einem hohen Kraftaufwand verbunden ist. Sonst ist das Eintreten allein dem Zufall überlassen und ob sich die Visionen überhaupt so bewahrheiten, ist ungewiss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gesangsmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Form der Magie erfordert zusätzlich zur Fähigkeit, bewusst Magie wirken zu können, auch harmonischen Gesang. Bestimmte Lieder entfalten unterschiedliche Wirkungen und beim Einsatz dieser Magie muss jede Note sitzen. Die Effektivität wird größer, je mehr Kraft in die eigene Stimme gelegt werden kann. Die Wirkung entfaltet sich meist beim Hörer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yrelia ist beherrscht bisher nur ein Lied, dass sie in Eile erlernt hat und Frieden stiften soll. Es sorgt dafür, dass alle Zuhörer ihre zerstörerischen Tendenzen vergessen und den Konflikt für die Dauer des Liedes beilegen und nicht mehr bekämpfen. Da das Lied recht viele hohe Noten besitzt, kann es leicht passieren, dass ihre Stimme versagt und sich die Wirkung nur bedingt zeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kristallmagie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit besitzt sie in dieser Schule der Lichtmagie keinerlei Kenntnisse, ist jedoch fest entschlossen es zu lernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianer]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<title>Kosaka Fallax</title>
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				<updated>2017-11-13T12:45:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Kosaka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Fallax&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|Calderan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=11941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''[[Shiekah in Kakariko]]'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianische Allianz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: /* Beziehungen zu anderen Charakteren */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Baustelle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
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!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|53 ''(geboren: 1097 N.HZ)'', erscheint äußerlich aber wie 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Calderan&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=11941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka Fallax ist ein Frauenheld und Spion der [[Hylianische Allianz | hylianischen Allianz]]. Offiziell ist er auch in der [[Akademie der Arkanen Künste]] als Magier tätig. Äußerlich mag er wie ein junger Erwachsener wirken, hat die 50 aber bereits überschritten, was sich auf einen Vorfall zurückführen lässt, bei dem er mit einem Jungbrunnen in Kontakt kam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Helene S. Alexandria]] ===&lt;br /&gt;
Vor allem äußerlich hat es die Adelsfrau ihm angetan und sie stellt für ihn vor allem ein weiteres Objekt der Begierde dar. Helene mag sich zwar distanziert und kühl geben, jedoch ist sich Kosaka sicher, dass sie ein ähnliches... Interesse wie er verfolgen könnte. Die Eroberung wird aber vor allem durch ihren treuen Butler verkompliziert...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Albert Vespasian]] ===&lt;br /&gt;
Butler von Helene Alexandria und treuer Beschützer. Sogar so beschützerisch, dass er keine anderen Männer in der Nähe seiner Herrin duldet - und schon gar nicht Kosaka. Zwischen den beiden herrscht dicke Luft, doch die Anfeindungen finden für gewöhnlich hinter Helenes Rücken statt. Seit kurzem gibt sich Kosaka jedoch bemerkenswert viel Mühe, dem Butler gemäßigter gegenüber zu treten, was Albert wohl zurecht skeptisch macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Penelopé Hermalette]] ===&lt;br /&gt;
Eine äußerst aufbrausende und leicht reizbare, junge Hylianerin, die ihm beim Attentat auf den hylianischen König das Leben rettete. Seitdem besteht sie darauf &amp;quot;ihm eine Reinhauen&amp;quot; zu wollen - bisher mit mäßigem Erfolg, da Kosaka geübter im Zweikampf ist als sie. Schließlich nahm Kosaka unfreiwillig die Rolle ihres Lehrers ein, um ihr den ein oder anderen Kniff beizubringen. &lt;br /&gt;
Offenbar fühlt sie sich auf eine gewisse Weise zu ihm hingezogen und auch Kosaka ist bewusst, dass er sich zu sehr um die Hylianerin kümmert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Felia]] ===&lt;br /&gt;
Gehört zur Chefetage in der Akademie, weshalb es wichtig war für Kosaka, sich mit ihr gut zu stellen. Sie scheint Kosaka zumindest für seine Kampffertigkeiten zu schätzen, wahrt jedoch ein distanziertes Verhältnis zu ihm. Eigentlich Schade, wie Kosaka findet, doch bei genauerer Betrachtung war sie ihm ohnehin etwas zu jung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Eine eher sporadische Bekanntschaft, durch die Kosaka auch ihre Cousine Helene kennen lernte. Selbstverständlich behandelt er sie mit dem selben Respekt wie andere Frauen auch, jedoch spezielle Hintergedanken. Zu jung und zu unschuldig, für seinen Geschmack. Lediglich ein gutes Verhältnis ist wichtig, um es sich mit Helene nicht zu verscherzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Theodor Sahraan]] ===&lt;br /&gt;
Ein alter Lehrmeister der Akademie, der Kosaka bereits aus seiner Jugend kennt. Er ist einer der wenigen, der von Kosakas Verjüngung weiß, bewahrt darüber aber Stillschweigen. Kosaka sieht er als Freund und unterstützt ihn mit Rat, sollte der Spion danach suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= ''[[Shiekah in Kakariko]]'' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kosaka übernimmt die Rolle des Spions und wird jede Nacht aufgerufen, solange er seine Fähigkeit besitzt. Jede Nacht darf er auf einen Mitspieler zeigen und wird vom Spielleiter darüber aufgeklärt, ob sich unter dem Mitspieler und seinen beiden Sitznachbaren ein [[Shiekah]] oder eine [[Gerudos | Gerudo]] befindet (Daumen hoch). Ist kein Shiekah oder keine Gerudo unter ihnen (Daumen runter), verliert Kosaka seine Fähigkeit und setzt das Spiel als Dorfbewohner fort. Er wird auch künftig nachts nicht mehr aufgerufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Maurenio&amp;diff=3248</id>
		<title>Maurenio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Maurenio&amp;diff=3248"/>
				<updated>2017-11-12T10:47:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Die Seite wurde neu angelegt: „Das Adelshaus Maurenio stammt aus dem hylianischen Talkessel und war früher eine Familie von Großgrundbesitzern. Mit dem Beginn des Krieges verlor die Famili…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das Adelshaus Maurenio stammt aus dem hylianischen Talkessel und war früher eine Familie von Großgrundbesitzern. Mit dem Beginn des Krieges verlor die Familie an finanziellen Rücklagen und damit auch zunehmend an Bedeutung. [[Kakariko]] hat die Familie derzeit verlassen und hat sich nach [[Calderan]] zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Derzeitiges Oberhaupt:''' [[Wolfgang Maurenio]], das Amt wird aber bald von seinem Sohn [[Ryan Maurenio]] übernommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wappen:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sitz:''' Früher Kakariko, derzeit Calderan &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Familie = &lt;br /&gt;
=== [[Wolfgang Maurenio]] === &lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Constanze Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ryan Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yrelia Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Raphael Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Remus Maurenio]] ===&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Politische Stellung und Bedeutung =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Adelshäuser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Hylianische Adelshäuser]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Robin_Kanarinn&amp;diff=3188</id>
		<title>Robin Kanarinn</title>
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				<updated>2017-11-10T19:53:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: /* Rivô */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Robin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Kanarinn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|20 ''(geboren: 1130 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Hohenheim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|neutal-gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=13085 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin ist eine junge Schwertkämpferin und Schmiedegesellin aus dem kleinen Dorf Hohenheim. Sie zog aus, um ihren leiblichen Vater und Bruder zu suchen und dient Reisenden oft als Beschützerin. Aufgrund ihres androgynen Erscheinungsbildes wird sie leicht für einen Mann gehalten. Sie hört die Stimmen von Personen aus der Vergangenheit, die sich am selben Ort befinden wie sie selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Robin zeichnet ein rechtschaffender Geist aus. Ohne zu zögern eilt sie anderen zur Hilfe und erhebt im Kampf niemals die Klinge, um anderen zu schaden, sondern nur um zu beschützen. Wenngleich sie es vermeiden will, andere zu provozieren, kann sie nicht stillhalten, sobald jemandem Unrecht widerfährt und neigt in solchen Situation zu impulsivem und unbedachtem Handeln, dass ihr am Ende meist selbst schadet. In diesem Handeln liegt aber auch eine gewisse Ungeduld und Sturheit. In vielerlei Hinsicht erfüllt sie das Bild eine selbstlosen, kühnen Recken, weshalb es um so überraschender für andere ist, sollten sie erkennen, dass sie tatsächlich eine Frau ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie legt sehr viele männliche Verhaltensweisen an den Tag. Das äußert sich vor allem auch in ihrer Haltung und ihrem Gang. Einerseits zeigt sie Interesse an Frauen, doch in gleicherweise auch an Männern. Außerdem erscheint sie auf den ersten Blick als wortkarg und nicht sehr redselig. Lernt man sie aber erst einmal kennen, stellt man fest, dass es ihr meistens lediglich an Gesprächsstoff mangelt. Eigentlich sucht sie die Gesellschaft anderer sogar aktiv und liebt es mit Gefährten zu reisen. Darin liegt auch eine gewisse Naivität und es ist eigentlich nicht schwer, sie um den Finger zu wickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch alles in allem ist sie eine selbstbewusste, junge Frau, die entschlossen ihren eigenen Weg geht. Sie ist sehr diszipliniert, fleißig und braucht nur wenig Schlaf. Das kommt ihr vor allem als Schmiedegesellin zu Gute, da sie sorgfältige und schnelle Arbeit erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Erscheinungsbild =&lt;br /&gt;
Ihr androgynes Aussehen lässt sie für viele zunächst wie einen Mann erscheinen, wenngleich ihre schlanke Statur häufig zu dem Trugschluss führt, sie wäre ein Schwächling. Tatsächlich ist sie für eine Frau recht kräftig. Ihr männliches Aussehen unterstreicht sie, indem sie ihre Brüste abbindet und ihre schwarzen, mittellangen Haare mit dem silbernen Haarreif ihrer Mutter im Zaum hält. Trägt sie ihre Haare offen, wirkt ihr Gesicht weiblicher. Im Licht zeigen ihre Haare einen bläulichen Glanz. Ihre Augenfarbe ist blau und wie bei allen Hylianern sind auch ihre Ohren spitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Kleidung ist praktisch ausgelegt und für Reisen angepasst. Sie liegt eng an, betont jedoch ihre ohnehin wenig ausgeprägte Taille nicht und besteht aus einer dunklen Tunika mit aufgestelltem Kragen, einer schwarzen Hose und kniehohen Stiefeln. Unter der Tunika trägt sie noch ein Kettenhemd und ein langes, schwarzes Stoffhemd. Ihr Schwert ist an dem Gürtel an ihrer Taille befestigt, der außerdem über ihre rechte Schulter reicht. Über allem anderen liegt ihr blauer Umhang und die Schulterplatte an ihrer linken Schulter, ihr Gesellenstück, das jedoch mehr zur Zierde dient, als einen praktischen Zweck erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
Aufgewachsen ist Robin im Dorf Hohenheim und wurde dort von einem schwulen Heilerpärchen aufgezogen, die Juan und Dorian hießen. Bis zu deren Tod hatte Robin immer ein gutes Verhältnis zu ihnen und hat sie geliebt, als wären sie ihre richtigen Eltern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre leiblichen Eltern, Lissara und Sulla Castor, ein Adelspaar aus [[Labrynna]], lernte Robin bisher nie kennen. Allein von ihrer Mutter Lissara blieb ihr ein Brief, der einen Mann namens Rarem Horim als ihren Vater bezeichnete. Als dieser Mann zufällig nach Hohenheim kam, beschloss nach langem Zögern Robin schließlich, ihm zu folgen und sich ihm als ihre Tochter zu erkennen zu geben. Bevor sie ihn aber finden konnte, war er verstorben. Nun sucht sie nach dessen Sohn, [[Martis Horim]], der auch ihr Bruder sein soll.&lt;br /&gt;
Dass ihre Mutter Lissara in dem Brief allein eine Fantasie ausgelebt hat und diese Angaben nicht der Wahrheit entspricht, ist ihr nicht bewusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heimat ==&lt;br /&gt;
Hohenheim ist ein kleines Dorf im Westen von Tabanta, nahe den Ufern des Zolian. Es liegt nicht weit entfernt von der Hauptstraße, die nach Calderan führt, weshalb immer wieder Reisende das Dorf besuchen. Die Dorfgemeinschaft zeigt einen starken Zusammenhalt und ein gutes Miteinander, weshalb Rubine unter den Dorfbewohnern nahezu unwichtig sind und nur für den Handel mit Reisenden von Relevanz sind. Es ist ein Geben und Nehmen und man hilft sich untereinander gerne aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hohenheim verfügt zudem über eine kleine Bürgerwehr, die von einem hylianischen Veteran und Hauptmann nach Ende seiner Dienstzeit gegründet wurde. Die Bürgerwehr dient vor allem dazu, das Dorf und das Vieh vor wilden Tieren und Banditen zu schützen, außerdem werden Grundlagen des Zweikampfes an die jüngere Generation weitergegeben. Auch Robin war einmal ein Teil der Bürgerwehr, bevor sie Hohenheim verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Aufgezogen wurde sie von Heilern, doch anstatt dieses Handwerk ebenfalls zu erlernen, entschloss sie sich dazu, Schmied zu werden. Brandt, der Schmied ihres Dorfes, erklärte sich dazu bereit sie auszubilden und später trat sie auch der Bürgerwehr bei, wo sie im Schwertkampf unterrichtet wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines Tages wurde sie jedoch von einer sprechenden Schlange gebissen. Ihr Gift machte sie krank und sie drohte zu sterben, da selbst ihre Zieheltern es zu spät bemerkten und nichts für sie tun konnten. Ein Reisender brachte aber ein Stück eines seltsamen Artefakts mit sich und bot an, Robin zu retten. Juan und Dorian, da sie keinen anderen Ausweg sahen, willigten trotz der drohenden Folgen ein und der Reisende machte sich ans Werk. Unglücklicherweise kam es zu zwischen dem Gift der dämonischen Schlange und dem Splitter des Artefakts zu einer unerwarteten Reaktion, die Juan und Dorian das Leben nahm und ihr Haus zerstörte. Robin überlebte aber und der Reisende suchte, zerfressen von Schuld, das Weite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Tod ihrer Zieheltern fand Robin einen Brief ihrer wahren Mutter in den Trümmern des Hauses. Er klärte sie über die Umstände ihrer Geburt und ihren wahren Vater auf. Der Zufall wollte es so, dass dieser Mann, Rarem Horim, gemeinsam mit seinem Sohn Martis in das Dorf kam und nur wenige Tage später weiterzog. Robin zögerte, doch entschloss sie sich schließlich dazu, ihm zu folgen und sich ihm als seine Tochter erkennen zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reiste eine Zeit lang in Bezaride und dem hylianischen Inselkönigreich umher, wo sich die Spur ihres angeblichen Vaters verlor. Eine Spur führte sie nach Calderan zurück, wo sie jedoch nur noch Rarems Grab vorfand. Von seinem Sohn, Martis Horim, der ja auch gleichzeitig ihr Bruder sein musste, fehlte aber nach wie vor jede Spur. Schließlich entschied sie, in den Talkessel zu reisen und dort nach ihm zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Robin führt einen Anderthalbhänder mit sich, den sie gut führen kann. Sie beherrscht die Grundlagen die Schwertkampfes und man merkt schnell, dass sie ihre Klinge mit viel Selbstbewusstsein führt. Jedoch mangelt es ihr an Erfahrung in praktischen Kämpfen und sie kann die Aktionen ihrer Feinde nicht immer korrekt vorhersagen. Da sie außerdem niemals aufs Töten aus ist und ihre Kontrahenten lieber kampfunfähig macht, legt sie einen recht defensiven Kampfstil an den Tag, der vor allem aufs Parieren, Ausweichen und Kontern setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Fluch stellt dagegen die Zeitessenz dar, die sie in sich trägt und sie die Stimme und Geräusche derer hören lässt, die sich in der Vergangenheit am selben Ort wie sie befanden. Da diese Stimmen wie aus dem Nichts zu kommen scheinen, kann es sie regelrecht paranoid machen, vor allem nachts. Abschalten lässt es sich auch nicht. Alles was sie tun kann, ist sie zu ignorieren und sich mit anderen Dingen abzulenken, was auch wieder einer der Gründe ist, warum sie die Gesellschaft anderer sucht: Es verdrängt die Stimmen, wenn viele Menschen um sie herum sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
=== [[Rivô]] ===&lt;br /&gt;
Den [[Kokiri]] gabelte sie auf ihren Reisen auf, als er von einem Wolf angegriffen wurde. Da sie ihn nicht alleine lassen wollte, nahm sie ihn mit und entschloss sich dazu, ihm bei der Suche nach seinem Freund zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Robin_Kanarinn&amp;diff=3176</id>
		<title>Robin Kanarinn</title>
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				<updated>2017-11-10T10:03:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Robin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Kanarinn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|20 ''(geboren: 1130 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Hohenheim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|neutal-gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=13085 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin ist eine junge Schwertkämpferin und Schmiedegesellin aus dem kleinen Dorf Hohenheim. Sie zog aus, um ihren leiblichen Vater und Bruder zu suchen und dient Reisenden oft als Beschützerin. Aufgrund ihres androgynen Erscheinungsbildes wird sie leicht für einen Mann gehalten. Sie hört die Stimmen von Personen aus der Vergangenheit, die sich am selben Ort befinden wie sie selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Robin zeichnet ein rechtschaffender Geist aus. Ohne zu zögern eilt sie anderen zur Hilfe und erhebt im Kampf niemals die Klinge, um anderen zu schaden, sondern nur um zu beschützen. Wenngleich sie es vermeiden will, andere zu provozieren, kann sie nicht stillhalten, sobald jemandem Unrecht widerfährt und neigt in solchen Situation zu impulsivem und unbedachtem Handeln, dass ihr am Ende meist selbst schadet. In diesem Handeln liegt aber auch eine gewisse Ungeduld und Sturheit. In vielerlei Hinsicht erfüllt sie das Bild eine selbstlosen, kühnen Recken, weshalb es um so überraschender für andere ist, sollten sie erkennen, dass sie tatsächlich eine Frau ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie legt sehr viele männliche Verhaltensweisen an den Tag. Das äußert sich vor allem auch in ihrer Haltung und ihrem Gang. Einerseits zeigt sie Interesse an Frauen, doch in gleicherweise auch an Männern. Außerdem erscheint sie auf den ersten Blick als wortkarg und nicht sehr redselig. Lernt man sie aber erst einmal kennen, stellt man fest, dass es ihr meistens lediglich an Gesprächsstoff mangelt. Eigentlich sucht sie die Gesellschaft anderer sogar aktiv und liebt es mit Gefährten zu reisen. Darin liegt auch eine gewisse Naivität und es ist eigentlich nicht schwer, sie um den Finger zu wickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch alles in allem ist sie eine selbstbewusste, junge Frau, die entschlossen ihren eigenen Weg geht. Sie ist sehr diszipliniert, fleißig und braucht nur wenig Schlaf. Das kommt ihr vor allem als Schmiedegesellin zu Gute, da sie sorgfältige und schnelle Arbeit erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Erscheinungsbild =&lt;br /&gt;
Ihr androgynes Aussehen lässt sie für viele zunächst wie einen Mann erscheinen, wenngleich ihre schlanke Statur häufig zu dem Trugschluss führt, sie wäre ein Schwächling. Tatsächlich ist sie für eine Frau recht kräftig. Ihr männliches Aussehen unterstreicht sie, indem sie ihre Brüste abbindet und ihre schwarzen, mittellangen Haare mit dem silbernen Haarreif ihrer Mutter im Zaum hält. Trägt sie ihre Haare offen, wirkt ihr Gesicht weiblicher. Im Licht zeigen ihre Haare einen bläulichen Glanz. Ihre Augenfarbe ist blau und wie bei allen Hylianern sind auch ihre Ohren spitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Kleidung ist praktisch ausgelegt und für Reisen angepasst. Sie liegt eng an, betont jedoch ihre ohnehin wenig ausgeprägte Taille nicht und besteht aus einer dunklen Tunika mit aufgestelltem Kragen, einer schwarzen Hose und kniehohen Stiefeln. Unter der Tunika trägt sie noch ein Kettenhemd und ein langes, schwarzes Stoffhemd. Ihr Schwert ist an dem Gürtel an ihrer Taille befestigt, der außerdem über ihre rechte Schulter reicht. Über allem anderen liegt ihr blauer Umhang und die Schulterplatte an ihrer linken Schulter, ihr Gesellenstück, das jedoch mehr zur Zierde dient, als einen praktischen Zweck erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
Aufgewachsen ist Robin im Dorf Hohenheim und wurde dort von einem schwulen Heilerpärchen aufgezogen, die Juan und Dorian hießen. Bis zu deren Tod hatte Robin immer ein gutes Verhältnis zu ihnen und hat sie geliebt, als wären sie ihre richtigen Eltern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre leiblichen Eltern, Lissara und Sulla Castor, ein Adelspaar aus [[Labrynna]], lernte Robin bisher nie kennen. Allein von ihrer Mutter Lissara blieb ihr ein Brief, der einen Mann namens Rarem Horim als ihren Vater bezeichnete. Als dieser Mann zufällig nach Hohenheim kam, beschloss nach langem Zögern Robin schließlich, ihm zu folgen und sich ihm als ihre Tochter zu erkennen zu geben. Bevor sie ihn aber finden konnte, war er verstorben. Nun sucht sie nach dessen Sohn, [[Martis Horim]], der auch ihr Bruder sein soll.&lt;br /&gt;
Dass ihre Mutter Lissara in dem Brief allein eine Fantasie ausgelebt hat und diese Angaben nicht der Wahrheit entspricht, ist ihr nicht bewusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heimat ==&lt;br /&gt;
Hohenheim ist ein kleines Dorf im Westen von Tabanta, nahe den Ufern des Zolian. Es liegt nicht weit entfernt von der Hauptstraße, die nach Calderan führt, weshalb immer wieder Reisende das Dorf besuchen. Die Dorfgemeinschaft zeigt einen starken Zusammenhalt und ein gutes Miteinander, weshalb Rubine unter den Dorfbewohnern nahezu unwichtig sind und nur für den Handel mit Reisenden von Relevanz sind. Es ist ein Geben und Nehmen und man hilft sich untereinander gerne aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hohenheim verfügt zudem über eine kleine Bürgerwehr, die von einem hylianischen Veteran und Hauptmann nach Ende seiner Dienstzeit gegründet wurde. Die Bürgerwehr dient vor allem dazu, das Dorf und das Vieh vor wilden Tieren und Banditen zu schützen, außerdem werden Grundlagen des Zweikampfes an die jüngere Generation weitergegeben. Auch Robin war einmal ein Teil der Bürgerwehr, bevor sie Hohenheim verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Aufgezogen wurde sie von Heilern, doch anstatt dieses Handwerk ebenfalls zu erlernen, entschloss sie sich dazu, Schmied zu werden. Brandt, der Schmied ihres Dorfes, erklärte sich dazu bereit sie auszubilden und später trat sie auch der Bürgerwehr bei, wo sie im Schwertkampf unterrichtet wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines Tages wurde sie jedoch von einer sprechenden Schlange gebissen. Ihr Gift machte sie krank und sie drohte zu sterben, da selbst ihre Zieheltern es zu spät bemerkten und nichts für sie tun konnten. Ein Reisender brachte aber ein Stück eines seltsamen Artefakts mit sich und bot an, Robin zu retten. Juan und Dorian, da sie keinen anderen Ausweg sahen, willigten trotz der drohenden Folgen ein und der Reisende machte sich ans Werk. Unglücklicherweise kam es zu zwischen dem Gift der dämonischen Schlange und dem Splitter des Artefakts zu einer unerwarteten Reaktion, die Juan und Dorian das Leben nahm und ihr Haus zerstörte. Robin überlebte aber und der Reisende suchte, zerfressen von Schuld, das Weite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Tod ihrer Zieheltern fand Robin einen Brief ihrer wahren Mutter in den Trümmern des Hauses. Er klärte sie über die Umstände ihrer Geburt und ihren wahren Vater auf. Der Zufall wollte es so, dass dieser Mann, Rarem Horim, gemeinsam mit seinem Sohn Martis in das Dorf kam und nur wenige Tage später weiterzog. Robin zögerte, doch entschloss sie sich schließlich dazu, ihm zu folgen und sich ihm als seine Tochter erkennen zu geben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie reiste eine Zeit lang in Bezaride und dem hylianischen Inselkönigreich umher, wo sich die Spur ihres angeblichen Vaters verlor. Eine Spur führte sie nach Calderan zurück, wo sie jedoch nur noch Rarems Grab vorfand. Von seinem Sohn, Martis Horim, der ja auch gleichzeitig ihr Bruder sein musste, fehlte aber nach wie vor jede Spur. Schließlich entschied sie, in den Talkessel zu reisen und dort nach ihm zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Robin führt einen Anderthalbhänder mit sich, den sie gut führen kann. Sie beherrscht die Grundlagen die Schwertkampfes und man merkt schnell, dass sie ihre Klinge mit viel Selbstbewusstsein führt. Jedoch mangelt es ihr an Erfahrung in praktischen Kämpfen und sie kann die Aktionen ihrer Feinde nicht immer korrekt vorhersagen. Da sie außerdem niemals aufs Töten aus ist und ihre Kontrahenten lieber kampfunfähig macht, legt sie einen recht defensiven Kampfstil an den Tag, der vor allem aufs Parieren, Ausweichen und Kontern setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Fluch stellt dagegen die Zeitessenz dar, die sie in sich trägt und sie die Stimme und Geräusche derer hören lässt, die sich in der Vergangenheit am selben Ort wie sie befanden. Da diese Stimmen wie aus dem Nichts zu kommen scheinen, kann es sie regelrecht paranoid machen, vor allem nachts. Abschalten lässt es sich auch nicht. Alles was sie tun kann, ist sie zu ignorieren und sich mit anderen Dingen abzulenken, was auch wieder einer der Gründe ist, warum sie die Gesellschaft anderer sucht: Es verdrängt die Stimmen, wenn viele Menschen um sie herum sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
=== Rivô ===&lt;br /&gt;
Den [[Kokiri]] gabelte sie auf ihren Reisen auf, als er von einem Wolf angegriffen wurde. Da sie ihn nicht alleine lassen wollte, nahm sie ihn mit und entschloss sich dazu, ihm bei der Suche nach seinem Freund zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Robin_Kanarinn&amp;diff=3175</id>
		<title>Robin Kanarinn</title>
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				<updated>2017-11-10T09:52:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Robin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Kanarinn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|20 ''(geboren: 1130 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Hohenheim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|neutal-gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=13085 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin ist eine junge Schwertkämpferin und Schmiedegesellin aus dem kleinen Dorf Hohenheim. Sie zog aus, um ihren leiblichen Vater und Bruder zu suchen und dient Reisenden oft als Beschützerin. Aufgrund ihres androgynen Erscheinungsbildes wird sie leicht für einen Mann gehalten. Sie hört die Stimmen von Personen aus der Vergangenheit, die sich am selben Ort befinden wie sie selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Robin zeichnet ein rechtschaffender Geist aus. Ohne zu zögern eilt sie anderen zur Hilfe und erhebt im Kampf niemals die Klinge, um anderen zu schaden, sondern nur um zu beschützen. Wenngleich sie es vermeiden will, andere zu provozieren, kann sie nicht stillhalten, sobald jemandem Unrecht widerfährt und neigt in solchen Situation zu impulsivem und unbedachtem Handeln, dass ihr am Ende meist selbst schadet. In diesem Handeln liegt aber auch eine gewisse Ungeduld und Sturheit. In vielerlei Hinsicht erfüllt sie das Bild eine selbstlosen, kühnen Recken, weshalb es um so überraschender für andere ist, sollten sie erkennen, dass sie tatsächlich eine Frau ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie legt sehr viele männliche Verhaltensweisen an den Tag. Das äußert sich vor allem auch in ihrer Haltung und ihrem Gang. Einerseits zeigt sie Interesse an Frauen, doch in gleicherweise auch an Männern. Außerdem erscheint sie auf den ersten Blick als wortkarg und nicht sehr redselig. Lernt man sie aber erst einmal kennen, stellt man fest, dass es ihr meistens lediglich an Gesprächsstoff mangelt. Eigentlich sucht sie die Gesellschaft anderer sogar aktiv und liebt es mit Gefährten zu reisen. Darin liegt auch eine gewisse Naivität und es ist eigentlich nicht schwer, sie um den Finger zu wickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch alles in allem ist sie eine selbstbewusste, junge Frau, die entschlossen ihren eigenen Weg geht. Sie ist sehr diszipliniert, fleißig und braucht nur wenig Schlaf. Das kommt ihr vor allem als Schmiedegesellin zu Gute, da sie sorgfältige und schnelle Arbeit erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Erscheinungsbild =&lt;br /&gt;
Ihr androgynes Aussehen lässt sie für viele zunächst wie einen Mann erscheinen, wenngleich ihre schlanke Statur häufig zu dem Trugschluss führt, sie wäre ein Schwächling. Tatsächlich ist sie für eine Frau recht kräftig. Ihr männliches Aussehen unterstreicht sie, indem sie ihre Brüste abbindet und ihre schwarzen, mittellangen Haare mit dem silbernen Haarreif ihrer Mutter im Zaum hält. Trägt sie ihre Haare offen, wirkt ihr Gesicht weiblicher. Im Licht zeigen ihre Haare einen bläulichen Glanz. Ihre Augenfarbe ist blau und wie bei allen Hylianern sind auch ihre Ohren spitz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre Kleidung ist praktisch ausgelegt und für Reisen angepasst. Sie liegt eng an, betont jedoch ihre ohnehin wenig ausgeprägte Taille nicht und besteht aus einer dunklen Tunika mit aufgestelltem Kragen, einer schwarzen Hose und kniehohen Stiefeln. Unter der Tunika trägt sie noch ein Kettenhemd und ein langes, schwarzes Stoffhemd. Ihr Schwert ist an dem Gürtel an ihrer Taille befestigt, der außerdem über ihre rechte Schulter reicht. Über allem anderen liegt ihr blauer Umhang und die Schulterplatte an ihrer linken Schulter, ihr Gesellenstück, das jedoch mehr zur Zierde dient, als einen praktischen Zweck erfüllt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
Aufgewachsen ist Robin im Dorf Hohenheim und wurde dort von einem schwulen Heilerpärchen aufgezogen, die Juan und Dorian hießen. Bis zu deren Tod hatte Robin immer ein gutes Verhältnis zu ihnen und hat sie geliebt, als wären sie ihre richtigen Eltern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre leiblichen Eltern, Lissara und Sulla Castor, ein Adelspaar aus [[Labrynna]], lernte Robin bisher nie kennen. Allein von ihrer Mutter Lissara blieb ihr ein Brief, der einen Mann namens Rarem Horim als ihren Vater bezeichnete. Als dieser Mann zufällig nach Hohenheim kam, beschloss nach langem Zögern Robin schließlich, ihm zu folgen und sich ihm als ihre Tochter zu erkennen zu geben. Bevor sie ihn aber finden konnte, war er verstorben. Nun sucht sie nach dessen Sohn, [[Martis Horim]], der auch ihr Bruder sein soll.&lt;br /&gt;
Dass ihre Mutter Lissara in dem Brief allein eine Fantasie ausgelebt hat und diese Angaben nicht der Wahrheit entspricht, ist ihr nicht bewusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heimat ==&lt;br /&gt;
Hohenheim ist ein kleines Dorf im Westen von Tabanta, nahe den Ufern des Zolian. Es liegt nicht weit entfernt von der Hauptstraße, die nach Calderan führt, weshalb immer wieder Reisende das Dorf besuchen. Die Dorfgemeinschaft zeigt einen starken Zusammenhalt und ein gutes Miteinander, weshalb Rubine unter den Dorfbewohnern nahezu unwichtig sind und nur für den Handel mit Reisenden von Relevanz sind. Es ist ein Geben und Nehmen und man hilft sich untereinander gerne aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hohenheim verfügt zudem über eine kleine Bürgerwehr, die von einem hylianischen Veteran und Hauptmann nach Ende seiner Dienstzeit gegründet wurde. Die Bürgerwehr dient vor allem dazu, das Dorf und das Vieh vor wilden Tieren und Banditen zu schützen, außerdem werden Grundlagen des Zweikampfes an die jüngere Generation weitergegeben. Auch Robin war einmal ein Teil der Bürgerwehr, bevor sie Hohenheim verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Robin führt einen Anderthalbhänder mit sich, den sie gut führen kann. Sie beherrscht die Grundlagen die Schwertkampfes und man merkt schnell, dass sie ihre Klinge mit viel Selbstbewusstsein führt. Jedoch mangelt es ihr an Erfahrung in praktischen Kämpfen und sie kann die Aktionen ihrer Feinde nicht immer korrekt vorhersagen. Da sie außerdem niemals aufs Töten aus ist und ihre Kontrahenten lieber kampfunfähig macht, legt sie einen recht defensiven Kampfstil an den Tag, der vor allem aufs Parieren, Ausweichen und Kontern setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Fluch stellt dagegen die Zeitessenz dar, die sie in sich trägt und sie die Stimme und Geräusche derer hören lässt, die sich in der Vergangenheit am selben Ort wie sie befanden. Da diese Stimmen wie aus dem Nichts zu kommen scheinen, kann es sie regelrecht paranoid machen, vor allem nachts. Abschalten lässt es sich auch nicht. Alles was sie tun kann, ist sie zu ignorieren und sich mit anderen Dingen abzulenken, was auch wieder einer der Gründe ist, warum sie die Gesellschaft anderer sucht: Es verdrängt die Stimmen, wenn viele Menschen um sie herum sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
=== Rivô ===&lt;br /&gt;
Den [[Kokiri]] gabelte sie auf ihren Reisen auf, als er von einem Wolf angegriffen wurde. Da sie ihn nicht alleine lassen wollte, nahm sie ihn mit und entschloss sich dazu, ihm bei der Suche nach seinem Freund zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Robin_Kanarinn&amp;diff=3166</id>
		<title>Robin Kanarinn</title>
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				<updated>2017-11-10T09:26:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Vorname:&lt;br /&gt;
|Robin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Familienname:&lt;br /&gt;
|Kanarinn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Weiblich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|20 ''(geboren: 1130 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Hohenheim&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|neutal-gut&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Hylianer]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=13085 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Robin ist eine junge Schwertkämpferin und Schmiedegesellin aus dem kleinen Dorf Hohenheim. Sie zog aus, um ihren leiblichen Vater und Bruder zu suchen und dient Reisenden oft als Beschützerin. Aufgrund ihres androgynen Erscheinungsbildes wird sie leicht für einen Mann gehalten. Sie hört die Stimmen von Personen aus der Vergangenheit, die sich am selben Ort befinden wie sie selbst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
Robin zeichnet ein rechtschaffender Geist aus. Ohne zu zögern eilt sie anderen zur Hilfe und erhebt im Kampf niemals die Klinge, um anderen zu schaden, sondern nur um zu beschützen. Wenngleich sie es vermeiden will, andere zu provozieren, kann sie nicht stillhalten, sobald jemandem Unrecht widerfährt und neigt in solchen Situation zu impulsivem und unbedachtem Handeln, dass ihr am Ende meist selbst schadet. In diesem Handeln liegt aber auch eine gewisse Ungeduld und Sturheit. In vielerlei Hinsicht erfüllt sie das Bild eine selbstlosen, kühnen Recken, weshalb es um so überraschender für andere ist, sollten sie erkennen, dass sie tatsächlich eine Frau ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie legt sehr viele männliche Verhaltensweisen an den Tag. Das äußert sich vor allem auch in ihrer Haltung und ihrem Gang. Einerseits zeigt sie Interesse an Frauen, doch in gleicherweise auch an Männern. Außerdem erscheint sie auf den ersten Blick als wortkarg und nicht sehr redselig. Lernt man sie aber erst einmal kennen, stellt man fest, dass es ihr meistens lediglich an Gesprächsstoff mangelt. Eigentlich sucht sie die Gesellschaft anderer sogar aktiv und liebt es mit Gefährten zu reisen. Darin liegt auch eine gewisse Naivität und es ist eigentlich nicht schwer, sie um den Finger zu wickeln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch alles in allem ist sie eine selbstbewusste, junge Frau, die entschlossen ihren eigenen Weg geht. Sie ist sehr diszipliniert, fleißig und braucht nur wenig Schlaf. Das kommt ihr vor allem als Schmiedegesellin zu Gute, da sie sorgfältige und schnelle Arbeit erledigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
== Familie ==&lt;br /&gt;
Aufgewachsen ist Robin im Dorf Hohenheim und wurde dort von einem schwulen Heilerpärchen aufgezogen, die Juan und Dorian hießen. Bis zu deren Tod hatte Robin immer ein gutes Verhältnis zu ihnen und hat sie geliebt, als wären sie ihre richtigen Eltern. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihre leiblichen Eltern, Lissara und Sulla Castor, ein Adelspaar aus [[Labrynna]], lernte Robin bisher nie kennen. Allein von ihrer Mutter Lissara blieb ihr ein Brief, der einen Mann namens Rarem Horim als ihren Vater bezeichnete. Als dieser Mann zufällig nach Hohenheim kam, beschloss nach langem Zögern Robin schließlich, ihm zu folgen und sich ihm als ihre Tochter zu erkennen zu geben. Bevor sie ihn aber finden konnte, war er verstorben. Nun sucht sie nach dessen Sohn, [[Martis Horim]], der auch ihr Bruder sein soll.&lt;br /&gt;
Dass ihre Mutter Lissara in dem Brief allein eine Fantasie ausgelebt hat und diese Angaben nicht der Wahrheit entspricht, ist ihr nicht bewusst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Heimat ==&lt;br /&gt;
Hohenheim ist ein kleines Dorf im Westen von Tabanta, nahe den Ufern des Zolian. Es liegt nicht weit entfernt von der Hauptstraße, die nach Calderan führt, weshalb immer wieder Reisende das Dorf besuchen. Die Dorfgemeinschaft zeigt einen starken Zusammenhalt und ein gutes Miteinander, weshalb Rubine unter den Dorfbewohnern nahezu unwichtig sind und nur für den Handel mit Reisenden von Relevanz sind. Es ist ein Geben und Nehmen und man hilft sich untereinander gerne aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hohenheim verfügt zudem über eine kleine Bürgerwehr, die von einem hylianischen Veteran und Hauptmann nach Ende seiner Dienstzeit gegründet wurde. Die Bürgerwehr dient vor allem dazu, das Dorf und das Vieh vor wilden Tieren und Banditen zu schützen, außerdem werden Grundlagen des Zweikampfes an die jüngere Generation weitergegeben. Auch Robin war einmal ein Teil der Bürgerwehr, bevor sie Hohenheim verließ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Robin führt einen Anderthalbhänder mit sich, den sie gut führen kann. Sie beherrscht die Grundlagen die Schwertkampfes und man merkt schnell, dass sie ihre Klinge mit viel Selbstbewusstsein führt. Jedoch mangelt es ihr an Erfahrung in praktischen Kämpfen und sie kann die Aktionen ihrer Feinde nicht immer korrekt vorhersagen. Da sie außerdem niemals aufs Töten aus ist und ihre Kontrahenten lieber kampfunfähig macht, legt sie einen recht defensiven Kampfstil an den Tag, der vor allem aufs Parieren, Ausweichen und Kontern setzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Fluch stellt dagegen die Zeitessenz dar, die sie in sich trägt und sie die Stimme und Geräusche derer hören lässt, die sich in der Vergangenheit am selben Ort wie sie befanden. Da diese Stimmen wie aus dem Nichts zu kommen scheinen, kann es sie regelrecht paranoid machen, vor allem nachts. Abschalten lässt es sich auch nicht. Alles was sie tun kann, ist sie zu ignorieren und sich mit anderen Dingen abzulenken, was auch wieder einer der Gründe ist, warum sie die Gesellschaft anderer sucht: Es verdrängt die Stimmen, wenn viele Menschen um sie herum sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
=== Rivô ===&lt;br /&gt;
Den [[Kokiri]] gabelte sie auf ihren Reisen auf, als er von einem Wolf angegriffen wurde. Da sie ihn nicht alleine lassen wollte, nahm sie ihn mit und entschloss sich dazu, ihm bei der Suche nach seinem Freund zu helfen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hylianer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://www.zeldachronicles.de/rpg/index.php?title=Ragnar,_der_K%C3%BChne&amp;diff=3158</id>
		<title>Ragnar, der Kühne</title>
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				<updated>2017-11-10T08:15:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Adi1004: Adi1004 verschob die Seite Ragnar, der Kuehne nach Ragnar, der Kühne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{Spezialwissen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;vorlage-charakter&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|PERSONALIEN&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rufname:&lt;br /&gt;
|Ragnar, der Kühne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Geschlecht:&lt;br /&gt;
|Männlich&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Alter:&lt;br /&gt;
|32 ''(geboren: 1118 N.HZ)''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Herkunft:&lt;br /&gt;
|Vardelar&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Gesinnung:&lt;br /&gt;
|Böse&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Volk:&lt;br /&gt;
|[[Menschen | Mensch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Spieler:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/profile.php?userid=4177 Adi1004]&lt;br /&gt;
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!Steckbrief:&lt;br /&gt;
|[https://www.zeldaeurope.de/forum/thread.php?threadid=12941 Link zum Charakterbogen]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ragnar, genannt &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;, ist ein Anführer eines Söldnerstammes aus [[Vardelar]]. In Vardelar ranken sich einige Geschichten, zum Teil in mehreren Fassungen, um seine Taten, die meist im Zusammenhang mit großen Monstern und waghalsigen Kämpfen stehen. Für die Verbreitung dieser &amp;quot;Legenden&amp;quot; ist er maßgeblich selbst verantwortlich, wenngleich sie alle auf wahren Begebenheiten beruhen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Persönlichkeit =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein gewaltiges Ego ist, was Ragnar auszeichnet. Kaum ein Mann ist so von sich selbst überzeugt, wie er selbst. Tatsächlich hält er sich für den größten Kämpfer, den [[Vardelar]] jemals hervorgebracht hat, was jedoch keine leeren Worte sind. In der Tat ist er ein äußerst fähiger, kräftiger und geübter Krieger, der ohne Rücksicht auf Verluste in die Schlacht zieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwar ist er Anführer einer Horde Söldner, die unter [[Ganondorf]] dient, jedoch zeigt er dennoch alles andere als taktische Raffinesse. Er folgt dem Kodex eines Kriegers, der den Sieg über das eigene Überleben stellt. Sein vernarbter Körper ist Zeuge seines rücksichtslosen Handelns, der schon etliche Kämpfe gesehen hat. Tatsächlich liebt er den rohen Zweikampf und nutzt jede Chance, sich einem Feind zu stellen. Daher rührt auch sein Titel &amp;quot;Der Kühne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Charakter ist egozentrisch, selbstverliebt und er nennt sich selbst den Inbegriff von Perfektion. Sein Selbstvertrauen lässt sich in keinster Weise ankratzen und er weiß, wann er einen Kampf verloren hat. Auch Frauen gegenüber lässt er einen gewissen Respekt zukommen und setzt ihnen gegenüber auf seinen eigenen Charme, anstatt auf rohe Körperkraft. Immerhin stellt auch eine Frau eine Eroberung für ihn dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Leben und Herkunft = &lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Beziehungen zu anderen Charakteren  =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Fähigkeiten =&lt;br /&gt;
Wird ergänzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spieler-Charaktere]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Menschen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Adi1004</name></author>	</entry>

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